Virtù: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
 
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== Le Virtù ==
 
[Nota: l'indicazione di virtù Chaos e antivirtù diffirisce da quella ufficiale, poiché nella storia del nostro Shard il Chaos è visto come antagonista dell'Order e non come nemico assoluto, quindi le definizioni differiscono, e sia le Virtù Order che quelle Chaos derivano dai tre principi, mentre le antivirtù derivano dai tre anti-principi.]
 
[Nota: l'indicazione di virtù Chaos e antivirtù diffirisce da quella ufficiale, poiché nella storia del nostro Shard il Chaos è visto come antagonista dell'Order e non come nemico assoluto, quindi le definizioni differiscono, e sia le Virtù Order che quelle Chaos derivano dai tre principi, mentre le antivirtù derivano dai tre anti-principi.]
  
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|Bastone da pastore||Umiltà||Autocoscienza||Superbia
 
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Ogni virtù, una volta attivata, permette di accumulare punti, tali punti possono essere usati per attivare l'abilità legata alla virtù.
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Per verificare la situazione del proprio Personaggio rispetto alle virtù cliccare sul simbolo a forma di stella sul proprio paperdoll. [NdIggy: Il Virtue System non è ancora stato attivato, ma potete provare lo stesso a cliccare sulla stella, le virtù vi verranno mostrate come completamente cariche].
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Se vengono attivati gli altari delle Virtù, questi generano un oggetto o un animale una volta al mese. Di seguito riporto lo status attuale delle virtù (visibile in gioco nella Sala delle Virtù a Britain), dove:
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* In attesa: lo shrine non è attivo, nè tende verso nessuna interpretazione
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* Tendente a: lo shrine non è attivo, ma avvenimenti in gioco hanno spostato la sua posizione verso una particolare interpretazione
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* Attivo: lo shrine è attivo su una interpretazione, ed ha un custode o un campione nominato.
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Versione attuale delle 15:44, 31 ago 2015

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Le Virtù

[Nota: l'indicazione di virtù Chaos e antivirtù diffirisce da quella ufficiale, poiché nella storia del nostro Shard il Chaos è visto come antagonista dell'Order e non come nemico assoluto, quindi le definizioni differiscono, e sia le Virtù Order che quelle Chaos derivano dai tre principi, mentre le antivirtù derivano dai tre anti-principi.]

Su Sosaria sono presenti otto altari, ognuno con un simbolo diverso, imbevuti di potere divino. Visitare gli otto altari permette al prescelto di rivestire il ruolo di Avatar. Nei tempi antichi non si conosceva il nome di questi altari, venivano semplicemente identificati come Altari della Virtù. La Dea Zoe rivelò a Lord British e a Lord Blackthorn, ancora ragazzi, che le otto virtù derivavano dai tre Principi (Amore, Coraggio e Verità) e mostrò ai due giovani i tre Libri dei tre Principi. Ognuno dei due Lord ricavò da quella lettura la propria interpretazione degli otto simboli e dichiarò quali fossero le otte virtù.

Poi Lord British, dopo la lite con Lord Blackthorn, cancellò l'interpretazione di quest'ultimo è promulgò la sua come unica e reale, facendo scolpire delle targhe e posizionandole presso ognuno degli otto altari, e nella sala delle Virtù a Britain.

Le Virtù
Simbolo Interpretazione Order Interpretazione Chaos Antivirtù
un cuore Compassione Empatia Indifferenza
mano aperta Onestà Integrità Opportunismo
un calice Onore Orgoglio Vergogna
una bilancia Giustizia Legge Vendetta
una lacrima Sacrificio Pietà Oppressione
una spada Valore Gloria Tirannia
Bastone da pastore Umiltà Autocoscienza Superbia
Ankh Spiritualità Spiritualismo Brama

Virtue System

Ogni virtù, una volta attivata, permette di accumulare punti, tali punti possono essere usati per attivare l'abilità legata alla virtù.

Per verificare la situazione del proprio Personaggio rispetto alle virtù cliccare sul simbolo a forma di stella sul proprio paperdoll. [NdIggy: Il Virtue System non è ancora stato attivato, ma potete provare lo stesso a cliccare sulla stella, le virtù vi verranno mostrate come completamente cariche].

Virtue Reward

Se vengono attivati gli altari delle Virtù, questi generano un oggetto o un animale una volta al mese. Di seguito riporto lo status attuale delle virtù (visibile in gioco nella Sala delle Virtù a Britain), dove:

  • In attesa: lo shrine non è attivo, nè tende verso nessuna interpretazione
  • Tendente a: lo shrine non è attivo, ma avvenimenti in gioco hanno spostato la sua posizione verso una particolare interpretazione
  • Attivo: lo shrine è attivo su una interpretazione, ed ha un custode o un campione nominato.


Le Virtù
Simbolo Stato Custode/Campione
un cuore Attiva la Virtù Chaos Empatia Custode: Jointo Smoke
mano aperta In attesa
un calice Tendente all'Antivirtù Vergogna
una bilancia Tendente all'Antivirtù Vendetta
una lacrima In attesa
una spada In attesa
Bastone da pastore In attesa
Ankh In attesa