Items: differenze tra le versioni
(Creata pagina con "In questa sezione sarà possibile trovare le informazioni relative agli oggetti magici in gioco, o agli oggetti collezionabili. == Prefissi e suffissi degli oggetti == Un og...") |
(→Recupero) |
||
(32 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate) | |||
Riga 6: | Riga 6: | ||
=== Skill === | === Skill === | ||
+ | |||
+ | I modificatori di una skill compaiono come Prefissi nel nome dell'oggetto, dopo l'identificazione si ha sempre il valore positivo, dopo averli indossati la prima volta, se l'oggetto era maledetto, il nome cambia nel corrispettivo in negativo. | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti "da mano" (arma, martello da fabbro, picca da minatore...) hanno un X3 sul valore del bonus/malus indicato. | ||
+ | |||
+ | ==== Standard ==== | ||
+ | |||
+ | Normalmente il prefisso per i modificatori di una skill è composto di due parti, un qualificatore e un identificatore della skill. Ad esempio un ''Expert Miner'' indica un oggetto di livello Expert per la skill Mining. Di seguito si riporta la tabella dei qualificatori. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano una Skill | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Apprentice||+1||fino a 80 | ||
+ | |- | ||
+ | |Journeyman||+2||fino a 95 | ||
+ | |- | ||
+ | |Expert||+3||fino a 110 | ||
+ | |- | ||
+ | |Adept||+4||fino a 125 | ||
+ | |- | ||
+ | |Master||+5||fino a 140 | ||
+ | |- | ||
+ | |Grand Master||+6||fino a 150 | ||
+ | |- | ||
+ | |Novice||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Neophyte||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Inept||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Incompetent||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Failed||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Blundering||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Archery ==== | ||
+ | |||
+ | I modificatori della skill [[Archery]] non seguono lo standard, di seguito la loro definizione. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano la skill Archery | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Large||+1||fino a 80 | ||
+ | |- | ||
+ | |Great||+2||fino a 95 | ||
+ | |- | ||
+ | |Composite||+3||fino a 110 | ||
+ | |- | ||
+ | |Archer||+4||fino a 125 | ||
+ | |- | ||
+ | |Ranger||+5||fino a 140 | ||
+ | |- | ||
+ | |Marksman||+6||fino a 150 | ||
+ | |- | ||
+ | |Water Damaged||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Crooked||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Frayed||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Warped||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Decaying||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Unstrung||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Fighting Skills ==== | ||
+ | |||
+ | I modificatori delle skill [[Fencing]], [[Mace Fighting]], [[Swordmanship]], non seguono lo standard, di seguito la loro definizione. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano la skill da corpo a corpo | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Competitor||+1||fino a 80 | ||
+ | |- | ||
+ | |Duelist||+2||fino a 95 | ||
+ | |- | ||
+ | |Gladiator||+3||fino a 110 | ||
+ | |- | ||
+ | |Knight||+4||fino a 125 | ||
+ | |- | ||
+ | |Noble||+5||fino a 140 | ||
+ | |- | ||
+ | |Arm Master||+6||fino a 150 | ||
+ | |- | ||
+ | |Unbalanced||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Fragile||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Rusted||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Cracked||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Decaying||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Misshappen||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | NOTA: non è possibile stabilire solo dal prefisso la skill di riferimento, quindi andranno indossati per capirlo. Per le armi è più semplice, si riferiscono alla skill relativa all'arma stessa. | ||
+ | |||
+ | ==== Hiding ==== | ||
+ | |||
+ | I modificatori della skill [[Hiding]] non seguono lo standard, di seguito la loro definizione. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano la skill Hiding | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Concealing||+1||fino a 80 | ||
+ | |- | ||
+ | |Camouflaged||+2||fino a 95 | ||
+ | |- | ||
+ | |Shadowed||+3||fino a 110 | ||
+ | |- | ||
+ | |Undetectable||+4||fino a 125 | ||
+ | |- | ||
+ | |Obscuring||+5||fino a 140 | ||
+ | |- | ||
+ | |Obfuscating||+6||fino a 150 | ||
+ | |- | ||
+ | |Shiny||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Gleaming||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Sparkling||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Brilliant||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Illuminating||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Dazzeling||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Resisting Spell ==== | ||
+ | |||
+ | I modificatori della skill [[Resisting Spells]] non seguono lo standard, di seguito la loro definizione. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano la skill Resisting Spell | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Shielded||+1||fino a 80 | ||
+ | |- | ||
+ | |Warded||+2||fino a 95 | ||
+ | |- | ||
+ | |Sanctified||+3||fino a 110 | ||
+ | |- | ||
+ | |Defiant||+4||fino a 125 | ||
+ | |- | ||
+ | |Guardian||+5||fino a 140 | ||
+ | |- | ||
+ | |Deflecting||+6||fino a 150 | ||
+ | |- | ||
+ | |Conducting||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Sensitive||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Focusing||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Warped||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Translucent||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Amplifying||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Tactics ==== | ||
+ | |||
+ | I modificatori della skill [[Tactics]] non seguono lo standard, di seguito la loro definizione. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano la skill Tactics | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Fine||+1||fino a 80 | ||
+ | |- | ||
+ | |Superior||+2||fino a 95 | ||
+ | |- | ||
+ | |Superb||+3||fino a 110 | ||
+ | |- | ||
+ | |Magnificent||+4||fino a 125 | ||
+ | |- | ||
+ | |Elegant||+5||fino a 140 | ||
+ | |- | ||
+ | |Peerless||+6||fino a 150 | ||
+ | |- | ||
+ | |Poor||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Dull||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Inferior||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Tainted||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Pitifull||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Worthless||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
=== Stat === | === Stat === | ||
+ | |||
+ | I modificatori delle Statistiche aumentano (o diminuiscono in caso di oggetto maledetto) la statistica di riferimento di 5 punti per livello dell'oggetto. | ||
+ | |||
+ | ==== Strenght ==== | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che alzano la [[Stat]] Strenght hanno il seguente prefisso: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano Strength | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Warrior||+5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Veterans||+10|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Champions||+15|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Hero||+20|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Warlord||+25|| | ||
+ | |- | ||
+ | |King||+30|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Weakling||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Enfeebling||-10||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Powerless||-15||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Frail||-20||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Diseased||-25||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Lepers||-30||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Intelligence ==== | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che alzano la [[Stat]] Intelligence hanno il seguente prefisso: | ||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano Intelligence | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Apprentice||+5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Adepts||+10|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Wizard||+15|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Archmage||+20|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Magister||+25|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Oracle||+30|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Fool||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Simpleton||-10||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Infantile||-15||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Senile||-20||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Demented||-25||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Madman||-30||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Dexterity ==== | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che alzano la [[Stat]] Dexterity hanno il seguente prefisso: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano Dexterity | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Cutpurse||+5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Thief||+10|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Catburgler||+15|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Tumbler||+20|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Acrobat||+25|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Escape Artist||+30|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Heavy||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Leaden||-10||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Encumbering||-15||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Binding||-20||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Fumbling||-25||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Blundering||-30||Maledetto | ||
+ | |} | ||
=== AR === | === AR === | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che modificano l'AR hanno il seguente suffisso | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano l'armatura di base dell'oggetto | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Defence||+5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Guarding||+10|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Hardening||+15|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Fortification||+20|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Invulnerability||+25|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Invincibility||+30|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Penetration||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Vulnerability||-10||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Disharmony||-15||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Distress||-20||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Disaster||-25||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Catastrophy||-30||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che aumentano l'armatura, a prescindere dallo slot di equip | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Iron||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Steel||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Meteoric Steel||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Obsidian||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Onyx||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Adamantium||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Glass||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Rusty||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Aluminium||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Pitted||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Dirty||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Tarnished||-6||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Rigenerazione === | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che velocizzano il recupero di Stamina, Hitpoint e Mana sono in questa categoria, una volta indossati la velocità di rigenerazione naturale aumenta. | ||
+ | |||
+ | ==== Hit Points ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che aumentano la rigenerazione degli HP | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |of Vigor||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Lizardskin||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Trollskin||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Recovery||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Health||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Life Bless||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Malaise||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Fever||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Disease||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Smallpox||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Plague||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Death Curse||-6||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Mana ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che aumentano la rigenerazione del Mana | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |of Quietude||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Clearness||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Clarity||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Inspiration||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Illumination||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Sahasraracakra||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Confusion||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Mess||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Commotion||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Dimming||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Darknening||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Mental Closure||-6||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Stamina ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che aumentano la rigenerazione della Stamina | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Walker's||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Runner's||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Sprinter's||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Unflagging||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Unweary||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Tireless||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Tiring||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Straining||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Spent||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Fatiguing||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Breathless||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Backbreaking||-6||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
=== Resistenza === | === Resistenza === | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che aumentano la resistenza (e quindi diminuiscono il danno) da una specifica fonte. | ||
+ | |||
+ | ==== Elementale ==== | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti di protezione dagli elementi hanno il nome dell'elemento nel suffisso (''Air'', ''Earth'', ''Fire'', ''Water'') seguito dal livello, come riportato nella seguente tabella. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano la protezione dall'elemento indicato | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Livello di protezione | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Bane||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Warding||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Protection||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Immunity||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Attunement||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Absorbtion||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Weakness||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Vulnerability||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Amplification||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Defenslessness||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Exposure||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Endangerment||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Necro ==== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano la protezione dagli incantesmi Necromantici | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Mystic Barrier||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Divine Shielding||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Heavenly Sanctuary||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Angelic Protection||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Arch Angel Guidance||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Seraphims Warding||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Evil Influence||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Liches Laughter||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Demonic Temptation||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Dark Channeling||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Shadows Touch||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Guardian's Blessing||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Holy ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano protezione da Holy | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Dark Barrier||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Infernal Shielding||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Hellish Sanctuary||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Daemonic Protection||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Arch Fiend's Guidance||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Devil's Warding||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Holy Influence||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Cherub's Laughter||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Holy Channeling||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Searing Light||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Heaven's Curse||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Angelic Fury||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Fisica ==== | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che diminuiscono il danno fisico subito hanno i seguenti prefissi. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che diminuiscono il danno fisico | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Protection||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Stoneskin||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Unmoveble Stone||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Adamantine Shielding||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Arch Angel Guidance||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Mystic Cloaks||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Pain||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Bleeding||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Rending||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Tearing||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Shredding||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Peril||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Durabilità === | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che hanno una durabilità maggiore (più hp dell'oggetto) hanno il seguente prefisso: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano AR | ||
+ | |- | ||
+ | !Prefisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Durable||+5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Substantial||+10|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Massive||+15|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Fortified||+20|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Tempered||+25|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Indestructible||+30|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Chipped||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Flimsy||-10||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Broken||-15||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Crumbling||-20||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Rotten||-25||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Decomposing||-30||Maledetto | ||
+ | |} | ||
=== Protezione === | === Protezione === | ||
+ | |||
+ | Oggetti che annullano gli effetti subiti, a seconda del livello dell'oggetto | ||
+ | |||
+ | ==== Veleno ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che proteggono dal veleno | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |of Lesser Poison Protection||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Medium Poison Protection||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Greater Poison Protection||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Deadly Poison Protection||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of the Snake Handler||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Poison Absorbsion||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of the Adder's Venom||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of the Cobra's Venom||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of the Giant Serpent's Venom||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of the Silver Serpent's Venom||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Spider's Venom||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Dread Spider's Venom||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Magic Immunity ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che proteggono dalla magia | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |of Raw Blackrock||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Refined Blackrock||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Processed Blackrock||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Smelted Blackrock||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Forged Blackrock||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Tempered Blackrock||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Flawless Blackrock||7|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Chipped Blackrock||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Cracked Blackrock||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Flawed Blackrock||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Inferior Blackrock||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Unrefined Blackrock||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Chaotic Blackrock||-6||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Corrupted Blackrock||-7||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Magic Reflection ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che riflettono la magia | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |of Raw Moonstone||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Cut Moonstone||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Refined Moonstone||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Prepared Moonstone||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Enchanted Moonstone||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Flawless Moonstone||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Chipped Moonstone||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Cracked Moonstone||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Flawed Moonstone||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Inferior Moonstone||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Chaotic Moonstone||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Corrupted Moonstone||-6||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Paralisi ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che proteggono dalla paralisi | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Free Action||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Free Movement||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Prisoners||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Convicts||-2||Maledetto | ||
+ | |} | ||
=== Danno === | === Danno === | ||
+ | |||
+ | Le armi con un modificatore del danno hanno il seguente suffisso: | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti che modificano l'AR hanno il seguente suffisso | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano Danno | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Bonus/Malus | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |Ruin||+5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Might||+10|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Force||+15|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Power||+20|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Vanquishing||+25|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Devastation||+30|| | ||
+ | |- | ||
+ | |Gentle Touch||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Feathers Touch||-10||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Calmness||-15||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Even Temper||-20||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Tranquility||-25||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Pacifism||-30||Maledetto | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Altro === | ||
+ | |||
+ | ==== Aumento della cura ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che aumentano la quantità di HP curati | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso | ||
+ | !Livello | ||
+ | !class="unsortable"|Note | ||
+ | |- | ||
+ | |of Relief||1|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Respite||2|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Rest||3|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Regeneration||4|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Healing||5|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Nature's Blessing||6|| | ||
+ | |- | ||
+ | |of Wounds||-1||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Bruises||-2||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Deterioration||-3||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Festering||-4||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Atrophy||-5||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |of Blight||-6||Maledetto | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
=== GM === | === GM === | ||
+ | |||
+ | ==== Armi ==== | ||
+ | |||
+ | Armi particolari, rarissime, definite come GM, tutte permettono il lancio di incantesimi quando impugnate. Queste sono: | ||
+ | * Halbert of Alcatraz | ||
+ | * Axe of Anias | ||
+ | * Amroth's Poker | ||
+ | * Anubi's Mace of Death (of Vanishing) | ||
+ | * Balthazaar's chilling scimitar | ||
+ | * Spear of Renah | ||
+ | * Bardiche of Lynx | ||
+ | * Eric's big basher | ||
+ | * Kieri's katana | ||
+ | * Scalpel of Trevize | ||
+ | **Fa parte dell'equipaggiamento del Champion Karna (non presente nel loot) | ||
+ | * Lance of Lothian | ||
+ | * Xafarax's Axe | ||
+ | **Raddoppia la quantità di materiale ritrovato durante l'uso dell'abilità [[Lumberjacking]] | ||
+ | * Omero's Pickaxe | ||
+ | **Raddoppia la quantità di materiale ritrovato durante l'uso dell'abilità [[Mining]] | ||
+ | * Fool's Pickaxe | ||
+ | **Arma GM donata durante il 1° Aprile 2015, ogni volta che usata per [[Mining]] restituisce un solo Iron Ore e fa apparire la scritta "Pesce d'Aprile" | ||
+ | * Waterfork | ||
+ | * Warfork of blackrock | ||
+ | * Dhekeron's Thunderbow | ||
+ | **Questa potente balestra usa Lightining Dart, e fa parte dell'equipaggiamento del Champion Karna (non presente nel loot) | ||
+ | * One handed dart thrower of Amroth | ||
+ | **Questa potente balestra usa Lightining Dart | ||
+ | * Tjaldur's staff of haste | ||
+ | |||
+ | ==== Armature ==== | ||
+ | |||
+ | Armature con particolari bonus ed elevata AR | ||
+ | |||
+ | * Ryous Armor | ||
+ | ** Plate Armor + Kite Shield, AR totale 100 | ||
+ | * Elven Armor | ||
+ | ** Plate Armor + Round Shield, AR totale 90 | ||
+ | * Darkness Armor | ||
+ | ** Plate Armor + metal Shield, AR totale 95 | ||
+ | * Dharkon Armor | ||
+ | ** Plate Armor + Tower Shield, AR totale 90 | ||
+ | * Male Sylvian Armor | ||
+ | ** Leather Armor, AR totale 44 | ||
+ | * Female Sylvian Armor | ||
+ | ** Leather Armor, AR totale 44 | ||
+ | * Terror Armor | ||
+ | ** Bone Armor, AR totale 39 | ||
+ | * Zephyr Armor | ||
+ | ** Chainmail Armor, AR totale 55 | ||
+ | * Wonder Armor | ||
+ | ** Chainmail + Kite Shield, AR totale 45 | ||
+ | * Infernal Armor | ||
+ | ** Leather, AR totale 43 | ||
+ | * Sage Robe | ||
+ | ** Robe, indossabile anche dai Mage | ||
+ | |||
+ | == Oggetti a cariche == | ||
+ | |||
+ | === Wand === | ||
+ | |||
+ | Le bacchette lanciano l'incantesimo indicato e hanno un numero di cariche predeterminato. Gli incantesimi, principalmente, sono quelli del [[Libro degli Incantesimi]]. | ||
+ | |||
+ | === Oggetti incantati === | ||
+ | |||
+ | Gli oggetti Exceptional possono essere incantati tramite l'uso di foci, il numero di cariche dipende dal numero di gemme che si usano per incantarli. | ||
+ | |||
+ | === Oggetti magici === | ||
+ | |||
+ | Ci sono principalmente tre categorie di oggetti magici a cariche: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | |+Oggetti magici che modificano Danno | ||
+ | |- | ||
+ | !Suffisso buono | ||
+ | !Suffisso maledetto | ||
+ | !class="unsortable"|Effetto | ||
+ | |- | ||
+ | |Magic Absorbtion||Magical Amplification||Assorbe un incantesimo, se l'oggetto è maledetto, amplifica l'effetto dell'incantesimo | ||
+ | |- | ||
+ | |Spell Warding||Magical Retribution||Riflette un incantesimo, se l'oggetto è maledetto, amplifica l'effetto dell'incantesimo | ||
+ | |- | ||
+ | |Antitodes||Burning Poison||Annulla un veleno, se l'oggetto è maledetto aumenta il livello del veleno | ||
+ | |} | ||
== Pergamene == | == Pergamene == | ||
Riga 28: | Riga 1 001: | ||
Nota: la pergamena consuma FAMA. | Nota: la pergamena consuma FAMA. | ||
+ | |||
+ | === Race Scroll === | ||
+ | |||
+ | Le pergamene razziali sono acquistabili dal Quest Trader tramite Quest Coin. | ||
+ | |||
+ | Ogni pergamena permette di cambiare la razza del proprio PG in quella indicata nella pergamena stessa (es. una Elf Race Scroll permette di diventare elfi). | ||
+ | |||
+ | Usando una pergamena razziale il PG viene ucciso, gli viene cambiata la razza e viene resuscitato. | ||
+ | |||
+ | Le pergamene razziali per Vampire e Daemonling richiedono anche il consumo di un determinato quantitativo di un reagente pagano (diverso tra le due razze), se non si hanno abbastanza reagenti pagani, la scroll non viene consumata. | ||
=== Power Scroll === | === Power Scroll === | ||
− | Queste scroll aumentano la skill a cui fanno riferimento in maniera permanente. Ogni pergamena ha un livello di potere, e quindi un CAP oltre il quale è inutilizzabile. | + | Queste scroll aumentano la skill o la Stat a cui fanno riferimento in maniera permanente. Ogni pergamena ha un livello di potere, e quindi un CAP oltre il quale è inutilizzabile. |
Tipi di scroll: | Tipi di scroll: | ||
− | * | + | * Wondrous (90) |
− | * Exalted | + | * Exalted (100) |
− | * Mythical | + | * Mythical (110) |
− | * Legendary | + | * Legendary (120) |
Versione attuale delle 15:21, 24 set 2015
In questa sezione sarà possibile trovare le informazioni relative agli oggetti magici in gioco, o agli oggetti collezionabili.
Indice
Prefissi e suffissi degli oggetti
Un oggetto (capo di vestiario, strumento, arma, parte di armatura, gioiello) può avere varie proprietà magiche che si palesano una volta identificatolo. Tali proprietà sono indicate tramite prefissi e suffissi sul nome dell'oggetto.
Skill
I modificatori di una skill compaiono come Prefissi nel nome dell'oggetto, dopo l'identificazione si ha sempre il valore positivo, dopo averli indossati la prima volta, se l'oggetto era maledetto, il nome cambia nel corrispettivo in negativo.
Gli oggetti "da mano" (arma, martello da fabbro, picca da minatore...) hanno un X3 sul valore del bonus/malus indicato.
Standard
Normalmente il prefisso per i modificatori di una skill è composto di due parti, un qualificatore e un identificatore della skill. Ad esempio un Expert Miner indica un oggetto di livello Expert per la skill Mining. Di seguito si riporta la tabella dei qualificatori.
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Apprentice | +1 | fino a 80 |
Journeyman | +2 | fino a 95 |
Expert | +3 | fino a 110 |
Adept | +4 | fino a 125 |
Master | +5 | fino a 140 |
Grand Master | +6 | fino a 150 |
Novice | -1 | Maledetto |
Neophyte | -2 | Maledetto |
Inept | -3 | Maledetto |
Incompetent | -4 | Maledetto |
Failed | -5 | Maledetto |
Blundering | -6 | Maledetto |
Archery
I modificatori della skill Archery non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Large | +1 | fino a 80 |
Great | +2 | fino a 95 |
Composite | +3 | fino a 110 |
Archer | +4 | fino a 125 |
Ranger | +5 | fino a 140 |
Marksman | +6 | fino a 150 |
Water Damaged | -1 | Maledetto |
Crooked | -2 | Maledetto |
Frayed | -3 | Maledetto |
Warped | -4 | Maledetto |
Decaying | -5 | Maledetto |
Unstrung | -6 | Maledetto |
Fighting Skills
I modificatori delle skill Fencing, Mace Fighting, Swordmanship, non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Competitor | +1 | fino a 80 |
Duelist | +2 | fino a 95 |
Gladiator | +3 | fino a 110 |
Knight | +4 | fino a 125 |
Noble | +5 | fino a 140 |
Arm Master | +6 | fino a 150 |
Unbalanced | -1 | Maledetto |
Fragile | -2 | Maledetto |
Rusted | -3 | Maledetto |
Cracked | -4 | Maledetto |
Decaying | -5 | Maledetto |
Misshappen | -6 | Maledetto |
NOTA: non è possibile stabilire solo dal prefisso la skill di riferimento, quindi andranno indossati per capirlo. Per le armi è più semplice, si riferiscono alla skill relativa all'arma stessa.
Hiding
I modificatori della skill Hiding non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Concealing | +1 | fino a 80 |
Camouflaged | +2 | fino a 95 |
Shadowed | +3 | fino a 110 |
Undetectable | +4 | fino a 125 |
Obscuring | +5 | fino a 140 |
Obfuscating | +6 | fino a 150 |
Shiny | -1 | Maledetto |
Gleaming | -2 | Maledetto |
Sparkling | -3 | Maledetto |
Brilliant | -4 | Maledetto |
Illuminating | -5 | Maledetto |
Dazzeling | -6 | Maledetto |
Resisting Spell
I modificatori della skill Resisting Spells non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Shielded | +1 | fino a 80 |
Warded | +2 | fino a 95 |
Sanctified | +3 | fino a 110 |
Defiant | +4 | fino a 125 |
Guardian | +5 | fino a 140 |
Deflecting | +6 | fino a 150 |
Conducting | -1 | Maledetto |
Sensitive | -2 | Maledetto |
Focusing | -3 | Maledetto |
Warped | -4 | Maledetto |
Translucent | -5 | Maledetto |
Amplifying | -6 | Maledetto |
Tactics
I modificatori della skill Tactics non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Fine | +1 | fino a 80 |
Superior | +2 | fino a 95 |
Superb | +3 | fino a 110 |
Magnificent | +4 | fino a 125 |
Elegant | +5 | fino a 140 |
Peerless | +6 | fino a 150 |
Poor | -1 | Maledetto |
Dull | -2 | Maledetto |
Inferior | -3 | Maledetto |
Tainted | -4 | Maledetto |
Pitifull | -5 | Maledetto |
Worthless | -6 | Maledetto |
Stat
I modificatori delle Statistiche aumentano (o diminuiscono in caso di oggetto maledetto) la statistica di riferimento di 5 punti per livello dell'oggetto.
Strenght
Gli oggetti che alzano la Stat Strenght hanno il seguente prefisso:
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Warrior | +5 | |
Veterans | +10 | |
Champions | +15 | |
Hero | +20 | |
Warlord | +25 | |
King | +30 | |
Weakling | -5 | Maledetto |
Enfeebling | -10 | Maledetto |
Powerless | -15 | Maledetto |
Frail | -20 | Maledetto |
Diseased | -25 | Maledetto |
Lepers | -30 | Maledetto |
Intelligence
Gli oggetti che alzano la Stat Intelligence hanno il seguente prefisso:
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Apprentice | +5 | |
Adepts | +10 | |
Wizard | +15 | |
Archmage | +20 | |
Magister | +25 | |
Oracle | +30 | |
Fool | -5 | Maledetto |
Simpleton | -10 | Maledetto |
Infantile | -15 | Maledetto |
Senile | -20 | Maledetto |
Demented | -25 | Maledetto |
Madman | -30 | Maledetto |
Dexterity
Gli oggetti che alzano la Stat Dexterity hanno il seguente prefisso:
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Cutpurse | +5 | |
Thief | +10 | |
Catburgler | +15 | |
Tumbler | +20 | |
Acrobat | +25 | |
Escape Artist | +30 | |
Heavy | -5 | Maledetto |
Leaden | -10 | Maledetto |
Encumbering | -15 | Maledetto |
Binding | -20 | Maledetto |
Fumbling | -25 | Maledetto |
Blundering | -30 | Maledetto |
AR
Gli oggetti che modificano l'AR hanno il seguente suffisso
Suffisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Defence | +5 | |
Guarding | +10 | |
Hardening | +15 | |
Fortification | +20 | |
Invulnerability | +25 | |
Invincibility | +30 | |
Penetration | -5 | Maledetto |
Vulnerability | -10 | Maledetto |
Disharmony | -15 | Maledetto |
Distress | -20 | Maledetto |
Disaster | -25 | Maledetto |
Catastrophy | -30 | Maledetto |
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
Iron | 1 | |
Steel | 2 | |
Meteoric Steel | 3 | |
Obsidian | 4 | |
Onyx | 5 | |
Adamantium | 6 | |
Glass | -1 | Maledetto |
Rusty | -2 | Maledetto |
Aluminium | -3 | Maledetto |
Pitted | -4 | Maledetto |
Dirty | -5 | Maledetto |
Tarnished | -6 | Maledetto |
Rigenerazione
Gli oggetti che velocizzano il recupero di Stamina, Hitpoint e Mana sono in questa categoria, una volta indossati la velocità di rigenerazione naturale aumenta.
Hit Points
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
of Vigor | 1 | |
of Lizardskin | 2 | |
of Trollskin | 3 | |
of Recovery | 4 | |
of Health | 5 | |
of Life Bless | 6 | |
of Malaise | -1 | Maledetto |
of Fever | -2 | Maledetto |
of Disease | -3 | Maledetto |
of Smallpox | -4 | Maledetto |
of Plague | -5 | Maledetto |
of Death Curse | -6 | Maledetto |
Mana
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
of Quietude | 1 | |
of Clearness | 2 | |
of Clarity | 3 | |
of Inspiration | 4 | |
of Illumination | 5 | |
of Sahasraracakra | 6 | |
of Confusion | -1 | Maledetto |
of Mess | -2 | Maledetto |
of Commotion | -3 | Maledetto |
of Dimming | -4 | Maledetto |
of Darknening | -5 | Maledetto |
of Mental Closure | -6 | Maledetto |
Stamina
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
Walker's | 1 | |
Runner's | 2 | |
Sprinter's | 3 | |
Unflagging | 4 | |
Unweary | 5 | |
Tireless | 6 | |
Tiring | -1 | Maledetto |
Straining | -2 | Maledetto |
Spent | -3 | Maledetto |
Fatiguing | -4 | Maledetto |
Breathless | -5 | Maledetto |
Backbreaking | -6 | Maledetto |
Resistenza
Gli oggetti che aumentano la resistenza (e quindi diminuiscono il danno) da una specifica fonte.
Elementale
Gli oggetti di protezione dagli elementi hanno il nome dell'elemento nel suffisso (Air, Earth, Fire, Water) seguito dal livello, come riportato nella seguente tabella.
Prefisso | Livello di protezione | Note |
---|---|---|
Bane | 1 | |
Warding | 2 | |
Protection | 3 | |
Immunity | 4 | |
Attunement | 5 | |
Absorbtion | 6 | |
Weakness | -1 | Maledetto |
Vulnerability | -2 | Maledetto |
Amplification | -3 | Maledetto |
Defenslessness | -4 | Maledetto |
Exposure | -5 | Maledetto |
Endangerment | -6 | Maledetto |
Necro
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
Mystic Barrier | 1 | |
Divine Shielding | 2 | |
Heavenly Sanctuary | 3 | |
Angelic Protection | 4 | |
Arch Angel Guidance | 5 | |
Seraphims Warding | 6 | |
Evil Influence | -1 | Maledetto |
Liches Laughter | -2 | Maledetto |
Demonic Temptation | -3 | Maledetto |
Dark Channeling | -4 | Maledetto |
Shadows Touch | -5 | Maledetto |
Guardian's Blessing | -6 | Maledetto |
Holy
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
Dark Barrier | 1 | |
Infernal Shielding | 2 | |
Hellish Sanctuary | 3 | |
Daemonic Protection | 4 | |
Arch Fiend's Guidance | 5 | |
Devil's Warding | 6 | |
Holy Influence | -1 | Maledetto |
Cherub's Laughter | -2 | Maledetto |
Holy Channeling | -3 | Maledetto |
Searing Light | -4 | Maledetto |
Heaven's Curse | -5 | Maledetto |
Angelic Fury | -6 | Maledetto |
Fisica
Gli oggetti che diminuiscono il danno fisico subito hanno i seguenti prefissi.
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
Protection | 1 | |
Stoneskin | 2 | |
Unmoveble Stone | 3 | |
Adamantine Shielding | 4 | |
Arch Angel Guidance | 5 | |
Mystic Cloaks | 6 | |
Pain | -1 | Maledetto |
Bleeding | -2 | Maledetto |
Rending | -3 | Maledetto |
Tearing | -4 | Maledetto |
Shredding | -5 | Maledetto |
Peril | -6 | Maledetto |
Durabilità
Gli oggetti che hanno una durabilità maggiore (più hp dell'oggetto) hanno il seguente prefisso:
Prefisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Durable | +5 | |
Substantial | +10 | |
Massive | +15 | |
Fortified | +20 | |
Tempered | +25 | |
Indestructible | +30 | |
Chipped | -5 | Maledetto |
Flimsy | -10 | Maledetto |
Broken | -15 | Maledetto |
Crumbling | -20 | Maledetto |
Rotten | -25 | Maledetto |
Decomposing | -30 | Maledetto |
Protezione
Oggetti che annullano gli effetti subiti, a seconda del livello dell'oggetto
Veleno
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
of Lesser Poison Protection | 1 | |
of Medium Poison Protection | 2 | |
of Greater Poison Protection | 3 | |
of Deadly Poison Protection | 4 | |
of the Snake Handler | 5 | |
of Poison Absorbsion | 6 | |
of the Adder's Venom | -1 | Maledetto |
of the Cobra's Venom | -2 | Maledetto |
of the Giant Serpent's Venom | -3 | Maledetto |
of the Silver Serpent's Venom | -4 | Maledetto |
of Spider's Venom | -5 | Maledetto |
of Dread Spider's Venom | -6 | Maledetto |
Magic Immunity
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
of Raw Blackrock | 1 | |
of Refined Blackrock | 2 | |
of Processed Blackrock | 3 | |
of Smelted Blackrock | 4 | |
of Forged Blackrock | 5 | |
of Tempered Blackrock | 6 | |
of Flawless Blackrock | 7 | |
of Chipped Blackrock | -1 | Maledetto |
of Cracked Blackrock | -2 | Maledetto |
of Flawed Blackrock | -3 | Maledetto |
of Inferior Blackrock | -4 | Maledetto |
of Unrefined Blackrock | -5 | Maledetto |
of Chaotic Blackrock | -6 | Maledetto |
of Corrupted Blackrock | -7 | Maledetto |
Magic Reflection
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
of Raw Moonstone | 1 | |
of Cut Moonstone | 2 | |
of Refined Moonstone | 3 | |
of Prepared Moonstone | 4 | |
of Enchanted Moonstone | 5 | |
of Flawless Moonstone | 6 | |
of Chipped Moonstone | -1 | Maledetto |
of Cracked Moonstone | -2 | Maledetto |
of Flawed Moonstone | -3 | Maledetto |
of Inferior Moonstone | -4 | Maledetto |
of Chaotic Moonstone | -5 | Maledetto |
of Corrupted Moonstone | -6 | Maledetto |
Paralisi
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
Free Action | 1 | |
Free Movement | 2 | |
Prisoners | -1 | Maledetto |
Convicts | -2 | Maledetto |
Danno
Le armi con un modificatore del danno hanno il seguente suffisso:
Gli oggetti che modificano l'AR hanno il seguente suffisso
Suffisso | Bonus/Malus | Note |
---|---|---|
Ruin | +5 | |
Might | +10 | |
Force | +15 | |
Power | +20 | |
Vanquishing | +25 | |
Devastation | +30 | |
Gentle Touch | -5 | Maledetto |
Feathers Touch | -10 | Maledetto |
Calmness | -15 | Maledetto |
Even Temper | -20 | Maledetto |
Tranquility | -25 | Maledetto |
Pacifism | -30 | Maledetto |
Altro
Aumento della cura
Suffisso | Livello | Note |
---|---|---|
of Relief | 1 | |
of Respite | 2 | |
of Rest | 3 | |
of Regeneration | 4 | |
of Healing | 5 | |
of Nature's Blessing | 6 | |
of Wounds | -1 | Maledetto |
of Bruises | -2 | Maledetto |
of Deterioration | -3 | Maledetto |
of Festering | -4 | Maledetto |
of Atrophy | -5 | Maledetto |
of Blight | -6 | Maledetto |
GM
Armi
Armi particolari, rarissime, definite come GM, tutte permettono il lancio di incantesimi quando impugnate. Queste sono:
- Halbert of Alcatraz
- Axe of Anias
- Amroth's Poker
- Anubi's Mace of Death (of Vanishing)
- Balthazaar's chilling scimitar
- Spear of Renah
- Bardiche of Lynx
- Eric's big basher
- Kieri's katana
- Scalpel of Trevize
- Fa parte dell'equipaggiamento del Champion Karna (non presente nel loot)
- Lance of Lothian
- Xafarax's Axe
- Raddoppia la quantità di materiale ritrovato durante l'uso dell'abilità Lumberjacking
- Omero's Pickaxe
- Raddoppia la quantità di materiale ritrovato durante l'uso dell'abilità Mining
- Fool's Pickaxe
- Arma GM donata durante il 1° Aprile 2015, ogni volta che usata per Mining restituisce un solo Iron Ore e fa apparire la scritta "Pesce d'Aprile"
- Waterfork
- Warfork of blackrock
- Dhekeron's Thunderbow
- Questa potente balestra usa Lightining Dart, e fa parte dell'equipaggiamento del Champion Karna (non presente nel loot)
- One handed dart thrower of Amroth
- Questa potente balestra usa Lightining Dart
- Tjaldur's staff of haste
Armature
Armature con particolari bonus ed elevata AR
- Ryous Armor
- Plate Armor + Kite Shield, AR totale 100
- Elven Armor
- Plate Armor + Round Shield, AR totale 90
- Darkness Armor
- Plate Armor + metal Shield, AR totale 95
- Dharkon Armor
- Plate Armor + Tower Shield, AR totale 90
- Male Sylvian Armor
- Leather Armor, AR totale 44
- Female Sylvian Armor
- Leather Armor, AR totale 44
- Terror Armor
- Bone Armor, AR totale 39
- Zephyr Armor
- Chainmail Armor, AR totale 55
- Wonder Armor
- Chainmail + Kite Shield, AR totale 45
- Infernal Armor
- Leather, AR totale 43
- Sage Robe
- Robe, indossabile anche dai Mage
Oggetti a cariche
Wand
Le bacchette lanciano l'incantesimo indicato e hanno un numero di cariche predeterminato. Gli incantesimi, principalmente, sono quelli del Libro degli Incantesimi.
Oggetti incantati
Gli oggetti Exceptional possono essere incantati tramite l'uso di foci, il numero di cariche dipende dal numero di gemme che si usano per incantarli.
Oggetti magici
Ci sono principalmente tre categorie di oggetti magici a cariche:
Suffisso buono | Suffisso maledetto | Effetto |
---|---|---|
Magic Absorbtion | Magical Amplification | Assorbe un incantesimo, se l'oggetto è maledetto, amplifica l'effetto dell'incantesimo |
Spell Warding | Magical Retribution | Riflette un incantesimo, se l'oggetto è maledetto, amplifica l'effetto dell'incantesimo |
Antitodes | Burning Poison | Annulla un veleno, se l'oggetto è maledetto aumenta il livello del veleno |
Pergamene
Alcune pergamene, particolari, hanno effetti specifici diversi dagli incantesimi normalmente utilizzabili. Questa sezione parla esclusivamente di queste pergamene e non di quelle realizzabili tramite inscription.
Valor Scroll
La Pergamena del Valore permette di sfidare un Campione. Per usarla recarsi sull'altare del Campione, leggere la pergamena, selezionare la statua al centro dell'altare.
Nota: la pergamena consuma FAMA.
Race Scroll
Le pergamene razziali sono acquistabili dal Quest Trader tramite Quest Coin.
Ogni pergamena permette di cambiare la razza del proprio PG in quella indicata nella pergamena stessa (es. una Elf Race Scroll permette di diventare elfi).
Usando una pergamena razziale il PG viene ucciso, gli viene cambiata la razza e viene resuscitato.
Le pergamene razziali per Vampire e Daemonling richiedono anche il consumo di un determinato quantitativo di un reagente pagano (diverso tra le due razze), se non si hanno abbastanza reagenti pagani, la scroll non viene consumata.
Power Scroll
Queste scroll aumentano la skill o la Stat a cui fanno riferimento in maniera permanente. Ogni pergamena ha un livello di potere, e quindi un CAP oltre il quale è inutilizzabile.
Tipi di scroll:
- Wondrous (90)
- Exalted (100)
- Mythical (110)
- Legendary (120)