Fishing: differenze tra le versioni
Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
(Creata pagina con "Torna a Skills o a Classi ''Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.'' L'abilità di pescare appartiene alla classe Ranger....") |
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*Brown Fish | *Brown Fish | ||
*Yellow Fish | *Yellow Fish | ||
− | * | + | *Fishing's Net |
*Seaweed | *Seaweed | ||
− | *Conchiglie da collezione | + | *[[Conchiglie da collezione]] |
*Zaini con denaro | *Zaini con denaro | ||
*Small Fish | *Small Fish | ||
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Il tipo di oggetto pescato è casuale, ma maggiore è la skill, maggiori sono gli elementi pescabili. | Il tipo di oggetto pescato è casuale, ma maggiore è la skill, maggiori sono gli elementi pescabili. | ||
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+ | Gli oggetti che alzano questa skill sono denominati ''Fisherman''. |
Versione attuale delle 13:48, 29 apr 2015
Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.
L'abilità di pescare appartiene alla classe Ranger. Tale abilità si attiva utilizzando una canna da pesca (Fishing's Pole) o una rete da pesca (Fishing's Net) sull'acqua, nel casi di rete l'acqua deve essere profonda (alto mare).
L'uso di una canna da pesca permette di trovare:
- Blue Fish
- Green Fish
- Brown Fish
- Yellow Fish
- Fishing's Net
- Seaweed
- Conchiglie da collezione
- Zaini con denaro
- Small Fish
- Magic Fish
- Tattered Map
- Sea Tresure Map
Durante la pesca si potrebbero attirare anche NPC come:
- Walrus
- Sea Serpent
- Water Elemental
Il tipo di oggetto pescato è casuale, ma maggiore è la skill, maggiori sono gli elementi pescabili.
Gli oggetti che alzano questa skill sono denominati Fisherman.