Pagina principale: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
(News)
(News)
Riga 40: Riga 40:
  
 
=News=
 
=News=
 +
 +
==Quest News, 25.06.2015==
 +
* Aggiunti Spawnpoint dei Briganti delle Ebony Hand ai territori assegnati il 21.06.2015
 +
* Iniziate le quest relative alla Scacchiera di Nujel'm
 +
* Riaperto il centro del labirinto (la Guildstone non è stata rimossa, in caso di ritorni vedremo di dare nuova sede)
  
 
==Quest News, 14.06.2015==
 
==Quest News, 14.06.2015==

Versione delle 14:55, 25 giu 2015

Zulu Hotel Italia - Time Warp

Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.

Risorse per il gioco

Info Vault

Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il Server Status

Vecchio Info Vault

Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: Progetto Zulu

Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari

News

Quest News, 25.06.2015

  • Aggiunti Spawnpoint dei Briganti delle Ebony Hand ai territori assegnati il 21.06.2015
  • Iniziate le quest relative alla Scacchiera di Nujel'm
  • Riaperto il centro del labirinto (la Guildstone non è stata rimossa, in caso di ritorni vedremo di dare nuova sede)

Quest News, 14.06.2015

  • Assegnato territorio 13 di Britannia agli SdT
  • Assegnato territorio 14 di Britannia agli SdT
  • Aggiunti Spawnpoint dei Briganti delle Ebony Hand ai territori assegnati

Script News, 13.06.2015

  • Sistemato e riscritto completamente il sistema di raccolta delle piante
  • Sistemati e riscritto completamente il sistema di raccolta dagli alberi da frutto
  • Risolto problema di funzionamento del golem
  • Molte modifiche interne e sulla nuova mappa

Quest News, 11.06.2015

  • Aggiornata quest L'Antico tomo - Alla ricerca del traditore
  • Corretta sezione Quest System
  • Aggiunte Elistrae e Amberyl tra le divinità, con loro descrizione, aggiunta descrizione della Guardia Nera di Nekros

Quest News, 09.06.2015

  • Attivato controllo del territorio
  • Aggiunta pagina Territori e loro assegnazione
  • Attivo mini dungeon Sotterranei di Yew
  • Attivo mini dungeon Cripte di Yew (solo tomba della famiglia FitzOwen per ora)
  • Attivo mini dungeon Rifugio del fondatore di Empath
  • Bloccato accesso al faro delle LL

Script News, 03.06.2015

  • Migliorata la stackabilità degli oggetti lootati dal totem
  • Risolti alcuni bug nel comando .move
  • Aggiunto l'arredamento di base sulla nuova mappa

Script News, 29.05.2015

  • POL097
    • Iniziano i lavori sulla nuova mappa
  • Rimossi i check di fisicità in Britannia (pushthrough)
  • Charmando un NPC (control undead, spellbind) il check per comandarlo non è più su Animal Lore
  • Morendo da Liche, non si rimane più nommorti
  • Vari bug fix minori

Script News, 28.05.2015

  • Risolto un problema con gli spawn che faceva schizzare il sysload al 100% con derivante lag
  • I mostri non si bloccano più tra loro
  • Il trader dei questcoin non blocca più i questcoin non usati
  • Non è più possibile copiare in un solo colpo gli spellbook pagani (earth, codex, tomo dei rituali)
  • Miglioramenti minori nel respawn dei mostri
  • Varie correzioni nel sistema di calcolo dell'ora del giorno e delle stagioni
  • Disabilitati temporaneamente gli agenti metereologici
  • Ripristinata LOS originale per i muri magici

Script News, 21.05.2015

  • I bless dei pesci magici sono ora cumulabili
  • Ridotto il cost delle valor scroll a 5qc
  • Nuova quest reward: Totem Dye
  • Veterinary usa di nuovo le bende (pol096 fix)
  • Vari fix sulle polymorph
  • È ora sempre possibile attraversare i compagni di gilda
  • È ora sempre possibile attraversare chiunque da morti
  • Il libro delle ricette è utilizzabile anche mentre si fanno altre azioni

Quest News, 20.05.2015

  • Pubblicato resoconto della quest Cosa significa amore
  • Aggiornato regolamento per il Controllo del territorio (aggiunta modalità per effettuare la richiesta di assegnazione dei territori)
  • Pubblicata su FB la divisione del territorio delle LL
  • in Personaggi aggiunta la descrizione della Zingara e dell'Avatar, aggiunta sezione degli 8 seguaci e loro descrizione
  • La virtù Honor è stata disattesa e si è attivata l'Anti-Virtù Shame

Script News, 19.05.2015

  • Con i rituali è ora possibile aggiungere una sola proprietà magica per oggetto (si possono comunque potenziare le proprietà già esistenti)
  • La pozione di cura per la peste ora richiede lingotti anziché ores
  • È ora possibile lootare corpi altri da hiddati superando un check su stealth
  • Le mappe del tesoro ora indicano il punto esatto dove scavare (solo nuovo client)
  • Rituale di Quick Healing
  • Il recall usando una carica del runebook non consuma più il mana (pol096 fix)
  • Usare detect hidden in una casa in cui si è owner/co-owner/friend ha ora sempre successo
  • Corretti i reagenti per fireball, lightning e explosion

Script News, 18.05.2015

  • POL096
    • Nuovo comando .cast
    • Nuovo comando .potion
    • Nuovo vecchio comando .bandageself
  • Non è più possibile castare armati
  • Per scavalcare un avversario ostile bisogna avere piena stamina
  • Nuovo client 5.0.9.1
    • Grafica visibilmente migliorata
    • Nuovo statico (Mondain's Legacy)
    • Il movimento è più fluido
    • Innumerevoli fix e miglioramenti minori

Script News, 14.05.2015

  • Nuovo champ: Niniel
  • Ancora fix sui rituali
  • Rituale di Resilence
  • Rituale di Restoration

Script News, 13.05.2015

  • Nuovo Nature System (stagioni, tempo meteorologico, giorno e notte) (Evolution)
  • Risolto problema che impediva di usare snooping su alcuni PG
  • Risolto problema nella colorazione dei cappelli fortificati
  • Corretti i reagenti per magic arrow
  • Gli oggetti free movement ora proteggono anche dal paralyze normale
  • Abbassando una skill pari o inferiore a 30, ora scende direttamente a 0
  • Fix minori e lavori preparatori per il nuovo client

Script News, 10.05.2015

  • Ancora molti fix sui rituali
  • Ora è possibile usare lockpicking anche all'interno delle case (ricordate che solo i secure container sono davvero sicuri!)
  • Risolto bug per cui le stat e i vitals a volte si "separavano" durante il bless
  • Le pozioni esplosive non danneggiano più al di là dei muri
  • Gli NPC non provano più a castare magic reflect
  • Corretto il nome dei turnip bulbs (prima si chiamavano brimstone)
  • Aggiunti i semi di lattuga nei vendor

Script News, 04.05.2015

  • Rimosso il comando .bandageself
  • Risolti alcuni problemi nello spawn system per cui i mostri in alcuni casi tardavano a respawnare
  • Risolto bug che impediva ai ladri di rubare al di fuori del backpack principale
  • Rimossi doppi doppi (quadrupli) skill check per i personaggi classati in Alchemy (usando una pozione), Arms Lore e durante i rituali
  • Le armature da donna adesso contano come armature
  • Ancora molti fix vari sui rituali
  • Aggiunta la possibilità di usare l'autoloop quando si smeltano gli oggetti
  • È di nuovo possibile tagliare le teste dai corpi
  • Migliorato l'autoloop su Item ID
  • Aggiunto il messaggio "You are a level x powerplayer" sul comando .showclasse, senza nessun effetto pratico
  • Molti oggetti di tinkering che non erano più realizzabili sono di nuovo craftabili

Script News, 30.04.2015

  • Nuovo comando .ca per chattare con gli alleati di gilda
  • Modifiche ai digging tool
    • I digging tool non compaiono più quando si decodifica una mappa
    • I digging tool sono acquistabili e vendibili dal tinker
    • I digging tool sono ora craftabili con tinkering
    • I digging tool possono essere usati più di una volta (in base al livello del tesoro e alla qualità del tool)
  • Rituale di Free Movement
  • Svariati fix nei rituali
  • Il rituale di consacrazione si può ora correttamente eseguire con solo metà mana
  • L'incantesimo "night sight" non funziona più durante un rituale
  • Le war axe sono di nuovo vendibili
  • Modificato il timeout di disconnessione per inattività da 5 a 60 minuti
  • La house stone ora visualizza correttamente la lista di amici e coowner
  • Fix minori sulle recenti modifiche al loot system

Script News, 27.04.2015

  • Fix e miglioramenti vari sul Champion Spawn
  • Quest System
  • Risolto problema nella creazione dei simboli alchemici
  • Uniformato il comportamento del loot manuale con .loot
  • Nuovi vecchi NPC
  • Risolti vari bug nell'uso dei magic crystal
  • Aumentata leggermente la quantità di mappe bianche nei vendor

Script News, 23.04.2015

  • Riscritta completamente la gestione del veleno per comportarsi come nel pol093 (pol095 fix)
  • È di nuovo possibile gatare da runa o targettando il runebook (pol095 fix)
  • Gli slime non si mangiano più le armature in un sol boccone (pol095 fix)
  • I provisioner e gli innkeeper vendono di nuovo i bedroll
  • Alla fine del polymorph, l'intelligenza viene ora ripristinata al valore originale (pol095 fix)
  • Modifiche minori per migliorare il decay

Script News, 22.04.2015

  • Rituale di Consacrazione
  • Nuovi effetti sonori alla morte dei PG e delle creature umanoidi
  • Le skill con la freccia verso il basso ora scendono di 0.1 ad ogni uso
  • Risolto bug per cui morendo con molti oggetti nel backpack una parte poteva finire a terra (pol095 fix)
  • Le scroll craftare con tinkering ora si stackano correttamente
    • Non è più possibile craftare scroll exceptional
  • Bank Checks: è ora possibile dire "check [importo]" a un banchiere per creare un assegno. Gli assegni si incassano usandoli all'interno della propria banca.
  • Autoloop su Item ID: è possibile targettare un sacchetto, backpack o pouch per identificarne tutto il contenuto.

Script News, 18.04.2015

  • Riscritta la funzione "withdraw" del banchiere: ora non scombussola più la banca
  • Ripristinata la forza originale del totem (solo per i nuovi totem) (pol095 fix)
  • Risolto bug nella velocità di rigenerazione (vita, veleno, meditation, ...) (pol095 fix)
  • Ripristinati i livelli di veleno precedenti al 22.03.2015
  • Risolto bug che permetteva di creare frecce senza consumare materiali
    • Wippate tutte le frecce come conseguenza del precedente bug
  • Gli oggetti identificati ora possono essere stackati insieme a quelli non identificati
  • Risolta generazione di armi buggate nei loot (pol095 fix)
  • Risolto bug uso della skill sbagliata per alcune armi (es. wrestling anziché mace) (pol095 fix)
  • Risolto bug qualità errata per le armi craftate (carpentry/blacksmith), solo per le nuove armi (pol095 fix)
  • Ripristinata riparabilità oggetti con carpentry (pol095 fix)
  • Champion Spawn
  • Vari bug fix e modifiche alla peste per darle una forma (si spera) definitiva:
    • L'immunizzazione ora funziona correttamente anche sugli NPC
    • Migliorato sistema di guarigione naturale degli NPC
    • Gli NPC infetti non sono più stablabili
    • Gli NPC infetti non sono pià cavalcabili
  • Risolto problema ricomparsa tag [NEW]

Script News, 16.04.2015

  • Risolto problema forza eccessiva mostri rianimati (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema oggetti loot non stackabili (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema della pioggia incessante (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema polymorph non più funzionante (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema animazioni spell (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema recall su runebook (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema sull'uso delle skill Tracking e Alchemy (advanced) (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema sulla creazione degli item alzaskill nei loot (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema nella creazione degli oggetti stacabili durante cooking (introdotto con l'update di ieri)
  • Aggiunto supporto per le lettere accentate nelle chat (.all, .c)
  • Risolto bug sul delay di Veterinary
  • Risolto bug sul delay di Camping e aumentata la velocità di salita della skill
  • Risolto bug minore sull'AI degli animali non aggressivi
  • Sistemati (di nuovo) i teleporter di Destard 3° liv e Hythloth 3° liv

Script News, 15.04.2015

  • POL095
    • Il server non va più in freeze
    • L'avvio e i save sono molto più rapidi
    • L'esecuzione degli script è più rapida (non si dovrebbe comunque notare la differenza)
    • Risolto il problema con i lucchetti per alzare/abbassare/bloccare le skill
    • Risolti i bug sugli item alzaskill: ora possono essere usati in un ordine a piacere e permettono di arrivare fino a 150
    • Quando il bersaglio viene avvelenato, non scompare più la barra dell'energia
    • Gli oggetti dovrebbero in molti casi stackarsi meglio quando inseriti nel backpack
    • Dishiddarsi vicino a un mostro non passa più inosservato
    • La stamina per il movimento viene ora calcolata correttamente
    • Il decay degli oggetti dovrebbe ora funzionare correttamente
    • Parlare a un NPC tiene ora conto del tono di voce (sussurro, normale, urlo)
    • Non si diventa più criminali attaccando qualcuno da morti
    • Risolto il fastidioso “lampeggio” dei nomi quando si va in barca
    • Se si slogga in una barca in movimento, non ci si ritrova più sbalzati fuori in mezzo al mare
    • Supporto per le lettere accentate
    • È possibile disegnare sulle mappe in gioco (sperimentale)
    • Supporto per client fino al 4.0.0 (per ora rimaniamo col 2.0.0)
    • Moltissimi bug fix minori e miglioramenti utili a facilitare il lavoro futuro

Script News, 02.04.2015

  • Ripristinato il titolo di professione nel nome dei vendor
  • Aggiunta possibilità di svuotare un keg targettando il keg stesso (sostituisce .empty)
  • Gli oggetti indossabili craftati con carpentry sono di nuovo colorati
  • Ripristinati i teleporter Moonglow/Papua
  • Il Balron dà di nuovo le pelli
  • Rimossa l'Auction
  • Molti fix vari e lavori preparatori per novità future :)

Script News, 31.03.2015

  • Ripristinata possibilità di classarsi di 5° livello
  • Aggiunta possibilità di usare il coltellino sulle robe per fare bende
  • Herding: adesso molti più animali rispondono ai comandi
  • Herding: aumentata velocità di salita della skill
  • Alchemy: è ora possibile targettare il mortaio per preparare di nuovo l'ultima posizione
  • Introdotto un piccolo delay tra un resurrect e un altro (sperimentale)

Script News, 27.03.2015

  • Il karma da solo non è più sufficiente per diventare rossi (sperimentale)
  • Aggiunta primissima versione di herding
  • Risolti alcuni problemi coi teleporter nei dungeon
  • Risolti ulteriori problemi con gli spawn inceppati

Script News, 25.03.2015

  • Nuovo sistema automatico di transfer per i nuovi PG
  • Risolto bug blocco spawn point
  • Risolto parzialmente bug delle porte

Script News, 23.03.2015

  • Risolti vari bug su Carpentry
  • Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama (Evolution)
  • Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici (Evolution)
  • Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu (Evolution)

Script News, 22.03.2015

  • Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)
  • Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon
  • Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)
  • Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)
  • Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)
  • Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)
  • Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino

Script News, 21.03.2015

  • Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)
  • Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista
  • Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop
  • Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza
  • Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate
  • Miglioramento .loot: opzione "bag" per scegliere un sacchetto di destinazione
  • Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati
  • Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora
  • Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack

Script News, 16.03.2015

Script News, 06.03.2015

Risorse per lo Staff