Enticement: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
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''Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.''
 
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L'abilità di insultare appartiene alla classe '''Bard'''. L'abilità si attiva tramite il pulsante blu accanto al nome dell'abilità e selezionando un bersaglio.
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L'abilità di insultare appartiene alla classe '''[[Bardo]]'''. L'abilità si attiva tramite il pulsante blu accanto al nome dell'abilità e selezionando un bersaglio.
  
 
Tramite l'''insulto'' si destabilizza il bersaglio, che, in caso di riuscita dell'abilità, rimane paralizzato qualche secondo. Se il bersaglio si trovava in stato di battaglia e stava puntando un obiettivo diverso dall'utilizzatore dell'abilità, ci sono buone probabilità che successivamente all'utilizzo di questa abilità cambi obiettivo e punti l'utilizzatore.
 
Tramite l'''insulto'' si destabilizza il bersaglio, che, in caso di riuscita dell'abilità, rimane paralizzato qualche secondo. Se il bersaglio si trovava in stato di battaglia e stava puntando un obiettivo diverso dall'utilizzatore dell'abilità, ci sono buone probabilità che successivamente all'utilizzo di questa abilità cambi obiettivo e punti l'utilizzatore.
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L'abilità [[Musicianship]] contribuisce alla riuscita e al calcolo del tempo di paralisi.
 
L'abilità [[Musicianship]] contribuisce alla riuscita e al calcolo del tempo di paralisi.
  
Stat correlata: Intelligence
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Stat correlata: '''Intelligence'''
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Gli oggetti che alzano questa skill sono denominati ''Commander''.

Versione attuale delle 14:47, 29 apr 2015

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Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.

L'abilità di insultare appartiene alla classe Bardo. L'abilità si attiva tramite il pulsante blu accanto al nome dell'abilità e selezionando un bersaglio.

Tramite l'insulto si destabilizza il bersaglio, che, in caso di riuscita dell'abilità, rimane paralizzato qualche secondo. Se il bersaglio si trovava in stato di battaglia e stava puntando un obiettivo diverso dall'utilizzatore dell'abilità, ci sono buone probabilità che successivamente all'utilizzo di questa abilità cambi obiettivo e punti l'utilizzatore.

L'abilità Musicianship contribuisce alla riuscita e al calcolo del tempo di paralisi.

Stat correlata: Intelligence

Gli oggetti che alzano questa skill sono denominati Commander.