Non di solo pane

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.

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Evento non ancora iniziato

La fiera delle meraviglie

La fiera delle meraviglie è giunta a Britain! Dottori, scienziati, artisti e cuochi si sono riuniti e vogliono vedere se tra gli avventurieri c'e' qualcuno di degno, per questo hanno indetto una gara. Varie categorie in concorso, sarete in grado di vincerne una? O almeno di parteciparvi?

Regolamento

Coloro che vogliono partecipare a uno o più contest devono sottomettere il proprio lavoro entro e non oltre il 15 Maggio 2015. Per le categorie:

  • Culinaria
  • Artigianato
  • Cantastorie
  • Pianificatore

Deve essere scritto tutto in un libro in game, nella sezione Titolo dovrà essere inserita la categoria, nella sezione Author il nome intero del PG partecipante (che sarà quello che riceve il premio), e quindi il proprio lavoro nello spazio restante. Il libro dovrà essere depositato nel Chest denominato "Contest - (nome della categoria)" presente nel mercato di Moonglow a partire dal 27-04-2015.

Per le categorie:

  • Istantanea
  • Artista

mandate una mail con in allegato l'immagine (rigorosamente un .jpg o .gif, con dimensioni non superiori al mega) alla mail francesco.ciocchi@tiscali.it Nell'oggetto ci deve essere la categoria a cui si partecipa, nel corpo il nome del PG a cui verrà dato il premio in caso di vittoria.

Saranno squalificate (e quindi non valutate e non fatte partecipare):

  • Sottomissioni multiple dello stesso pg all'interno di una categoria
  • Opere non originali
  • Tutti gli elementi che non rispettano il regolamento (assenza della categoria, del nome del pg, informazioni nella parte sbagliata del libro o della mail)

Il giudizio è insindacabile, i giudici effettueranno valutazioni diverse a seconda della categoria.

Culinaria

Stufi dei soliti pesci cotti di Maucromio? Volete qualcosa di più sfizioso del salmone affumicato? Le strisce di pancetta sono troppo pesanti? Dateci la vostra ricetta!

Per partecipare dovete fornire:

  • Descrizione del manicaretto

Breve descrizione del manicaretto, non più di una pagina del libro

  • Ingredienti necessari alla sua preparazione

Tutti gli ingredienti devono esistere su ZHI Timewarp e liberamente trovabili

  • Strumenti necessari alla sua preparazione

Tutti gli strumenti necessari alla sua preparazione devono esistere su ZHI Timewarp ed essere costruibili, inoltre il materiale non conta

  • Metodo di cottura (ovunque, al forno, alla fiamma...)
  • Descrizione della pietanza finita

Grafica e colore (entrambi devono essere già presenti su ZHI Timewarp, potete indicare il nome dell'oggetto o, se ne siete a conoscenza, il codice della grafica)

Vengono valutate:

  • Fattibilità
  • Creatività
  • Logicità della ricetta
  • Apprezzamento

Artigianato

Avete da sempre il vostro progetto nel cassetto? L'oggetto che volete realizzare ma che non è possibile fare?

E' il vostro momento!

Per partecipare dovete fornire:

  • Descrizione dell'oggetto

Breve descrizione dell'oggetto che viene fatto con il vostro progetto, non più di due pagine del libro

  • Materiali necessari alla sua costruzione

Tutti i materiali devono esistere su ZHI Timewarp, specificate se sono materie prime o semi-lavorati

  • Metodo di costruzione

Set di strumenti con cui realizzare l'oggetto (i.e. strumenti da Carpenter, strumenti da Tinker, doppio clic su una delle parti...)

  • Abilità correlata

A che abilità fa riferimento il vostro progetto? (i.e. Tinkering, piuttosto che Carpentry e Tailoring insieme, piuttosto che Carpentry e Camping...)

  • Descrizione dell'oggetto finito

Grafica e colore (entrambi devono essere già presenti su ZHI Timewarp)

Il progetto può essere riferito a:

  • Oggetto d'arredamento

Tutti gli oggetti che vorrebbero avere un uso pratico (armi, armature, scudi, oggetti con effetti in game) verranno scartati.

Vengono valutate:

  • Fattibilità
  • Originalità
  • Logicità del progetto
  • Apprezzamento

Le opere che contengono plagi, parziali o totali, verranno squalificate.

Cantastorie

Per una lunghezza massima pari a quella del libro in gioco, scrivete una storia relativa all'ambientazione di ZHI-Timewarp. Può essere una storiella vostra, il resoconto di una quest, una leggenda dei bei tempi che furono, un'oscura profezia...

Vengono valutate:

  • Originalità
  • Apprezzamento
  • Correttezza grammaticale [in questo caso si accettano metodi di parlare particolari, ma vengono valutati quelli...]

Non relativa alla valutazione:

  • Validità

Se l'opera viene ritenuta valida verrà resa non modificabile e messa a Empath.

Pianificatore

Per una lunghezza massima pari a quella del libro in gioco, scrivete il plot di una quest. Può essere di qualsiasi tipo, dagli indovinelli alle campali, ma l'intero plot, da inizio a fine (per ovvie ragioni di lunghezza non chiedo il dettaglio di editti, discorsi, annunci, ma l'indicazione del contenuto è dovuta)

Vengono valutate:

  • Fattibilità
  • Complessità
  • Originalità
  • Apprezzamento

Le opere in questa categoria non verranno publicate, ma seer Iggy si riserva il diritto di realizzarle, a prescindere dal loro posizionamento in classifica.

Istantanea

Lo screenshot di una situazione di gioco, che sia il combattimento con il Bally o la vostra gita in barca. L'immagine dovrà essere corredata di un titolo.

Vengono valutate

  • Originalità
  • Spiritosaggine
  • Apprezzamento

Artista

Provate a reinventare un logo per Zulu Hotel Italia - Timewarp. L'immagine deve essere originale.

Vengono valutate

  • Originalità
  • Apprezzamento

Premi e premiazione

La nomina dei vincitori sarà pubblicata il 29-05-2015.

Premi

Per ogni categoria in concorso:

  • 1° Classificato
    • Legendary Scroll [Skill] (limite a 1 in caso di vittorie multiple)
    • 2 Quest Coin
  • 2° Classificato
    • Mythical Scroll [Skill] (limite a 1 in caso di vittorie multiple)
    • 1 Quest Coin
  • 3° Classificato
    • 1 Ostard Egg (limite a 1 in caso di vittorie multiple)

Overall Winner (se presente un PG che sia primo classificato in più categorie) 1 Champion Mount (di Karna o di Niniel) 1 Valor Scroll

La skill della legendary scroll e della Mythical Scroll saranno a scelta del vincitore.

La cavalcatura sarà a scelta del vincitore.

NB: Non ci sono impegni o promesse di uso o realizzazione degli elementi che vincono le varie gare, oltre quelli indicati.

Premiazione

Poca affluenza al contest.

per la categoria Pianificatore vince Caramon Per la categoria Culinaria vince Malick (viene però penalizzato per il ritardo nella consegna di un livello della scroll della reward, quindi prende una Mythical anziché una Legendary)

Carenza di risorse

I recenti attacchi dei demoni, tesi ad impedire la restaurazione dei rituali, hanno devastato le campagne ed interrotto le normali vie di approvvigionamento dei mercanti, causando problemi nelle forniture ed un pericoloso assottigliamento delle scorte.

Richieste di aiuto

Quest System attivato

I mercanti non riescono a garantire la loro normale operatività e hanno iniziato a chiedere aiuto agli avventurieri, offrendo loro, come ricompensa, delle antiche monete: le Quest Coin.

Le scorte per la Fiera delle Scienze

Quest Terminata

Tutto quello che era previsto per la fiera, purtroppo, è sparito. Le scorte rubate a Leone, e poi fortunatamente recuperate, sono insufficienti, molte sono rovinate oltre ogni possibile recupero.

Spaventapasseri si trova a dover chiedere aiuto agli avventurieri per cercare di realizzare almeno parte di quanto era previsto per la Fiera delle Scienze.

Gli avventurieri hanno recuperato alcuni animali da addestrare per gli spettacoli e della tela per rifare il tendone. Spavetapasseri si è allontanato per tessere la tela e addestrare gli animali, sarà presto di ritorno per montare quanto serve per la Fiera.

Cosa significa Coraggio?

Quest Terminata

Leone ha perso la sua medaglia al Valore, e non riesce più a ricordare quale fosse il significato del Coraggio, per questo ha indetto un torneo per individuare il più valoroso e il più coraggioso degli avventurieri affinché gli possa spiegare come vincere le sue paure.

Solo Jointo Smoke e Shadow rispondono alla chiamata di Leone, ed entrambi provano a mostrargli il coraggio, tramite le loro parole e le loro azioni.

Leone li porta (uno per volta) in una radura, dove si trovano cinque mostri: Frankenstein, Dracula, Earth Elemental Lord, Great Wyrm e Balron; dice loro che nessuno dei mostri li attaccherà per primo e di scegliere e motivare la loro scelta.

Jointo decide di affrontare l'ignoto (Frankenstein) e lo sfida ricorrendo a muri di energia per tenerlo lontano da sè e studiarlo. Leone comprende il significato della Prudenza, ma non quello del Coraggio.

Shadow sceglie di affrontare un vecchio nemico (Dracula), poiché lo ritiene colpevole di molti torti, subiti da lui e da altri, e una volta sconfittolo si rifiuta persino di sfiorarne il cadavere, sostenendo che tutto quello che era in mano a un simile mostro era indegno di essere preso. Leone comprende il fascino della Vendetta.

Lasciandosi guidare dalla Vendetta decidi di affrontare i banditi che l'avevano attaccato e l'avevano privato delle scorte della Fiera, fino a trovare chi tira le fila degli Ebon Hands: Niniel.

La ricerca di Leone lo porta a trovare l'altare di Niniel a Serpent's Hold. Radunato un manipolo di coraggiosi, Leone li conduce a sfidare Niniel e i suoi sgherri. Guidato dalla vendetta Leone si lancia in combattimento contro i banditi, mentre gli avventurieri cercano di fronteggiare la minaccia. Leone continua a combattere, senza ricevere sostegno o guida, seguendo la sua brama di Vendetta. Gli avventurieri dopo molte perdite riescono a riorganizzarsi ed affrontare compatti la minaccia dei banditi, fino a riuscire a sfidare Niniel. Leone reclama per sè la cavalcatura di Niniel, come risarcimento per le perdite subite a causa dei Banditi, e lascia Sosaria per andare a vendicarsi di ogni torto subito nella sua vita.

Cosa significa Amore?

Quest conclusa

Il Boscaiolo di latta è rimasto bloccato nella foresta di Yew e ha chiesto aiuto agli avventurieri. Per sua fortuna (?) è giunto Shea che ha provato a sbloccarlo in vari modi (prendendolo a calci, urinandogli addosso, cospargendolo di lardo, dandogli fuoco, ed infine terremotandolo) fino a riuscirci.

Il Boscaiolo di latta ha cercato di comprendere il significato dell'Amore ponendo delle domande, suggerite dalla Zingara, agli avventurieri. E ad ogni risposta ricevuta ha estratto una carta da un mazzo di tarocchi che gli aveva prestato la Zingara.

Purtroppo le risposte degli avventurieri non hanno chiarito le idee al Boscaiolo di latta, che probabilmente tornerà per cercare di capire meglio.

Il Boscaiolo di Latta ha scoperto un modo per ottenere un cuore: battere il Re degli Djinn per vedere il suo desiderio esaudito. Ma per far uscire il Re degli Djinn bisogna che egli venga a vendicarsi dei suoi sudditi morti (si, siamo sulla via della vendetta, con altra via avremmo avuto quest diversa...). Alla richiesta di aiuto ha risposto Jointo Smoke, che ha compagnato il Boscaiolo alla caverna dove vivevano 6 Djinn, lì si è unito alla battaglia Volrath, poi Gaard, ed infine, a giochi quasi fatti, anche Joe Tony.

Dopo aver ripulito la caverna il Re dei Djinn è comparso e ha attaccato gli avventurieri. Dopo averli piallati più volte è caduto con un ultimo colpo d'accetta dato dal Boscaiolo di Latta, che ha trovato così un Cuore di Latta che si è integrato nel suo corpo. Il Boscaiolo ha riconosciuto il Valore e lo spirito di Sacrificio degli avventurieri, ed ha affidato ad uno di loro una Gemma delle Virtù, incaricandoli di scoprire il modo per utilizzarla.

Dove si trova la Verità?

Quest conclusa

Lo Spaventapasseri ha chiesto aiuto per cercare la Verità. Tre prodi hanno risposto alla chiamata: Jointo Smoke, Shadow e Azalin.

Nelle profondità di Despise hanno recuperato la Sfera della Verità, protetta da un Inferno Dragon (la Verità fa male).

Nelle profondità di Therathan hanno recuperato la Lanterna di Diogene, protetta da un Poison Dragon (la Verità ti può bruciare dentro come un veleno).

Con questi due oggetti lo Spaventapasseri ha potuto evocare la Verità, affinché i prodi la affrontassero e la facessero propria... Purtroppo nel corso della lotta per la Verità lo Spaventapasseri ha preso fuoco (forse potete vedere ancora le sue ceneri appena fuori Delucia), e ne è rimasto solo lo spirito. La lotta è stata talmente dura che anche Eineleash e Gord sono dovuti giungere in aiuto, per poter reggere la Verità

Banditi!

I banditi, approfittando che la maggior parte delle guardie cittadine e degli eserciti è impegnata nel fermare le incursioni dei demoni, stanno imperversando, e tra di loro uno in particolare sta assumendo sempre più potere tramite il controllo delle varie bande.

Niniel e i banditi della Mano d'Ebano

Quest continua

Niniel, Princess of Ebon Hand, ha incrociato il povero Shadow, e dopo averlo lusingato si è fatta accompagnare in un giro esplorativo nei dintorni di Yew. Quando Shadow ha iniziato a sentire puzza di bruciato ormai Niniel aveva gia' preso le locazioni di tre stazioni di posta e di un fortino, e ha richiamato a sè i suoi uomini per occupare questi luoghi!

Shadow ha radunato alcuni compagni per cercare di riprendere queste strutture, inutilmente, ormai i membri degli Ebon Hand si erano insediati!

Ridendo dei vani sforzi Niniel ha gettato a terra una pergamena del Valore, dicendo loro che apprezzava il loro valore, anche se era senza frutto alcuno.

Gli Ebon Hand ora occupano in pianta stabile il fortino e le stazioni di posta tra questo e Yew.


Gli insediamenti

Quest Continua

Niniel, approfittando dell'attacco effettuato dai demoni a Empath, occupa Serpent's Hold. Nonostante i tentativi di fermarla di Gord, Maucromio e di un vampiro, riesce a posizionare i suoi uomini nei punti chiave della città, che ora è presidiata dall'esercito delle Ebony Hand.

L'occupazione di Serpent's Hold

Quest Continua

L'esercito delle Ebony Hand si è insidiato a Serpent's Hold e ha eretto un altare per il proprio campione, Niniel, Princess of Ebon Hand. Riusciranno prima o poi gli avventurieri a liberare la città?

La riconquista di Serpent's Hold

Data da stabilire

E' tempo di riconquistare Serpent's Hold e far sloggare Niniel e i soldati della Mano d'Ebano.