Pagina principale: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
(News)
 
(40 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
Riga 3: Riga 3:
 
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.
 
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.
  
* [[Progetto Time Warp]]
+
* [http://www.zuluhoteltimewarp.com/ Progetto Time Warp]
* [[Installazione]]
+
* [http://www.zuluhoteltimewarp.com/installazione-2/ Installazione]
* [[Sicurezza]]
+
* [http://www.zuluhoteltimewarp.com/installazione-2/sicurezza/ Sicurezza]
* [[Transfer]]
+
* [http://www.zuluhoteltimewarp.com/installazione-2/transfer/ Transfer]
 
* [[Comandi]]
 
* [[Comandi]]
 
* [[Quest]]
 
* [[Quest]]
* [[Bug]]
+
* [http://dyn.zuluhoteltimewarp.com/?do=status Server Status]
  
 
=Risorse per il gioco=
 
=Risorse per il gioco=
Riga 26: Riga 26:
 
* [[Magic info]]
 
* [[Magic info]]
 
* [[Items]]
 
* [[Items]]
 +
** [[Items#Pergamene|Power scrolls]]
 
* [[Case]]
 
* [[Case]]
 
* [[Dungeon]]
 
* [[Dungeon]]
 
** [[Dungeon#Champion Spawn|Champion Spawn]]
 
** [[Dungeon#Champion Spawn|Champion Spawn]]
** [[Items#Pergamene|Power scrolls]]
 
 
* [[Elemental Lords]]
 
* [[Elemental Lords]]
 
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''
 
  
 
==Vecchio Info Vault==
 
==Vecchio Info Vault==
Riga 38: Riga 36:
  
 
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''
 
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''
 
=News=
 
 
==Script News, 10.05.2015==
 
* Ancora molti fix sui rituali
 
* Ora è possibile usare lockpicking anche all'interno delle case (ricordate che solo i ''secure container'' sono davvero sicuri!)
 
* Risolto bug per cui le stat e i vitals a volte si "separavano" durante il bless
 
* Le pozioni esplosive non danneggiano più al di là dei muri
 
* Gli NPC non provano più a castare magic reflect
 
* Corretto il nome dei ''turnip bulbs'' (prima si chiamavano brimstone)
 
* Aggiunti i semi di lattuga nei vendor
 
 
==Script News, 04.05.2015==
 
* Rimosso il comando ''.bandageself''
 
* Risolti alcuni problemi nello spawn system per cui i mostri in alcuni casi tardavano a respawnare
 
* Risolto bug che impediva ai ladri di rubare al di fuori del backpack principale
 
* Rimossi doppi doppi (quadrupli) skill check per i personaggi classati in Alchemy (usando una pozione), Arms Lore e durante i rituali
 
* Le armature da donna adesso contano come armature
 
* Ancora molti fix vari sui [[Libro dei Rituali|rituali]]
 
* Aggiunta la possibilità di usare l'autoloop quando si smeltano gli oggetti
 
* È di nuovo possibile tagliare le teste dai corpi
 
* Migliorato l'autoloop su Item ID
 
* Aggiunto il messaggio ''"You are a level x powerplayer"'' sul comando ''.showclasse'', senza nessun effetto pratico
 
* Molti oggetti di tinkering che non erano più realizzabili sono di nuovo craftabili
 
 
==Script News, 30.04.2015==
 
* Nuovo comando ''.ca'' per chattare con gli alleati di gilda
 
* Modifiche ai digging tool
 
** I digging tool non compaiono più quando si decodifica una mappa
 
** I digging tool sono acquistabili e vendibili dal tinker
 
** I digging tool sono ora craftabili con tinkering
 
** I digging tool possono essere usati più di una volta (in base al livello del tesoro e alla qualità del tool)
 
* '''Rituale di Free Movement'''
 
* Svariati fix nei rituali
 
* Il rituale di consacrazione si può ora correttamente eseguire con solo metà mana
 
* L'incantesimo "night sight" non funziona più durante un rituale
 
* Le war axe sono di nuovo vendibili
 
* Modificato il timeout di disconnessione per inattività da 5 a 60 minuti
 
* La house stone ora visualizza correttamente la lista di amici e coowner
 
* Fix minori sulle recenti modifiche al loot system
 
 
==Script News, 27.04.2015==
 
* Fix e miglioramenti vari sul [[Leggende|Champion Spawn]]
 
* '''[[Quest#Quest_system|Quest System]]'''
 
* Risolto problema nella creazione dei simboli alchemici
 
* Uniformato il comportamento del loot manuale con .loot
 
* '''Nuovi vecchi NPC'''
 
* Risolti vari bug nell'uso dei magic crystal
 
* Aumentata leggermente la quantità di mappe bianche nei vendor
 
 
==Script News, 23.04.2015==
 
* Riscritta completamente la gestione del veleno per comportarsi come nel pol093 (pol095 fix)
 
* È di nuovo possibile gatare da runa o targettando il runebook (pol095 fix)
 
* Gli slime non si mangiano più le armature in un sol boccone (pol095 fix)
 
* I provisioner e gli innkeeper vendono di nuovo i bedroll
 
* Alla fine del polymorph, l'intelligenza viene ora ripristinata al valore originale (pol095 fix)
 
* Modifiche minori per migliorare il decay
 
 
==Script News, 22.04.2015==
 
* '''Rituale di Consacrazione'''
 
* Nuovi effetti sonori alla morte dei PG e delle creature umanoidi
 
* Le skill con la freccia verso il basso ora scendono di 0.1 ad ogni uso
 
* Risolto bug per cui morendo con molti oggetti nel backpack una parte poteva finire a terra (pol095 fix)
 
* Le scroll craftare con tinkering ora si stackano correttamente
 
** Non è più possibile craftare scroll exceptional
 
* '''Bank Checks''': è ora possibile dire "check [importo]" a un banchiere per creare un assegno. Gli assegni si incassano usandoli all'interno della propria banca.
 
* '''Autoloop su Item ID''': è possibile targettare un sacchetto, backpack o pouch per identificarne tutto il contenuto.
 
 
==Script News, 18.04.2015==
 
* Riscritta la funzione "withdraw" del banchiere: ora non scombussola più la banca
 
* Ripristinata la forza originale del totem (solo per i nuovi totem) (pol095 fix)
 
* Risolto bug nella velocità di rigenerazione (vita, veleno, meditation, ...) (pol095 fix)
 
* Ripristinati i livelli di veleno precedenti al 22.03.2015
 
* Risolto bug che permetteva di creare frecce senza consumare materiali
 
** Wippate tutte le frecce come conseguenza del precedente bug
 
* Gli oggetti identificati ora possono essere stackati insieme a quelli non identificati
 
* Risolta generazione di armi buggate nei loot (pol095 fix)
 
* Risolto bug uso della skill sbagliata per alcune armi (es. wrestling anziché mace) (pol095 fix)
 
* Risolto bug qualità errata per le armi craftate (carpentry/blacksmith), solo per le nuove armi (pol095 fix)
 
* Ripristinata riparabilità oggetti con carpentry (pol095 fix)
 
* '''[[Leggende|Champion Spawn]]'''
 
* Vari bug fix e modifiche alla peste per darle una forma (si spera) definitiva:
 
** L'immunizzazione ora funziona correttamente anche sugli NPC
 
** Migliorato sistema di guarigione naturale degli NPC
 
** Gli NPC infetti non sono più stablabili
 
** Gli NPC infetti non sono pià cavalcabili
 
* Risolto problema ricomparsa tag [NEW]
 
 
==Script News, 16.04.2015==
 
* Risolto problema forza eccessiva mostri rianimati (introdotto con l'update di ieri)
 
* Risolto problema oggetti loot non stackabili (introdotto con l'update di ieri)
 
* Risolto problema della pioggia incessante (introdotto con l'update di ieri)
 
* Risolto problema polymorph non più funzionante (introdotto con l'update di ieri)
 
* Risolto problema animazioni spell (introdotto con l'update di ieri)
 
* Risolto problema recall su runebook (introdotto con l'update di ieri)
 
* Risolto problema sull'uso delle skill Tracking e Alchemy (advanced) (introdotto con l'update di ieri)
 
* Risolto problema sulla creazione degli item alzaskill nei loot (introdotto con l'update di ieri)
 
* Risolto problema nella creazione degli oggetti stacabili durante cooking (introdotto con l'update di ieri)
 
* Aggiunto supporto per le lettere accentate nelle chat (.all, .c)
 
* Risolto bug sul delay di Veterinary
 
* Risolto bug sul delay di Camping e aumentata la velocità di salita della skill
 
* Risolto bug minore sull'AI degli animali non aggressivi
 
* Sistemati (di nuovo) i teleporter di Destard 3° liv e Hythloth 3° liv
 
 
==Script News, 15.04.2015==
 
* '''POL095'''
 
** Il server non va più in freeze
 
** L'avvio e i save sono molto più rapidi
 
** L'esecuzione degli script è più rapida (non si dovrebbe comunque notare la differenza)
 
** Risolto il problema con i lucchetti per alzare/abbassare/bloccare le skill
 
** Risolti i bug sugli item alzaskill: ora possono essere usati in un ordine a piacere e permettono di arrivare fino a 150
 
** Quando il bersaglio viene avvelenato, non scompare più la barra dell'energia
 
** Gli oggetti dovrebbero in molti casi stackarsi meglio quando inseriti nel backpack
 
** Dishiddarsi vicino a un mostro non passa più inosservato
 
** La stamina per il movimento viene ora calcolata correttamente
 
** Il decay degli oggetti dovrebbe ora funzionare correttamente
 
** Parlare a un NPC tiene ora conto del tono di voce (sussurro, normale, urlo)
 
** Non si diventa più criminali attaccando qualcuno da morti
 
** Risolto il fastidioso “lampeggio” dei nomi quando si va in barca
 
** Se si slogga in una barca in movimento, non ci si ritrova più sbalzati fuori in mezzo al mare
 
** Supporto per le lettere accentate
 
** È possibile disegnare sulle mappe in gioco (sperimentale)
 
** Supporto per client fino al 4.0.0 (per ora rimaniamo col 2.0.0)
 
** Moltissimi bug fix minori e miglioramenti utili a facilitare il lavoro futuro
 
 
==Script News, 02.04.2015==
 
* Ripristinato il titolo di professione nel nome dei vendor
 
* Aggiunta possibilità di svuotare un keg targettando il keg stesso (sostituisce .empty)
 
* Gli oggetti indossabili craftati con carpentry sono di nuovo colorati
 
* Ripristinati i teleporter Moonglow/Papua
 
* Il Balron dà di nuovo le pelli
 
* '''Rimossa l'Auction'''
 
* Molti fix vari e lavori preparatori per novità future :)
 
 
==Script News, 31.03.2015==
 
* Ripristinata possibilità di classarsi di 5° livello
 
* Aggiunta possibilità di usare il coltellino sulle robe per fare bende
 
* Herding: adesso molti più animali rispondono ai comandi
 
* Herding: aumentata velocità di salita della skill
 
* Alchemy: è ora possibile targettare il mortaio per preparare di nuovo l'ultima posizione
 
* Introdotto un piccolo delay tra un resurrect e un altro (sperimentale)
 
 
==Script News, 27.03.2015==
 
* Il karma da solo non è più sufficiente per diventare rossi (sperimentale)
 
* '''Aggiunta primissima versione di herding'''
 
* Risolti alcuni problemi coi teleporter nei dungeon
 
* Risolti ulteriori problemi con gli spawn inceppati
 
 
==Script News, 25.03.2015==
 
* '''Nuovo sistema automatico di [[transfer]] per i nuovi PG'''
 
* Risolto bug blocco spawn point
 
* Risolto parzialmente bug delle porte
 
 
==Script News, 23.03.2015==
 
* Risolti vari bug su Carpentry
 
* Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama
 
* Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici
 
* Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu
 
 
==Script News, 22.03.2015==
 
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)
 
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon
 
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)
 
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)
 
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)
 
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)
 
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino
 
 
==Script News, 21.03.2015==
 
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)
 
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista
 
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop
 
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza
 
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate
 
* Miglioramento .loot: opzione "bag" per scegliere un sacchetto di destinazione
 
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati
 
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora
 
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack
 
 
==Script News, 16.03.2015==
 
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself
 
 
==Script News, 06.03.2015==
 
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg
 
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door
 
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi
 
  
 
= Risorse per lo Staff =
 
= Risorse per lo Staff =
 
* [[Comandi Staff]]
 
* [[Comandi Staff]]
 
* [[Spawn System]]
 
* [[Spawn System]]
 +
* [[Definzione NPC]]
 
* [[ECL Format|Formato binario file eScript]]
 
* [[ECL Format|Formato binario file eScript]]
 
* [[Personalizzazione del client]]
 
* [[Personalizzazione del client]]

Versione attuale delle 07:32, 13 ott 2015

Zulu Hotel Italia - Time Warp

Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.

Risorse per il gioco

Info Vault

Vecchio Info Vault

Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: Progetto Zulu

Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari

Risorse per lo Staff