Resisting Spells: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
 
Riga 4: Riga 4:
  
 
L'abilità di resistere agli incantesimi appartiene alla classe [[Mage]]. L'abilità si attiva automaticamente ogni volta che si subisce un incantesimo con effetto negativo per il PG, in alcuni casi l'effetto dell'incantesimo può essere completamente annullato da questa abilità (ad esempio, un giocatore nascosto che subisce l'incantesimo di rivelazione e gli resiste, rimarrà nascosto),  o i suoi effetti possono essere ridotti (subire danni minori, rimanere paralizzati per meno tempo...).
 
L'abilità di resistere agli incantesimi appartiene alla classe [[Mage]]. L'abilità si attiva automaticamente ogni volta che si subisce un incantesimo con effetto negativo per il PG, in alcuni casi l'effetto dell'incantesimo può essere completamente annullato da questa abilità (ad esempio, un giocatore nascosto che subisce l'incantesimo di rivelazione e gli resiste, rimarrà nascosto),  o i suoi effetti possono essere ridotti (subire danni minori, rimanere paralizzati per meno tempo...).
 +
 +
Gli oggetti che alzano questa skill non rispondono agli standard e seguono questa tabella dei prefissi:
 +
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|+Oggetti magici che modificano la skill Resisting Spell
 +
|-
 +
!Prefisso
 +
!Bonus/Malus
 +
!class="unsortable"|Note
 +
|-
 +
|Shielded||+1||fino a 80
 +
|-
 +
|Warded||+2||fino a 95
 +
|-
 +
|Sanctified||+3||fino a 110
 +
|-
 +
|Defiant||+4||fino a 125
 +
|-
 +
|Guardian||+5||fino a 140
 +
|-
 +
|Deflecting||+6||fino a 150
 +
|-
 +
|Conducting||-1||Maledetto
 +
|-
 +
|Sensitive||-2||Maledetto
 +
|-
 +
|Focusing||-3||Maledetto
 +
|-
 +
|Warped||-4||Maledetto
 +
|-
 +
|Translucent||-5||Maledetto
 +
|-
 +
|Amplifying||-6||Maledetto
 +
|}
  
 
Stat correlata: '''Int'''
 
Stat correlata: '''Int'''

Versione attuale delle 16:30, 27 apr 2015

Torna a Skills o a Classi

Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.

L'abilità di resistere agli incantesimi appartiene alla classe Mage. L'abilità si attiva automaticamente ogni volta che si subisce un incantesimo con effetto negativo per il PG, in alcuni casi l'effetto dell'incantesimo può essere completamente annullato da questa abilità (ad esempio, un giocatore nascosto che subisce l'incantesimo di rivelazione e gli resiste, rimarrà nascosto), o i suoi effetti possono essere ridotti (subire danni minori, rimanere paralizzati per meno tempo...).

Gli oggetti che alzano questa skill non rispondono agli standard e seguono questa tabella dei prefissi:

Oggetti magici che modificano la skill Resisting Spell
Prefisso Bonus/Malus Note
Shielded +1 fino a 80
Warded +2 fino a 95
Sanctified +3 fino a 110
Defiant +4 fino a 125
Guardian +5 fino a 140
Deflecting +6 fino a 150
Conducting -1 Maledetto
Sensitive -2 Maledetto
Focusing -3 Maledetto
Warped -4 Maledetto
Translucent -5 Maledetto
Amplifying -6 Maledetto

Stat correlata: Int