Camping: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
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''Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.''
  
 
Tramite questa abilità si accendono i fuochi da campo: vi procurate dei legnetti (coltellino o arma da taglio diversa da ascia su albero o cespuglio), li mettete a terra e li doppio cliccate.
 
Tramite questa abilità si accendono i fuochi da campo: vi procurate dei legnetti (coltellino o arma da taglio diversa da ascia su albero o cespuglio), li mettete a terra e li doppio cliccate.
  
 
In origine la skill aveva l'effetto di ridurre il tempo di log out, in cui si era vulnerabili, accendendo un fuoco da campo e usando un sacco a pelo (bedroll), poiché il PG rimaneva presente 3 minuti dopo il log out, durante i quali era attaccabile e derubabile.
 
In origine la skill aveva l'effetto di ridurre il tempo di log out, in cui si era vulnerabili, accendendo un fuoco da campo e usando un sacco a pelo (bedroll), poiché il PG rimaneva presente 3 minuti dopo il log out, durante i quali era attaccabile e derubabile.
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Gli oggetti che alzano questa skill sono denominati ''Camper''.

Versione attuale delle 13:44, 29 apr 2015

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Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.

Tramite questa abilità si accendono i fuochi da campo: vi procurate dei legnetti (coltellino o arma da taglio diversa da ascia su albero o cespuglio), li mettete a terra e li doppio cliccate.

In origine la skill aveva l'effetto di ridurre il tempo di log out, in cui si era vulnerabili, accendendo un fuoco da campo e usando un sacco a pelo (bedroll), poiché il PG rimaneva presente 3 minuti dopo il log out, durante i quali era attaccabile e derubabile.

Gli oggetti che alzano questa skill sono denominati Camper.