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− | * [[Progetto Time Warp]] | + | * [http://www.zuluhoteltimewarp.com/ Progetto Time Warp] |
− | * [[Installazione]] | + | * [http://www.zuluhoteltimewarp.com/installazione-2/ Installazione] |
− | * [[Sicurezza]] | + | * [http://www.zuluhoteltimewarp.com/installazione-2/sicurezza/ Sicurezza] |
− | * [[Transfer]] | + | * [http://www.zuluhoteltimewarp.com/installazione-2/transfer/ Transfer] |
| * [[Comandi]] | | * [[Comandi]] |
| * [[Quest]] | | * [[Quest]] |
− | * [[Bug]] | + | * [http://dyn.zuluhoteltimewarp.com/?do=status Server Status] |
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| =Risorse per il gioco= | | =Risorse per il gioco= |
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| * [[Magic info]] | | * [[Magic info]] |
| * [[Items]] | | * [[Items]] |
| + | ** [[Items#Pergamene|Power scrolls]] |
| * [[Case]] | | * [[Case]] |
| * [[Dungeon]] | | * [[Dungeon]] |
| ** [[Dungeon#Champion Spawn|Champion Spawn]] | | ** [[Dungeon#Champion Spawn|Champion Spawn]] |
− | ** [[Items#Pergamene|Power scrolls]]
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| * [[Elemental Lords]] | | * [[Elemental Lords]] |
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− | Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''
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| ==Vecchio Info Vault== | | ==Vecchio Info Vault== |
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− | =News=
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− | ==Script News, 04.05.2015 ==
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− | * Rimosso il comando ''.bandageself''
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− | * Risolti alcuni problemi nello spawn system per cui i mostri in alcuni casi tardavano a respawnare
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− | * Risolto bug che impediva ai ladri di rubare al di fuori del backpack principale
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− | * Rimossi doppi doppi (quadrupli) skill check per i personaggi classati in Alchemy (usando una pozione), Arms Lore e durante i rituali
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− | * Le armature da donna adesso contano come armature
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− | * Ancora molti fix vari sui [[Libro dei Rituali|rituali]]
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− | * Aggiunta la possibilità di usare l'autoloop quando si smeltano gli oggetti
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− | * È di nuovo possibile tagliare le teste dai corpi
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− | * Migliorato l'autoloop su Item ID
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− | * Aggiunto il messaggio ''"You are a level x powerplayer"'' sul comando ''.showclasse'', senza nessun effetto pratico
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− | * Molti oggetti di tinkering che non erano più realizzabili sono di nuovo craftabili
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− | ==Script News, 30.04.2015==
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− | * Nuovo comando ''.ca'' per chattare con gli alleati di gilda
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− | * Modifiche ai digging tool
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− | ** I digging tool non compaiono più quando si decodifica una mappa
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− | ** I digging tool sono acquistabili e vendibili dal tinker
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− | ** I digging tool sono ora craftabili con tinkering
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− | ** I digging tool possono essere usati più di una volta (in base al livello del tesoro e alla qualità del tool)
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− | * '''Rituale di Free Movement'''
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− | * Svariati fix nei rituali
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− | * Il rituale di consacrazione si può ora correttamente eseguire con solo metà mana
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− | * L'incantesimo "night sight" non funziona più durante un rituale
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− | * Le war axe sono di nuovo vendibili
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− | * Modificato il timeout di disconnessione per inattività da 5 a 60 minuti
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− | * La house stone ora visualizza correttamente la lista di amici e coowner
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− | * Fix minori sulle recenti modifiche al loot system
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− | ==Script News, 27.04.2015==
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− | * Fix e miglioramenti vari sul [[Leggende|Champion Spawn]]
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− | * '''[[Quest#Quest_system|Quest System]]'''
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− | * Risolto problema nella creazione dei simboli alchemici
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− | * Uniformato il comportamento del loot manuale con .loot
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− | * '''Nuovi vecchi NPC'''
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− | * Risolti vari bug nell'uso dei magic crystal
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− | * Aumentata leggermente la quantità di mappe bianche nei vendor
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− | ==Script News, 23.04.2015==
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− | * Riscritta completamente la gestione del veleno per comportarsi come nel pol093 (pol095 fix)
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− | * È di nuovo possibile gatare da runa o targettando il runebook (pol095 fix)
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− | * Gli slime non si mangiano più le armature in un sol boccone (pol095 fix)
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− | * I provisioner e gli innkeeper vendono di nuovo i bedroll
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− | * Alla fine del polymorph, l'intelligenza viene ora ripristinata al valore originale (pol095 fix)
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− | * Modifiche minori per migliorare il decay
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− | ==Script News, 22.04.2015==
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− | * '''Rituale di Consacrazione'''
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− | * Nuovi effetti sonori alla morte dei PG e delle creature umanoidi
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− | * Le skill con la freccia verso il basso ora scendono di 0.1 ad ogni uso
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− | * Risolto bug per cui morendo con molti oggetti nel backpack una parte poteva finire a terra (pol095 fix)
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− | * Le scroll craftare con tinkering ora si stackano correttamente
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− | ** Non è più possibile craftare scroll exceptional
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− | * '''Bank Checks''': è ora possibile dire "check [importo]" a un banchiere per creare un assegno. Gli assegni si incassano usandoli all'interno della propria banca.
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− | * '''Autoloop su Item ID''': è possibile targettare un sacchetto, backpack o pouch per identificarne tutto il contenuto.
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− | ==Script News, 18.04.2015==
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− | * Riscritta la funzione "withdraw" del banchiere: ora non scombussola più la banca
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− | * Ripristinata la forza originale del totem (solo per i nuovi totem) (pol095 fix)
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− | * Risolto bug nella velocità di rigenerazione (vita, veleno, meditation, ...) (pol095 fix)
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− | * Ripristinati i livelli di veleno precedenti al 22.03.2015
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− | * Risolto bug che permetteva di creare frecce senza consumare materiali
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− | ** Wippate tutte le frecce come conseguenza del precedente bug
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− | * Gli oggetti identificati ora possono essere stackati insieme a quelli non identificati
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− | * Risolta generazione di armi buggate nei loot (pol095 fix)
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− | * Risolto bug uso della skill sbagliata per alcune armi (es. wrestling anziché mace) (pol095 fix)
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− | * Risolto bug qualità errata per le armi craftate (carpentry/blacksmith), solo per le nuove armi (pol095 fix)
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− | * Ripristinata riparabilità oggetti con carpentry (pol095 fix)
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− | * '''[[Leggende|Champion Spawn]]'''
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− | * Vari bug fix e modifiche alla peste per darle una forma (si spera) definitiva:
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− | ** L'immunizzazione ora funziona correttamente anche sugli NPC
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− | ** Migliorato sistema di guarigione naturale degli NPC
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− | ** Gli NPC infetti non sono più stablabili
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− | ** Gli NPC infetti non sono pià cavalcabili
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− | * Risolto problema ricomparsa tag [NEW]
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− | ==Script News, 16.04.2015==
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− | * Risolto problema forza eccessiva mostri rianimati (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Risolto problema oggetti loot non stackabili (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Risolto problema della pioggia incessante (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Risolto problema polymorph non più funzionante (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Risolto problema animazioni spell (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Risolto problema recall su runebook (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Risolto problema sull'uso delle skill Tracking e Alchemy (advanced) (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Risolto problema sulla creazione degli item alzaskill nei loot (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Risolto problema nella creazione degli oggetti stacabili durante cooking (introdotto con l'update di ieri)
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− | * Aggiunto supporto per le lettere accentate nelle chat (.all, .c)
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− | * Risolto bug sul delay di Veterinary
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− | * Risolto bug sul delay di Camping e aumentata la velocità di salita della skill
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− | * Risolto bug minore sull'AI degli animali non aggressivi
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− | * Sistemati (di nuovo) i teleporter di Destard 3° liv e Hythloth 3° liv
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− | ==Script News, 15.04.2015==
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− | * '''POL095'''
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− | ** Il server non va più in freeze
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− | ** L'avvio e i save sono molto più rapidi
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− | ** L'esecuzione degli script è più rapida (non si dovrebbe comunque notare la differenza)
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− | ** Risolto il problema con i lucchetti per alzare/abbassare/bloccare le skill
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− | ** Risolti i bug sugli item alzaskill: ora possono essere usati in un ordine a piacere e permettono di arrivare fino a 150
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− | ** Quando il bersaglio viene avvelenato, non scompare più la barra dell'energia
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− | ** Gli oggetti dovrebbero in molti casi stackarsi meglio quando inseriti nel backpack
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− | ** Dishiddarsi vicino a un mostro non passa più inosservato
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− | ** La stamina per il movimento viene ora calcolata correttamente
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− | ** Il decay degli oggetti dovrebbe ora funzionare correttamente
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− | ** Parlare a un NPC tiene ora conto del tono di voce (sussurro, normale, urlo)
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− | ** Non si diventa più criminali attaccando qualcuno da morti
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− | ** Risolto il fastidioso “lampeggio” dei nomi quando si va in barca
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− | ** Se si slogga in una barca in movimento, non ci si ritrova più sbalzati fuori in mezzo al mare
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− | ** Supporto per le lettere accentate
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− | ** È possibile disegnare sulle mappe in gioco (sperimentale)
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− | ** Supporto per client fino al 4.0.0 (per ora rimaniamo col 2.0.0)
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− | ** Moltissimi bug fix minori e miglioramenti utili a facilitare il lavoro futuro
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− | ==Script News, 02.04.2015==
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− | * Ripristinato il titolo di professione nel nome dei vendor
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− | * Aggiunta possibilità di svuotare un keg targettando il keg stesso (sostituisce .empty)
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− | * Gli oggetti indossabili craftati con carpentry sono di nuovo colorati
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− | * Ripristinati i teleporter Moonglow/Papua
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− | * Il Balron dà di nuovo le pelli
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− | * '''Rimossa l'Auction'''
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− | * Molti fix vari e lavori preparatori per novità future :)
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− | ==Script News, 31.03.2015==
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− | * Ripristinata possibilità di classarsi di 5° livello
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− | * Aggiunta possibilità di usare il coltellino sulle robe per fare bende
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− | * Herding: adesso molti più animali rispondono ai comandi
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− | * Herding: aumentata velocità di salita della skill
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− | * Alchemy: è ora possibile targettare il mortaio per preparare di nuovo l'ultima posizione
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− | * Introdotto un piccolo delay tra un resurrect e un altro (sperimentale)
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− | ==Script News, 27.03.2015==
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− | * Il karma da solo non è più sufficiente per diventare rossi (sperimentale)
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− | * '''Aggiunta primissima versione di herding'''
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− | * Risolti alcuni problemi coi teleporter nei dungeon
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− | * Risolti ulteriori problemi con gli spawn inceppati
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− | ==Script News, 25.03.2015==
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− | * '''Nuovo sistema automatico di [[transfer]] per i nuovi PG'''
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− | * Risolto bug blocco spawn point
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− | * Risolto parzialmente bug delle porte
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− | ==Script News, 23.03.2015==
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− | * Risolti vari bug su Carpentry
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− | * Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama
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− | * Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici
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− | * Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu
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− | ==Script News, 22.03.2015==
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− | * Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)
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− | * Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon
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− | * Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)
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− | * Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)
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− | * Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)
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− | * Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)
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− | * Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino
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− | ==Script News, 21.03.2015==
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− | * Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)
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− | * Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista
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− | * Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop
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− | * Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza
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− | * Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate
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− | * Miglioramento .loot: opzione "bag" per scegliere un sacchetto di destinazione
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− | * Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati
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− | * Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora
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− | * Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack
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− | ==Script News, 16.03.2015==
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− | * Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself
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− | ==Script News, 06.03.2015==
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− | * Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg
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− | * Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door
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− | * Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi
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| = Risorse per lo Staff = | | = Risorse per lo Staff = |
| * [[Comandi Staff]] | | * [[Comandi Staff]] |
| * [[Spawn System]] | | * [[Spawn System]] |
| + | * [[Definzione NPC]] |
| * [[ECL Format|Formato binario file eScript]] | | * [[ECL Format|Formato binario file eScript]] |
| * [[Personalizzazione del client]] | | * [[Personalizzazione del client]] |
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.