Pagina principale: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
(Script News, 04.05.2015 (da rilasciare))
(Script News, 04.05.2015 (da rilasciare))
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* Rimossi doppi doppi (quadrupli) skill check per i personaggi classati in Alchemy (usando una pozione), Arms Lore e durante i rituali
 
* Rimossi doppi doppi (quadrupli) skill check per i personaggi classati in Alchemy (usando una pozione), Arms Lore e durante i rituali
 
* Le armature da donna adesso contano come armature
 
* Le armature da donna adesso contano come armature
* Ancora molti fix vari sui rituali
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* Ancora molti fix vari sui [[Libro_dei_Rituali rituali]]
 
* Aggiunta la possibilità di usare l'autoloop quando si smeltano gli oggetti
 
* Aggiunta la possibilità di usare l'autoloop quando si smeltano gli oggetti
 
* È di nuovo possibile tagliare le teste dai corpi
 
* È di nuovo possibile tagliare le teste dai corpi

Versione delle 08:11, 4 mag 2015

Zulu Hotel Italia - Time Warp

Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.

Risorse per il gioco

Info Vault

Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il Server Status

Vecchio Info Vault

Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: Progetto Zulu

Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari

News

Script News, 04.05.2015 (da rilasciare)

  • POL096
    • Gli oggetti di bassa statura non bloccano più la LOS
  • Nuovo comando .potion: permette di usare le macro del client per bere pozioni
  • Nuovo comando .cast: permette di usare le macro del client per lanciare magie pagane
  • Risolto bug per cui il comando .bandageself permetteva di fare anche altre azioni
  • Earthboox e Codex possono ora essere tenuti aperti ed essere aperti anche da hiddati
  • Corrette alcune animazioni di cast errate nell'erathbook
  • Risolti alcuni problemi nello spawn system per cui i mostri in alcuni casi tardavano a respawnare
  • Risolto bug che impediva ai ladri di rubare al di fuori del backpack principale
  • Rimossi doppi doppi (quadrupli) skill check per i personaggi classati in Alchemy (usando una pozione), Arms Lore e durante i rituali
  • Le armature da donna adesso contano come armature
  • Ancora molti fix vari sui Libro_dei_Rituali rituali
  • Aggiunta la possibilità di usare l'autoloop quando si smeltano gli oggetti
  • È di nuovo possibile tagliare le teste dai corpi
  • Migliorato l'autoloop su Item ID
  • Aggiunto il messaggio "You are a level x powerplayer" sul comando .showclasse, senza nessun effetto pratico

Script News, 30.04.2015

  • Nuovo comando .ca per chattare con gli alleati di gilda
  • Modifiche ai digging tool
    • I digging tool non compaiono più quando si decodifica una mappa
    • I digging tool sono acquistabili e vendibili dal tinker
    • I digging tool sono ora craftabili con tinkering
    • I digging tool possono essere usati più di una volta (in base al livello del tesoro e alla qualità del tool)
  • Rituale di Free Movement
  • Svariati fix nei rituali
  • Il rituale di consacrazione si può ora correttamente eseguire con solo metà mana
  • L'incantesimo "night sight" non funziona più durante un rituale
  • Le war axe sono di nuovo vendibili
  • Modificato il timeout di disconnessione per inattività da 5 a 60 minuti
  • La house stone ora visualizza correttamente la lista di amici e coowner
  • Fix minori sulle recenti modifiche al loot system

Script News, 27.04.2015

  • Fix e miglioramenti vari sul Champion Spawn
  • Quest System
  • Risolto problema nella creazione dei simboli alchemici
  • Uniformato il comportamento del loot manuale con .loot
  • Nuovi vecchi NPC
  • Risolti vari bug nell'uso dei magic crystal
  • Aumentata leggermente la quantità di mappe bianche nei vendor

Script News, 23.04.2015

  • Riscritta completamente la gestione del veleno per comportarsi come nel pol093 (pol095 fix)
  • È di nuovo possibile gatare da runa o targettando il runebook (pol095 fix)
  • Gli slime non si mangiano più le armature in un sol boccone (pol095 fix)
  • I provisioner e gli innkeeper vendono di nuovo i bedroll
  • Alla fine del polymorph, l'intelligenza viene ora ripristinata al valore originale (pol095 fix)
  • Modifiche minori per migliorare il decay

Script News, 22.04.2015

  • Rituale di Consacrazione
  • Nuovi effetti sonori alla morte dei PG e delle creature umanoidi
  • Le skill con la freccia verso il basso ora scendono di 0.1 ad ogni uso
  • Risolto bug per cui morendo con molti oggetti nel backpack una parte poteva finire a terra (pol095 fix)
  • Le scroll craftare con tinkering ora si stackano correttamente
    • Non è più possibile craftare scroll exceptional
  • Bank Checks: è ora possibile dire "check [importo]" a un banchiere per creare un assegno. Gli assegni si incassano usandoli all'interno della propria banca.
  • Autoloop su Item ID: è possibile targettare un sacchetto, backpack o pouch per identificarne tutto il contenuto.

Script News, 18.04.2015

  • Riscritta la funzione "withdraw" del banchiere: ora non scombussola più la banca
  • Ripristinata la forza originale del totem (solo per i nuovi totem) (pol095 fix)
  • Risolto bug nella velocità di rigenerazione (vita, veleno, meditation, ...) (pol095 fix)
  • Ripristinati i livelli di veleno precedenti al 22.03.2015
  • Risolto bug che permetteva di creare frecce senza consumare materiali
    • Wippate tutte le frecce come conseguenza del precedente bug
  • Gli oggetti identificati ora possono essere stackati insieme a quelli non identificati
  • Risolta generazione di armi buggate nei loot (pol095 fix)
  • Risolto bug uso della skill sbagliata per alcune armi (es. wrestling anziché mace) (pol095 fix)
  • Risolto bug qualità errata per le armi craftate (carpentry/blacksmith), solo per le nuove armi (pol095 fix)
  • Ripristinata riparabilità oggetti con carpentry (pol095 fix)
  • Champion Spawn
  • Vari bug fix e modifiche alla peste per darle una forma (si spera) definitiva:
    • L'immunizzazione ora funziona correttamente anche sugli NPC
    • Migliorato sistema di guarigione naturale degli NPC
    • Gli NPC infetti non sono più stablabili
    • Gli NPC infetti non sono pià cavalcabili
  • Risolto problema ricomparsa tag [NEW]

Script News, 16.04.2015

  • Risolto problema forza eccessiva mostri rianimati (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema oggetti loot non stackabili (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema della pioggia incessante (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema polymorph non più funzionante (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema animazioni spell (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema recall su runebook (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema sull'uso delle skill Tracking e Alchemy (advanced) (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema sulla creazione degli item alzaskill nei loot (introdotto con l'update di ieri)
  • Risolto problema nella creazione degli oggetti stacabili durante cooking (introdotto con l'update di ieri)
  • Aggiunto supporto per le lettere accentate nelle chat (.all, .c)
  • Risolto bug sul delay di Veterinary
  • Risolto bug sul delay di Camping e aumentata la velocità di salita della skill
  • Risolto bug minore sull'AI degli animali non aggressivi
  • Sistemati (di nuovo) i teleporter di Destard 3° liv e Hythloth 3° liv

Script News, 15.04.2015

  • POL095
    • Il server non va più in freeze
    • L'avvio e i save sono molto più rapidi
    • L'esecuzione degli script è più rapida (non si dovrebbe comunque notare la differenza)
    • Risolto il problema con i lucchetti per alzare/abbassare/bloccare le skill
    • Risolti i bug sugli item alzaskill: ora possono essere usati in un ordine a piacere e permettono di arrivare fino a 150
    • Quando il bersaglio viene avvelenato, non scompare più la barra dell'energia
    • Gli oggetti dovrebbero in molti casi stackarsi meglio quando inseriti nel backpack
    • Dishiddarsi vicino a un mostro non passa più inosservato
    • La stamina per il movimento viene ora calcolata correttamente
    • Il decay degli oggetti dovrebbe ora funzionare correttamente
    • Parlare a un NPC tiene ora conto del tono di voce (sussurro, normale, urlo)
    • Non si diventa più criminali attaccando qualcuno da morti
    • Risolto il fastidioso “lampeggio” dei nomi quando si va in barca
    • Se si slogga in una barca in movimento, non ci si ritrova più sbalzati fuori in mezzo al mare
    • Supporto per le lettere accentate
    • È possibile disegnare sulle mappe in gioco (sperimentale)
    • Supporto per client fino al 4.0.0 (per ora rimaniamo col 2.0.0)
    • Moltissimi bug fix minori e miglioramenti utili a facilitare il lavoro futuro

Script News, 02.04.2015

  • Ripristinato il titolo di professione nel nome dei vendor
  • Aggiunta possibilità di svuotare un keg targettando il keg stesso (sostituisce .empty)
  • Gli oggetti indossabili craftati con carpentry sono di nuovo colorati
  • Ripristinati i teleporter Moonglow/Papua
  • Il Balron dà di nuovo le pelli
  • Rimossa l'Auction
  • Molti fix vari e lavori preparatori per novità future :)

Script News, 31.03.2015

  • Ripristinata possibilità di classarsi di 5° livello
  • Aggiunta possibilità di usare il coltellino sulle robe per fare bende
  • Herding: adesso molti più animali rispondono ai comandi
  • Herding: aumentata velocità di salita della skill
  • Alchemy: è ora possibile targettare il mortaio per preparare di nuovo l'ultima posizione
  • Introdotto un piccolo delay tra un resurrect e un altro (sperimentale)

Script News, 27.03.2015

  • Il karma da solo non è più sufficiente per diventare rossi (sperimentale)
  • Aggiunta primissima versione di herding
  • Risolti alcuni problemi coi teleporter nei dungeon
  • Risolti ulteriori problemi con gli spawn inceppati

Script News, 25.03.2015

  • Nuovo sistema automatico di transfer per i nuovi PG
  • Risolto bug blocco spawn point
  • Risolto parzialmente bug delle porte

Script News, 23.03.2015

  • Risolti vari bug su Carpentry
  • Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama
  • Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici
  • Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu

Script News, 22.03.2015

  • Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)
  • Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon
  • Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)
  • Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)
  • Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)
  • Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)
  • Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino

Script News, 21.03.2015

  • Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)
  • Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista
  • Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop
  • Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza
  • Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate
  • Miglioramento .loot: opzione "bag" per scegliere un sacchetto di destinazione
  • Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati
  • Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora
  • Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack

Script News, 16.03.2015

Script News, 06.03.2015

Risorse per lo Staff