Ingot

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.

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I lingotti di metallo si possono ottenere:

  • Fondendo gli Ore ottenibili tramite la skill Mining vicino ad una forgia (Forge)
  • Fondendo armi o armature, serve una forma per lingotti e una forgia (Forge)

Alcuni materiali si ottengono in maniera diversa:

  • I lingotti d'oro [Gold] si ottengono fondendo le monete [Gold Pieces] vicino ad una forgia. 100 monete creano 1 lingotto.

I lingotti di metallo sono utilizzati nella creazione oggetti dalle seguenti skill:

Nel seguente elenco le proprietà speciali sono applicate solo nella creazione di protezioni (armature o scudi).

Elenco Metalli
Ingot Difficoltà Qualità Proprietà speciali
Iron 0 1.0 Nessuna
Gold 1 1.0 Nessuna
Spike 5 1.05 Nessuna
Fruity 10 1.05 Riduce di 1 la penalità a Destrezza
Bronze 15 1.1 Nessuna
Ice Rock 20 1.05 25% di protezione dalla magia basata sull'Acqua
Black Dwarf 25 1.1 Nessuna
Dull Copper 30 1.15 Nessuna
Platinun 35 1.15 Riduzione dei danni magici
Silver Rock 40 1.1 25% di protezione dalla magia Necromantica
Dark Pagan 45 1.15 Nessuna
Copper 50 1.2 Nessuna
Mystic 55 1.05 Riduzione dei danni magici
Spectral 60 1.1 Riduce di 3 la penalità a Destrezza
Old Britain 65 1.25 Nessuna
Onyx 70 1.25 Riduce di 1 la penalità a Destrezza
Red Elven 75 1.15 Riduce di 2 la penalità a Destrezza

Riduzione dei danni magici

Undead 80 1.2 50% di protezione dalla magia Necromantica
Pyrite 85 1.3 Riduce di 1 la penalità a Destrezza
Virginity 90 1.25 Riduce di 1 la penalità a Destrezza

50% di protezione dalla magia Necromantica

Malachite 95 1.5 Nessuna
Lavarock 97 1.35 50% di protezione dalla magia basata sul fuoco
Azzurrite 98 1.5 Riduce di 1 la penalità a Destrezza

50% di protezione dalla magia basata sull'aria

Dripstone 100 1.6 Reduce spell damage on wearer

25% di protezione dalla magia basata sull'acqua

Executor 104 1.6 Reduce spell damage to wearer
Peachblue 108 1.7 Riduce di 2 la penalità a Destrezza
Destruction 112 1.7 Riduce di 1 la penalità a Destrezza

25% di protezione dalla magia basata sulla Terra

Anra 116 1.8 Riduce di 2 la penalità a Destrezza
Crystal 119 1.8 Riduzione dei danni magici

25% di protezione dalla magia basata sulla terra

Doom 122 1.9 Nessuna
Goddess 125 1.9 Riduzione dei danni magici

25% di protezione dalla magia basata sull'aria

New Zulu 129 2.0 Riduce di 2 la penalità a Destrezza

Riduce gli effetti degli incantesimi

Ebon twighlight saphire 130 2.2 Riduce di 3 la penalità a Destrezza

75% di protezione dalla magia basata sull'acqua

Riduzione dei danni magici

Immunità agli incantesimi dei Circoli 1 e 2

Dark sable ruby 130 2.2 Riduce di 3 la penalità a Destrezza

75% di protezione dalla magia basata sul fuoco

Riduzione dei danni magici

Immunità agli incantesimi dei Circoli 1 e 2

Radiant nimbus diamond 140 2.25 Riduce di 3 la penalità a Destrezza

75% di protezione dalla magia basata sull'aria

75% di protezione dalla magia basata sulla terra

75% di protezione dalla magia Necromantica

Immunità agli incantesimi dei Circoli 1,2,3 e 4