Tinkering

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.

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L'abilità di creare attrezzi, oggetti e congegni appartiene alla classe Crafter. Si attiva utilizzando un attrezzo da tinker (ad esempio Tinker's Tools) su legno (log), metallo (Ingot), vetro (glass) o argilla (clay). Inoltre è possibile inserire trappole nei contenitori, costruire oggetti complessi a partire dalle parti, creare Golem d'Ossidiana.

Costruire oggetti in metallo

Usare gli attrezzi da Tinker su lingotti di metallo permette di costruire attrezzi, parti e piccoli oggetti in metallo.

Costruire oggetti in legno

Usare gli attrezzi da Tinker sulla legna permette di costruire attrezzi, parti e piccoli oggetti in legno, pergamene bianche.

Costruire oggetti in vetro

Usare gli attrezzi da Tinker sul vetro permette di costruire bottigliette per pozioni, brocche, bicchieri e piccoli oggetti in vetro.

Costruire oggetti in argilla

Usare gli attrezzi da Tinker su blocchi di argilla permette di costruire lapidi, statue, simboli alchemici.


Costruire oggetti complessi

Avendo le parti, si possono assemblare usando gli attrezzi da tinker, per creare barilotti da pozioni (Potion's Keg) e orologi da muro.

Oggetti complessi assemblabili tramite Tinkering
Oggetto Livello Abilità minimo parti
Potion's Keg 75
  • Keg
  • Barrel Tap
  • 10 Empty bottle
  • Barrel lid
Clock 40
  • Clock Frame
  • Clock Parts
Sextant 40
  • Sextant's Part
Candle
  • Dipping Stick
  • Beeswaxs
Skull Candle
  • Skull
  • Candle

Costruire Golem d'Ossidiana

Usando gli attrezzi da Tinker sul reagente pagano Ossidiana (Obsidian) è possibile creare un golem d'ossidiana. Servono 100 Obsidian e 120 punti dell'abilità.

Mettere trappole

Usando gli attrezzi da Tinker su un contenitore chiudibile a chiave è possibile mettervi una trappola, il cursore permetterà di selezionare cosa usare per creare la trappola.

Gli oggetti che alzano questa skill sono denominati Tinker

Stat Correlata: Dex