Arms Lore: differenze tra le versioni

Da Zulu Hotel Italia - Time Warp.
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L'abilità di verificare armi e armature appartiene alla classe '''Crafter'''. Per usare questa abilità premere il pulsante blu accanto al nome e selezionare un oggetto (arma o armatura). Se l'abilità riesce verranno fornite, in forma testuale, informazioni relative alla qualità, al danno o alla difesa offerti dall'oggetto, e allo stato.
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L'abilità di verificare armi e armature appartiene alla classe '''[[Crafter]]'''. Per usare questa abilità premere il pulsante blu accanto al nome e selezionare un oggetto (arma o armatura). Se l'abilità riesce verranno fornite, in forma testuale, informazioni relative alla qualità, al danno o alla difesa offerti dall'oggetto, e allo stato.
  
 
Un'arma o un'armatura in perfetto stato verranno indicati come nuovi (''brand new''), altrimenti avranno una definizione di testo del danno che hanno sostenuto. Se sono danneggiati è possibile ripararli tramite la Skill con cui si creano, usando l'oggetto relativo alla skill, ad esempio il set d'aghi per [[Tailoring]], e l'oggetto da riparare (fanno eccezioni gli archi e le balestre, che non si riparano usando il coltellino, ma con il martello da fabbro).
 
Un'arma o un'armatura in perfetto stato verranno indicati come nuovi (''brand new''), altrimenti avranno una definizione di testo del danno che hanno sostenuto. Se sono danneggiati è possibile ripararli tramite la Skill con cui si creano, usando l'oggetto relativo alla skill, ad esempio il set d'aghi per [[Tailoring]], e l'oggetto da riparare (fanno eccezioni gli archi e le balestre, che non si riparano usando il coltellino, ma con il martello da fabbro).
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Gli oggetti magici che alzano quest'abilità sono denominati ''Arms Dealer''.
 
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Versione attuale delle 01:20, 26 set 2015

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Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete

L'abilità di verificare armi e armature appartiene alla classe Crafter. Per usare questa abilità premere il pulsante blu accanto al nome e selezionare un oggetto (arma o armatura). Se l'abilità riesce verranno fornite, in forma testuale, informazioni relative alla qualità, al danno o alla difesa offerti dall'oggetto, e allo stato.

Un'arma o un'armatura in perfetto stato verranno indicati come nuovi (brand new), altrimenti avranno una definizione di testo del danno che hanno sostenuto. Se sono danneggiati è possibile ripararli tramite la Skill con cui si creano, usando l'oggetto relativo alla skill, ad esempio il set d'aghi per Tailoring, e l'oggetto da riparare (fanno eccezioni gli archi e le balestre, che non si riparano usando il coltellino, ma con il martello da fabbro).

Gli oggetti magici che alzano quest'abilità sono denominati Arms Dealer.

Stat correlata: Intelligence


Messaggi di Arms Lore su armatura
Armatura Messaggio
60+ is superbly crafted to provide maximum protection
50-60 offers excellent protection
40-50 is a superior defense against attack
30-40 serves as a sturdy protection
20-30 offers some protection against blows
10-20 provides very little protection
0-10 provides almost no protection
0 offers no defense against attackers
Messaggi di Arms Lore su armi
Danni Medi Messaggio
55+ would be extraordinarily deadly
55-45 would be a superior weapon
45-35 would inflict quite a lot of damage and pain
35-25 would probably hurt your opponent a fair amount
15-25 would do some damage
5-15 would do minimal damage
0-5 might scratch your opponent slightly
Messaggi di Arms Lore per le condizioni dell'oggetto
% HP dell'item Messaggio
100 is brand new.
90-99 is almost new.
80-90 is barely used, with a few nicks and scrapes.
70-80 is in fairly good condition.
60-70 suffered some wear and tear.
50-60 is well used.
40-50 is rather battered.
30-40 is somewhat badly damaged.
20-30 is flimsy and trustworthy.
0-20 is falling apart.