Territori e loro assegnazione: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
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Britannia
 
Britannia
  
*Area 1 (Yew, Cimitero di Yew, Abbazia di Empath escluse) - Principi dei Draghi [PdD]
 
*Area 6 - Principi dei Draghi [PdD] *
 
 
*Area 13 (città escluse) - Signori delle Tenebre [SdT]
 
*Area 13 (città escluse) - Signori delle Tenebre [SdT]
 
*Area 14 (città escluse) - Signori delle Tenebre [SdT]
 
*Area 14 (città escluse) - Signori delle Tenebre [SdT]
 
*Area 17 (città escluse) - Ordine Negromantico [OrN] *
 
*Area 17 (città escluse) - Ordine Negromantico [OrN] *
*Area 18 - Principi dei Draghi [PdD] *
 
 
*Area 22 (città escluse) - Ordine Negromantico [OrN] *
 
*Area 22 (città escluse) - Ordine Negromantico [OrN] *
  
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=== Ordine Negromantico ===
 
=== Ordine Negromantico ===
 
=== Principi dei Draghi ===
 

Versione delle 15:22, 31 ago 2015

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Di seguito sono indicati i territori assegnati. Per informazioni aggiuntive visitare Editto e regole.

Situazione aggiornata all'8 Giugno 2015

Britannia

  • Area 13 (città escluse) - Signori delle Tenebre [SdT]
  • Area 14 (città escluse) - Signori delle Tenebre [SdT]
  • Area 17 (città escluse) - Ordine Negromantico [OrN] *
  • Area 22 (città escluse) - Ordine Negromantico [OrN] *


Terre Perdute

  • Area 5 (Delucia, Città dei Morti escluse) - Ordine Negromantico [OrN]
  • Area 8 - Guardiani dell'Abisso [GdA]


NOTA: I territori contrassegnati da * contengono entrate a Dungeon, il controllo dei territori non si estende ai Dungeon, ma per entrarvi passate dai territori controllati, quindi siete soggetti alle regole di accesso stabilite dalle gilde assegnatarie.

Regole sui territori

Guardiani dell'Abisso

Ordine Negromantico