Mace Fighting: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
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Tali armi sono:
 
Tali armi sono:
''lista da compilare''
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*Smith hammer
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*Hammer Pick
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*Mace
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*Maul
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*War Hammer (''arma a due mani'')
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*War Mace
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*Club
 +
*Black Staff (''arma a due mani'')
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*quarter staff (''arma a due mani'')
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*gnarled staff (''arma a due mani'')
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*shepards crook (''arma a due mani'')
  
 
Per ''sparrare'' (allenarsi ed incrementare l'abilità in casa) si consiglia l'uso di armi swift maledette sul danno, in assenza di queste utilizzare un '''Smith's Hammer''' in Iron, possibilmente comprato o costruito da un non-specializzato.
 
Per ''sparrare'' (allenarsi ed incrementare l'abilità in casa) si consiglia l'uso di armi swift maledette sul danno, in assenza di queste utilizzare un '''Smith's Hammer''' in Iron, possibilmente comprato o costruito da un non-specializzato.
  
 
Stat correlata: '''Strength'''
 
Stat correlata: '''Strength'''

Versione delle 13:44, 15 apr 2015

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La capacità di combattere con armi contundenti appartiene alla classe Warrior. Si attiva automaticamente quando si combatte impugnando un'arma contundente.

Tali armi sono:

  • Smith hammer
  • Hammer Pick
  • Mace
  • Maul
  • War Hammer (arma a due mani)
  • War Mace
  • Club
  • Black Staff (arma a due mani)
  • quarter staff (arma a due mani)
  • gnarled staff (arma a due mani)
  • shepards crook (arma a due mani)

Per sparrare (allenarsi ed incrementare l'abilità in casa) si consiglia l'uso di armi swift maledette sul danno, in assenza di queste utilizzare un Smith's Hammer in Iron, possibilmente comprato o costruito da un non-specializzato.

Stat correlata: Strength