Provocation: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
(Creata pagina con "I'm Daniella and was born on 24 April 1975. My hobbies are Cricket and Rugby league football.<br><br>my site - [http://bit.ly/africanhairbraiding african hair braiding styles]")
 
(Creata pagina con "Torna a Skills o a Classi ''Pagina creata da Cutter, che si scusa di eventuali informazioni errati o mancanti'' L'abilità di provocare appartiene alla classe '''B...")
Riga 1: Riga 1:
I'm Daniella and was born on 24 April 1975. My hobbies are Cricket and Rugby league football.<br><br>my site - [http://bit.ly/africanhairbraiding african hair braiding styles]
+
Torna a [[Skills]] o a [[Classi]]
 +
 
 +
''Pagina creata da Cutter, che si scusa di eventuali informazioni errati o mancanti''
 +
 
 +
L'abilità di provocare appartiene alla classe '''[[Bardo]]'''. Si attiva tramite il pulsante blu nella pagina delle skill, selezionando il bersaglio da provocare e successivamente il bersaglio della provocazione. Se l'azione riesce il bersaglio provocato attaccherà l'oggetto della provocazione.
 +
 
 +
Provocare è un'azione ostile, quindi se uno dei due bersagli è ''blu'' si verrà considerati nello status di criminale (''grigio'')
 +
 
 +
L'abilità si basa su [[Musicianship]], quindi è necessario avere uno strumento musicale nel proprio zaino principale per poter usare la skill.

Versione delle 11:31, 27 apr 2015

Torna a Skills o a Classi

Pagina creata da Cutter, che si scusa di eventuali informazioni errati o mancanti

L'abilità di provocare appartiene alla classe Bardo. Si attiva tramite il pulsante blu nella pagina delle skill, selezionando il bersaglio da provocare e successivamente il bersaglio della provocazione. Se l'azione riesce il bersaglio provocato attaccherà l'oggetto della provocazione.

Provocare è un'azione ostile, quindi se uno dei due bersagli è blu si verrà considerati nello status di criminale (grigio)

L'abilità si basa su Musicianship, quindi è necessario avere uno strumento musicale nel proprio zaino principale per poter usare la skill.