Bowcraft/Fletching: differenze tra le versioni
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L'abilità di costruire archi/frecce appartiene alla classe [[Crafter]]. | L'abilità di costruire archi/frecce appartiene alla classe [[Crafter]]. |
Versione attuale delle 11:37, 15 apr 2015
Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.
L'abilità di costruire archi/frecce appartiene alla classe Crafter.
Tale abilità si attiva utilizzando un'arma da taglio (Dagger, Skinning Knife, Butcher Knife, Kryss, Katana, Longsword...) su del legname (Log) e permette la creazione di legnetti, archi, balestre, balestre pesanti, stecchette per frecce o dardi.
Oggetto | Livello Abilità minimo | Quantità |
---|---|---|
kindling | 5 | Tutti i log selezionati |
shaft | 10 | Tutti i log selezionati |
Bow | 20 | 7 |
Crossbow | 50 | 7 |
Heavy Crossbow | 80 | 10 |
Come indicato nella creazione delle stecchette o dei legnetti bisogna dividere lo stack dei log per determinare la quantità da creare prima di iniziare il processo di creazione, in quanto vengono usati tutti i log dello stack selezionato. Viene creata una stecchetta o un legnetto per ogni log usato.
L'abilità viene testata anche nella creazione di frecce o dardi. Per creare queste munizioni bisogna fare doppio clic sulle stecchette (shaft) e selezionare delle piume (Feather), verrà aperto un menù per la selezione di frecce o di dardi. Anche in questo caso la creazione avviene in blocco, utilizzando tutto il materiale selezionato (rimangono solo le eccedenze di uno dei due stack se non hanno lo stesso numero di oggetti).
NOTA: il materiale con cui vengono creati i legnetti o le stecchette non influisce in alcun modo sull'oggetto creato. Quindi fare stecchette in zulu o in log normali genererà comunque frecce o dardi normali, senza bonus al danno.
Gli oggetti che alzano questa abilità sono denominati Fletcher.
Stat correlata: Dex