Wrestling: differenze tra le versioni
Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
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Come per tutte le abilità di combattimento, per la determinazione della frequenza dei colpi a segno e dei critici è coinvolta anche la skill [[Tactics]], per la determinazione del danno è coinvolta anche la skill [[Anatomy]]. | Come per tutte le abilità di combattimento, per la determinazione della frequenza dei colpi a segno e dei critici è coinvolta anche la skill [[Tactics]], per la determinazione del danno è coinvolta anche la skill [[Anatomy]]. | ||
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Versione attuale delle 13:15, 18 mar 2015
Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.
L'abilità di combattimento a mani nude appartiene alla classe Warrior, viene utilizzata in maniera automatica quando si combatte senza un'arma in mano.
Come per tutte le abilità di combattimento, per la determinazione della frequenza dei colpi a segno e dei critici è coinvolta anche la skill Tactics, per la determinazione del danno è coinvolta anche la skill Anatomy.
Stat correlata: Strength