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Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
Versione del 14 apr 2015 alle 17:51 di Bodom (Discussione | contributi) (Script News, da rilasciare)

Zulu Hotel Italia - Time Warp

Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.

Risorse per il gioco

Info Vault

Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il Server Status

Vecchio Info Vault

Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: Progetto Zulu

Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari

News

Script News, da rilasciare

  • POL095
    • Il server non va più in freeze
    • L'avvio e i save sono molto più rapidi
    • L'esecuzione degli script è più rapida (non si dovrebbe comunque notare la differenza)
    • Risolto il problema con i lucchetti per alzare/abbassare/bloccare le skill
    • Risolti i bug sugli item alzaskill: ora possono essere usati in un ordine a piacere e permettono di arrivare fino a 150
    • Quando il bersaglio viene avvelenato, non scompare più la barra dell'energia
    • Gli oggetti dovrebbero in molti casi stackarsi meglio quando inseriti nel backpack
    • Dishiddarsi vicino a un mostro non passa più inosservato
    • La stamina per il movimento viene ora calcolata correttamente
    • Il decay degli oggetti dovrebbe ora funzionare correttamente
    • Parlare a un NPC tiene ora conto del tono di voce (sussurro, normale, urlo)
    • Non si diventa più criminali attaccando qualcuno da morti
    • Risolto il fastidioso “lampeggio” dei nomi quando si va in barca
    • Se si slogga in una barca in movimento, non ci si ritrova più sbalzati fuori in mezzo al mare
    • Supporto per le lettere accentate
    • È possibile disegnare sulle mappe in gioco (sperimentale)
    • Supporto per client fino al 4.0.0 (per ora rimaniamo col 2.0.0)
    • Moltissimi bug fix minori e miglioramenti utili a facilitare il lavoro futuro

Script News, 02.04.2015

  • Ripristinato il titolo di professione nel nome dei vendor
  • Aggiunta possibilità di svuotare un keg targettando il keg stesso (sostituisce .empty)
  • Gli oggetti indossabili craftati con carpentry sono di nuovo colorati
  • Ripristinati i teleporter Moonglow/Papua
  • Il Balron dà di nuovo le pelli
  • Rimossa l'Auction
  • Molti fix vari e lavori preparatori per novità future :)

Script News, 31.03.2015

  • Ripristinata possibilità di classarsi di 5° livello
  • Aggiunta possibilità di usare il coltellino sulle robe per fare bende
  • Herding: adesso molti più animali rispondono ai comandi
  • Herding: aumentata velocità di salita della skill
  • Alchemy: è ora possibile targettare il mortaio per preparare di nuovo l'ultima posizione
  • Introdotto un piccolo delay tra un resurrect e un altro (sperimentale)

Script News, 27.03.2015

  • Il karma da solo non è più sufficiente per diventare rossi (sperimentale)
  • Aggiunta primissima versione di herding
  • Risolti alcuni problemi coi teleporter nei dungeon
  • Risolti ulteriori problemi con gli spawn inceppati

Script News, 25.03.2015

  • Nuovo sistema automatico di transfer per i nuovi PG
  • Risolto bug blocco spawn point
  • Risolto parzialmente bug delle porte

Script News, 23.03.2015

  • Risolti vari bug su Carpentry
  • Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama
  • Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici
  • Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu

Script News, 22.03.2015

  • Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)
  • Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon
  • Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)
  • Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)
  • Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)
  • Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)
  • Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino

Script News, 21.03.2015

  • Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)
  • Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista
  • Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop
  • Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza
  • Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate
  • Miglioramento .loot: opzione "bag" per scegliere un sacchetto di destinazione
  • Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati
  • Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora
  • Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack

Script News, 16.03.2015

Script News, 06.03.2015