L'Antico tomo

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.

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Durante le pulizie primaverili dell'abbazia di Empath, un monaco distratto ha urtato una delle pesanti librerie, che gli è caduta addosso. Dopo aver soccorso il monaco, mentre rimettevano a posto la liberia, i monaci si sono accorti che dietro di essa c'era una piccola nicchia, al cui interno era custodito un antico tomo, scritto in un un linguaggio composto da rune e ormai dimenticato.

Il Priore, a cui è stato portato immediatamente il tomo, con l'aiuto dei migliori scrivani, ha iniziato a tradurlo, di seguito uno stralcio della loro conversazione:


"Cos'e' questo? La lingua è antica.... credo ci sia scritto..."

"Rito... no... Rituale di... confessione? concepimento? Consacrazione!"

"Si, Rituale di Consacrazione! Ed è stato scritto dal fondatore di Empath!"

"Peccato sia cosi' rovinato, avrò bisogno di aiuto..."

"Sapienti, avventurieri, maghi... Si, mi servono, devo convocarli..."


Immediatamente il Priore ha incaricato uno dei suo monaci di recarsi dal signore di Yew per chiedere aiuto. Dopo aver ascoltato le necessità dei monaci di Empath e le loro motivazioni il signore di Yew ha emanato il seguente proclama:

"Audite audite, tutti coloro che sian forti di braccio o di mente, si rechino ad Empath per prestare soccorso et supporto allo Monaco di Empath per la sua ricerca della canoscenza!"


Alla ricerca di un Dizionario

Quest terminata

Gli avventurieri si sono radunati nella biblioteca dell'abbazia di Yew, di fronte a Fratello Cadfael che ha parlato loro dell'Antico Tomo e di come il priore dell'abbazia fosse convinto che fosse scritto in Brinnico. Secondo le antiche cronache un dizionario di tale lingua era stato inviato a Magincia per degli studi dell'allora gilda degli Arcimaghi. Gli avventurieri sono partiti alla volta di Magincia, dove hanno appreso da Arthur, lo scriba responsabile dell'archivio, che il dizionario era stato richiesto tempo addietro da Lord Blackthorne per alcuni studi, e pertanto inviato a Delucia. Nuovi Gate sono stati aperti e gli avventurieri si sono fiondati a Delucia, dove hanno scoperto che un'incursione di non morti, stranamente organizzati e in grado di superare le difese delle guardie e il potere dei maghi, aveva fatto razzia proprio della sede dei maghi e avevano portato via tutti i libri presenti. Seguendo le tracce gli avventurieri hanno raggiunto il cimitero di Delucia, dove un cavaliere demoniaco, con il suo seguito, stava compiendo strani, so riti. Riusciti a sconfiggerlo hanno recuperato il Dizionario di Brinnico, sono tornati a Delucia a dare notizia della liberazione delle cripte, che i maghi hanno accolto con gioia, e mentre stavano per ricompensare gli aventurieri... Algalord, forse colpito da qualche magia di controllo mentale, ha scatenato un terremoto, mettendo in fuga i maghi, e facendo loro passare l'idea di qualsiasi ricompensa. Dopo questo interludio, gli avventurieri riportano all'abbazia il Dizionario di Brinnico, e apprendono che ci vorrà qualche giorno per decifrare l'antico tomo. Alcuni di loro offrono al povero Fratello Cadfael una questua per sostenere i poveri frati (e soprattutto per pagare i lavori di riparazione del pavimento della biblioteca, che e' stato devastato dagli zoccoli dei loro cavalli). Cadfael, commosso da tanta generosità, ha consegnato ad alcuni avventurieri una moneta strana, denominata Quest Coin.

(Condizioni di completamento: recupero del Dizionario di Brinnico e consegna a Fratello Cadfael) (Condizioni di ricompensa 1: avvertire i maghi di Delucia di aver liberato il cimitero di Delucia dai demoni - fallita per aver attaccato i maghi) (Condizioni di ricompensa 2: offrire questua nelle mani di Cadfael, non ho considerato le monete a terra, perché non so chi le ha messe, né se le ho prese io o altro giocatore)

Sotto assedio?

Quest continua

17-04-2015

Algalord sembra aver sentito notizie confuse su una qualche entità che avrebbe interesse a impedire la traduzione dell'Antico Tomo (forse la stessa che aveva fatto rubare il Dizionario di Brinnico?). Queste informazioni, di seconda o terza mano, hanno spinto Algalord a recarsi a Empath per avvertire i monaci, sebbene in maniera alquanto confusa (in un primo momento era convinto che fosse Lord Blackthorne a voler impedire la traduzione, poi uno degli antichi Balron, Yog Sothoth). Fratello Cadfael ha consigliato ad Algalord di effettuare altre indagini, che le sue parole erano troppo confuse e non avevano riscontri.

Un folle, nudo con un cartello in mano su cui era scritto "La fine è vicina" si è messo ad urlare davanti alle mura di Yew, dicendo che "loro" non avrebbero permesso il ripristino dei Rituali su Sosaria. Ma anche in questo caso non ci sono riscontri delle parole del pazzo.

21-04-2015

tutti gli avventurieri hanno la seguente visione:

Una caverna illuminata solo dai fiumi di lava che vi scorrono, più o meno al centro, su un'isola in mezzo alle fiamme, al centro di un pentacolo tracciato con il sangue, due demoni stanno parlando:

Yog Sothoth: "Preparatevi. Non devono compiere il rituale di Consacrazione"

Astaroth: "Ma i rituali non erano bloccati? E comunque che ci interressa?"

Yog Sothoth: "Stolto! Le energie che abbiamo corrotto verrebbero purificate, e i nostri riti perderebbero efficacia!"

Astaroth: "Capisco. Muoverò una delle mie truppe contro Empath per fermarli."

22-04-2015

I demoni hanno assaltato Empath, ma sono stati fermati da Einealash, Sudoxe, Azalin, e dagli altri avventurieri prontamente tornati dalla ricerca delle fiasche di polvere di pietra nera. Non paghi un secondo attacco è stato fatto a Nujel'm mentre si stava celebrando il rituale di consacrazione, fallito anch'esso. Da quello che si è potuto capire gli attacchi proseguiranno e potrebbero intensificarsi!

23-04-2015

I demoni finiscono l'installazione dell'Altare del loro Campione, Karna, da lì hanno un ingresso stabile nel nostro mondo.

27-04-2015

Alcuni demoni attaccano continuamente le mura di Empath, anche se pochi (uno o due alla volta) la loro azione di disturbo è costante.

28-04-2015

Sembra che uno dei monaci di Empath sia al servizio di Yog Sothoth e gli abbia rivelato informazioni. Con queste informazioni il Signore dei Demoni è quasi riuscito a distruggere le speranze di ripristinare i rituali. Dopo il fallimento Yog Sothoth ha affidato dei frammenti del suo corpo al monaco traditore affinché li seppellisse nei boschi vicino a Empath.

04-05-2015

Un nuovo tentativo di assedio dell'abbazia, fortunatamente sventato da Maucromio e Gord, però sembra che anche questo attacco abbia allargato i varchi e nuovi demoni vengono ad attaccare le mura di Empath in maniera costante.

Serve una sarta

Quest terminata

Fratello Cadfael ha dato appuntamento agli avventurieri all'Abbazia per lunedì, al fine di informarli su come sta procedendo la traduzione dell'Antico Tomo. Una prima, parziale, traduzione ha indicato la necessità di una tunica particolare, la Holy Ritual Robe, per poter effettuare i rituali indicati nell'Antico Tomo. Questi rituali sono più potenti dei rituali del Libro dei Rituali, e possono spezzare il blocco imposto su Sosaria. Fratelloo Cadfael ha chiesto agli avventurieri di recarsi dai sarti di Britain per trovare maggiori informazioni su tale indumento, e loro sono partiti per questa nuova missione. A Britain hanno incontrato Malcom, un sarto un po' sordo, che ha messo a dura prova la pazienza degli avventurieri, finché uno di loro, Shea, non ha avuto la brillante idea di scrivere ciò di cui avevano bisogno su un libro. Hanno così saputo che forse il cugino di Malcom, che faceva il sarto a Vesper, sapeva qualcosa di più. Senza indugio hanno cavalcato fino alla città marina e hanno interrogato anche questo sarto, che li ha indirizzati verso una certa Clotho, che si è ritirata in una tenda sulla costa di fronte a Britain.

Raggiunta Clotho, l'hanno convinta a cucire per loro una Holy Ritual Robe, e sono andati a cercarle i materiali necessari:

  • 10 Holy Spider's Silk
  • 5 Phoenix's Feather
  • 5 piante di Lino delle paludi
  • 5 Golden Cloth

La sarta ha deciso di andare a cucire la tunica ad Empath, con la scusa di dover prendere le misure del Priore, che officerà il primo rituale.

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Il Rituale di Consacrazione

Quest Terminata

Il priore Fitz-Robert è pronto a celebrare il primo rituale di Consacrazione, ma ha ancora bisogno dell'aiuto degli avventurieri per procurarsi i reagenti necessari a tracciare il circolo e a difenderlo durante la celebrazione.

La traduzione dell'Antico Tomo rivela che per disegnare il circolo dei rituali servono 5 fiaschette di polvere di pietra nera (Flask of Blackrock), che si possono ottenere sezionando il cadavere delle Black Wisp.

Mentre gli avventurieri sono alla ricerca di tali creature, Yog Sothoth invia uno dei suoi attendenti, Astaroth, ad assediare Empath. Fortunatamente gli avventurieri hanno sconfitto i demoni, oltre ad aver recuperato le fiaschette di polvere di pietra nera necessarie al disegno del circolo rituale.

Per non dare tempo ai demoni di riorganizzarsi, il priore Fitz-Robert si è recato immediatamente a Nujel'm, perché secondo l'antico tomo questi rituali potenziati devono essere svolti in quel luogo, dove successivamente fu costruita la scacchiera. Durante lo svolgimento del rituale un'avanguardia dei demoni ha tentato di interferire ma è stata prontamente bloccata.

Tornati ad Empath per festeggiare gli avventurieri hanno appreso che per i prossimi rituali dovranno creare anche una Holy Young Oak Staff...

I Monaci di Empath necessitano nuovamente di aiuto
È necessario reperire il reagente necessario per eseguire il rituale
Così, mentre alcuni eroi si avventurano alla ricerca...
...in diverse parti del mondo, del componente richiesto
Le armate demoniache assediano, senza successo, l'Abbazia di Empath
Infine, il rituale è stato eseguito con successo dal priore Fitz-Robert
Mai abbassare la guardia, le forze infernali torneranno!

Holy Young Oak Staff

Quest terminata

Fratello Cadfael ha chiesto nuovamente aiuto agli avventurieri, e Azalin e Algalord hanno risposto alla chiamata. Dopo aver procurato i materiali per la creazione della Holy Young Oak Staff, 15 young oak log, 5 pomi d'oro, 5 funghetti mistici; il priore Fitz Robert ha chiesto loro di creare un diversivo per poter celebrare il rituale di consacrazione della staffa senza problemi.

I due prodi hanno accettato di andare a sfidare il campione dei demoni, Karna, e di tenerlo impegnato fino alla fine del rituale, il priore Fitz-Robert ha consegnato loro una pergamena del valore (Valor Scroll) per poter sfidare Karna (e loro l'hanno letta ad Empath, sprecandola, fortunatamente Cadafael ne aveva un'altra e loro hanno potuto riprovare), e li hanno indirizzati all'altare nero apparso nelle terre perdute.

A loro si sono uniti Caramon ed Exander, e hanno sfidato il campione dei demoni! [ehm... c'è stata una piccola interruzione di una ventina di minuti per problemi tecnici, si è proseguito appena sono stati risolti]

Orde di imp, demoni minori, demoni, cavalieri dei demoni, black wisp, undead flyer, mage hunter, nightmare, si sono riversate fuori dall'altare per affrontare coloro che avevano sfidato il Campione dei Demoni.

...

Il rituale di consacrazione termina, ma i prodi decidono di continuare la battaglia, incuranti del pericolo, sebbene i frati gli avessero detto che potevano ritirarsi.

...

Shea fa un raid da bombardiere, ma purtroppo non può rimanere ad aiutare i prodi combattenti.

...

...

Silen si unisce alla lotta.

...

...

Finalmente Karna compare e affronta gli avventurieri!

...

...

Riescono a sconfiggere Karna! Distese di cadaveri ingombrano quel tratto di deserto. Fratello Cadfael si congratula con gli avventurieri.

Yog Sothtoth però non sta a guardare inerte, sta già rigenerando il suo campione, che presto sarà nuovamente disponibile ad altre sfide.

Alla ricerca di un altro Tomo

Quest Terminata

Il Priore Fitz-Robert ha tradotto un'altra parte dell'Antico Tomo dove si spiega che per spezzare il sigillo posto sui rituali vanno praticati tutti i rituali del libro dei rituali. Ha inoltro tradotto una postilla, che rivela dove si trova un libro che spiega come effettuare il Rituale del Libero Movimento. Fratello Cadfael ha decifrato gli indizi, e ha bisogno di aiuto per recuperarlo, riusciranno i prodi avventurieri in questa nuova impresa?

Purtroppo un monaco ha tradito la causa e ha rivelato ai demoni le informazioni sul secondo Tomo Antico, e Karna ha preceduto gli avventurieri sul luogo dove era custodito e se ne è impossessato.

Agli avventurieri non è rimasto altro che correre a sfidare il Campione dei Demoni per cercare di riprenderlo prima che avesse il tempo di distruggerlo.

Con estrema fatica Shadow, Exander, Gord e Algalord sono riusciti a prevalere sul Campione dei Demoni e a recuperare l'Antico Tomo per consegnarlo nelle mani di Fratello Cadfael.

Proteggici dagli impedimenti e dalle catene

Quest terminata

Il Priore Fitz-Robert ha tradotto la parte iniziale del secondo tomo, scoprendo come celebrare il Rituale of Free Movement in modo da togliere il sigillo che ne impedisce l'uso.

Gli avventurieri sono convocati da Fratello Cadfael a Empath, dove apprendono che per celebrare questo rituale c'è bisogno di un "cuore delle tempeste", inizialmente si pensa al cuore dei Gargoyle, Evil Hearth, e gli avventurieri si precipitano a procurarne alcuni per il Priore. Purtroppo tale cuore non corrisponde alla descrizione presente nel Tomo, bisogna cercare un altro oggetto. E' Fratello Mark, che si occupa delle scuderie e degli animali dell'abbazia, ad avere l'illuminazione: il Drago delle Tempeste (Storm Dragon) potrebbe essere l'essere il cui cuore è ingrediente necessario a questo rituale.

Compatti gli avventurieri si dirigono a Wrong, nel cui ultimo livello dimora il Drago delle Tempeste, ma Yog Sothoth, informato da un traditore, cerca di impedire loro di raggiungere il drago, inviando decine di demoni a presidiare il dungeon. Gli avventurieri riescono a superare i demoni, sconfiggere il Drago delle Tempeste e a tornare a Empath con l'ambito trofeo.

E' tempo di celebrare il rituale, il Priore Fitz-Robert si veste della tunica da rituale, impugna la staffa in legno di giovane quercia e, insieme agli avventurieri, raggiunge Nujel'm. Karna si fionda sul luogo per cercare di impedire che il rituale venga completato e gli avventurieri si impegnano per bloccarlo. Il Priore Fitz-Robert riesce a completare il rituale e il primo oggetto in grado di resistere persino al soffio dell'alito dell'ira viene creato: a Ring of Free Movement.

Fratello Cadfael consegna a ognuno dei prodi intervenuti ad aiutare in questa missione una pergamena del rituale, e quindi sprona gli avventurieri a colpire Karna, ora che è indebolito, e consegna loro una Pergamena del Valore. Con essa gli avventurieri si dirigono nelle Lost Land e sfidano il Campione dei Demoni.

La battaglia è cruenta e rapida, gli avventurieri riescono a sconfiggere nuovamente Karna... vittoria di breve durata, Yog Sothoth lo sta già rianimando e sta preparando nuovi condottieri da scagliare contro Empath: i Signori dei Demoni (Daemon Lord, NdIggy: mostro nuovo), che già aveva mandato a Wrong.

Repara et Restora

Quest terminata

Una nuova parte del secondo tomo è stata decodificata, il rituale di Ristorazione (Ritual of Restoration), e il Priore Fitz-Robert ha intenzione di utilizzarlo sull'Antico Tomo nella speranza di riportarlo alla condizione originaria e quindi poter leggere le parti più rovinate del testo, con l'aiuto degli avventurieri per recuperare i materiali.

Purtroppo in prima battuta non si è potuto effettuare il Rituale, poiché non si è riusciti a recuperare i materiali necessari (anche se Oscar Zoroaster si era offerto di venderli, ma è stato ignorato da tutti...). I Frati riproveranno mercoledì nell'ardua impresa.

Le Anti-Virtù iniziano a mostrare i loro effetti su Sosaria, l'abbazia di Empath è stata invasa da una miriade di Black Wisp, decise a vendicarsi per le loro compagne uccise e sezionate per ottenere i materiali per i rituali. Molti frati sono stati feriti, anche gravemente, compreso il priore Fitz-Robert, fortunatamente Shadow e Silen sono giunti in soccorso dei frati e hanno liberato l'abbazia dalle nere creature.

Il Priore Fitz-Robert, sebbene duramente provato e visibilmente indebolito, ha deciso di proseguire e tentare di effettuare il rituale lo stesso, quindi Shadow e Silen hanno procurato i materiali per il rituale di Ristorazione e hanno portato il priore a Nujel'm, preparandosi a difenderlo dagli attacchi dei demoni... Ma nessun demone si è presentato a Nujel'm. Il Priore è andato avanti a celebrare il rituale, ma incredibilmente ha fallito! L'Antico Tomo è andato distrutto!

Fratello Cadfael, dopo aver accompagnato il priore in infermeria, si ferma a parlare con Shadow e Silen, confidando loro che teme ci sia una spia dei demoni a Empath, e che essa abbia sabotato il rituale, altrimenti non si spiega come mai non vi fossero demoni a cercare di ostacolare il rituale... Cadfael ha detto che parlerà nuovamente con gli avventurieri non appena il priore si sarà ripreso e non si avranno ulteriori informazioni su quanto successo.

Guarigione Rapida

Quest Terminata

Fratello Cadfael e il Priore Fitz-Robert hanno chiamato gli avventurieri per discutere sulla ricerca di un altro Tomo per i rituali, ma gli OrN li hanno preceduti e ne hanno portato uno. Questo era in migliori condizioni dell'altro e il Priore ha potuto tradurre immediatamente uno dei rituali in esso contenuti, quindi ha spedito gli avventurieri a procurargli un cuore di Tidal Dragon fresco e 5 fiale di polvere di roccia nera, quindi il gruppo si è diretto a Nujel'm per celebrare il rituale, perfettamente riuscito. Tornando a Empath hanno incontrato un'imboscata, ma gli avventurieri hanno avuto la meglio sui demoni.

Come abbiano fatto i demoni a organizzare l'imboscata e' stato oggetto di discussione e si è deciso di creare un rilevatore di magia per assicurarsi che nei dintorni di Empath non ci siano oggetti per comunicare con i demoni o per segnalare i movimenti del Priore.

Alla ricerca del traditore

Prosecuzione su richiesta a Fratello Fidelis

Fratello Fidelis, artefice et costruttore, consegna un rilevatore di magia demoniaca a Fratello Cadfael per cercare eventuali tracce di strumenti demoniaci atti ad ascoltare o a intercettare i monaci e gli avventurieri.

Fratello Cadfael richiama gli avventurieri e gli chiede di guidarlo ed aiutarlo in questa ricerca. Si presentano Jointo Smoke, Shadow, Silen e buona parte dell'Ordine Negromantico, dopo varie disquisizioni si inizia la ricerca.

Vengono trovati due Sensori Demoniaci, ma si denota che il macchinario rilevatore segnala anche oggetti magici normali, come l'anello e il bracciale ritualizzati ed esposti a Empath, e la townstone di Yew.

Giunti al piccolo cimitero di Empath il macchinario rilevatore sembra non funzionare più, dando messaggi di mancanza di energia magica, Krall decide di provare a ricaricarlo mettendolo a contatto con un muro d'energia. Quindi fanno un nuovo tentativo usando il macchinario nelle Cripte di Yew ma... Il macchinario rilevatore sembra essere danneggiato, manda segnali di errore critico, sovraccarico di sistema e così via, iniziando a richiamare Black Wisp a raffica e alla fine addirittura un Heavenly Drake prima di implodere.

Fratello Cadfael saluta gli avventurieri e si reca a Compieta, dove avverte Fratello Fidelis dell'accaduto e gli chiede di costruire un altro macchinario... Fidelis guarda storto Cadfael, e acconsente a creare un altro rilevatore, ma decide che sarà lui ad effettuare la ricerca con gli avventurieri il giorno seguente, per preservare il macchinario.


Fratello Fidelis dopo aver costruito un altro rilevatore, decide di accompagnare gli avventurieri nella ricerca al posto di Cadfael (tu afere me rotto rilefatore già una folta, io no folere tu afere possibilità di rompere ancora).

Dopo aver incontrato gli avventurieri e averli "bacchettati" per aver sovraccaricato il rilevatore la volta precedente si incammina con loro per proseguire la ricerca, armandosi del suo "Bastone della Disciplina", e aver invocato Nekros per avere una cavalcatura (che prontamente gli ha mandato un Nightmare da cavalcare). La ricerca permette di trovare altri tre Sensori Demoniaci, ma non si sa se sono stati trovati tutti o se ce ne sono ancora altri in giro. Avvicinandosi Compieta e non essendoci idee su dove cercare Fratello Fidelis lascia gli avventurieri, dicendogli che se volessero fare altre ricerche possono contattarlo.

Rigenerazione, ma altrove

Quest terminata

Cadfael riunisce nuovamente gli avventurieri, il Priore Fitz-Robert ha tradotto e decodificato un altra parte dell'Antico Tomo, ed è pronto a sbloccare il Rituale di Rigenerazione.

Trovato il cuore di Drago necessario allo svolgimento del rituale, si presenta un nuovo problema: c'e' una maledizione in atto sulla scacchiera di Nujel'm, che si attiva ogni volta che qualcuno prova ad effettuarvi un rituale. Raven stesso ne è stato testimone e riporta quanto è successo agli altri, e Cadfael legge una missiva di Padre Lancaster (al momento all'osservatorio di Moonglow ad osservare lo strano oggetto apparso vicino ad Imladris, ma che comunque è il migliore Esorcista di Empath) in cui spiega il funzionamento della maledizione.

Si decide di andare altrove e viene scelto il tetto del palazzo di Lord Blackthorne per effettuare il rituale. Stranamente i demoni di Yog-Sothoth non appaiono a disturbare il rituale.

Il veleno del traditore

Quest terminata

Gli avventurieri vengono accolti ad Empath da Jherome, un altro dei frati di Empath, dal colorito della pelle rosso, molto insolito, al punto che Jointo prova a chiederne la ragione più volte, ma non trova risposte alle sue domande.

Azalin, nell'attesa dell'arrivo degli altri avventurieri e del Priore Fitz-Robert, chiacchiera con Jherome e dalle sue parole sembra che Jherome non abbia in simpatia Cadfael (che sembra essere scomparso), e che sia convinto che Cadfael sia paranoico e che voglia essere sempre al centro dell'attenzione.

Jherome accoglie gli avventurieri e li manda a recuperare un cuore di Dragone Velenoso al Terathan, Azalin, Jointo e Sudoxe si dirigono al dungeon, dove incontrano un bel numero di demoni che li aspettavano. Azalin, accompagna gli altri fino ai sotterranei, ma poi si congeda. Jointo e Sudoxe proseguono e alla fine recuperano il Cuore di Drago Velenoso e lo riportano a Empath.

Jherome, impegnato all'abbazia, non accompagna gli avventurieri e il Priore a eseguire il rituale. Jointo fa strada per il palazzo di Lord Blackthorne dove Fitz-Robert avrebbe celebrato il rituale, ma durante il percorso anche Sudoxe scompare, e solo Jointo assiste al rituale, e riceve la fascia degli antidoti che è stata appena ritualizzata, ma mentre accompagna il Priore all'abbazia vengono attaccati da un demone e non riesce a tenergli testa, dopo che Jointo cade il Priore fugge urlando nella foresta inseguito dal demone....

C'è maledizione e maledizione

08-09-2015 h 21.45 (terza parte della quest)

All'entrata di Empath, un Jherome visibilmente nervoso, accoglie Jointo Smoke.

Il Priore non e' ancora tornato all'abbazia dall'ultimo rituale e neppure gli indovini (Jherome non specifica chi siano) riescono a individuare dove si trovi, sanno solo che è ancora vivo. E che all'Abbazia e' arrivata una missiva con il suo sigillo: per il ritual of Cursing c'è bisogno di due oggetti magici, imbevuti dello stesso incantamento, uno dei due deve essere maledetto ed essere di pari livello (sebbene inverso) dell'altro che non deve essere maledetto.

Jointo cerca di ottenere altre notizie sul Priore, ipotizzando un collegamento tra la sua scomparsa e l'assenza di Cadfael (che si sta protraendo), ma Jherome, che non ha molta simpatia per Cadfael, si irrita per l'insistenza di Jointo su Cadfael, e il suo poco interesse (a detta di Jherome) per il Priore, e se ne va per riprendere le ricerche del Priore. Se qualcuno vuole, puo' intanto cercare di procurarsi i due oggetti necessari per il ritual of cursing.

Dopo l'uscita di scena di Jherome, Jointo lascia anche una missiva per Fidelis e ottiene un appuntamento con il frate.

Il giorno dopo, sebbene con lieve ritardo Jointo si reca nuovamente a Empath dove incontra Fidelis e gli espone sospetti e preoccupazione sulla sorte di Cadfael, ma sembra non convincere il frate, che non trova nelle paure di Jointo prove sufficienti a credere che sia successo qualcosa a Cadfael.

Inoltre Jointo mostra a Fidelis un'arma che ha rinvenuto: una bardica del vuoto (bardiche of void). Fidelis è visibilmente scosso da quell'arma: il sigillo che fu posto a bloccare il Vuoto avrebbe dovuto impedire che armi di quel genere avessero potere. Dopo aver raccontato parte della storia sull'origine del Vuoto a Jointo afferma inoltre che negli ultimi mesi il Sigillo si deve essere indebolito e aperto maggiormente, altrimenti armi come quella non avrebbero avuto alcun potere! Dopo queste affermazioni Fidelis si ritira per ripetere le misurazioni e i calcoli sul Sigillo, per cercare di capire come mai si stia indebolendo.