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Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
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* Ora dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli | * Ora dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli | ||
* Risolti vari bug su Carpentry | * Risolti vari bug su Carpentry | ||
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==Script News, 22.03.2015== | ==Script News, 22.03.2015== |
Versione delle 18:52, 23 mar 2015
Indice
Zulu Hotel Italia - Time Warp
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.
Risorse per il gioco
Info Vault
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il Server Status
Vecchio Info Vault
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: Progetto Zulu
Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari
News
Script News, 23.03.2015
- Ora dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli
- Risolti vari bug su Carpentry
- Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici (non appena si scarica il vecchio script)
Script News, 22.03.2015
- Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)
- Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon
- Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)
- Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)
- Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)
- Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)
- Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino
Script News, 21.03.2015
- Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)
- Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista
- Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop
- Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza
- Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate
- Miglioramento .loot: opzione "bag" per scegliere un sacchetto di destinazione
- Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati
- Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora
- Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack
Script News, 16.03.2015
- Aggiunto il comando .bandageself