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		<title>Zulu Hotel Italia - Time Warp - Contributi utente [it]</title>
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		<updated>2026-04-19T07:40:01Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Items&amp;diff=9859</id>
		<title>Items</title>
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				<updated>2015-05-04T12:23:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Holy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa sezione sarà possibile trovare le informazioni relative agli oggetti magici in gioco, o agli oggetti collezionabili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prefissi e suffissi degli oggetti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un oggetto (capo di vestiario, strumento, arma, parte di armatura, gioiello) può avere varie proprietà magiche che si palesano una volta identificatolo. Tali proprietà sono indicate tramite prefissi e suffissi sul nome dell'oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skill ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I modificatori di una skill compaiono come Prefissi nel nome dell'oggetto, dopo l'identificazione si ha sempre il valore positivo, dopo averli indossati la prima volta, se l'oggetto era maledetto, il nome cambia nel corrispettivo in negativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti &amp;quot;da mano&amp;quot; (arma, martello da fabbro, picca da minatore...) hanno un X3 sul valore del bonus/malus indicato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Standard ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente il prefisso per i modificatori di una skill è composto di due parti, un qualificatore e un identificatore della skill. Ad esempio un ''Expert Miner'' indica un oggetto di livello Expert per la skill Mining. Di seguito si riporta la tabella dei qualificatori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano una Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apprentice||+1||fino a 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Journeyman||+2||fino a 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Expert||+3||fino a 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Adept||+4||fino a 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Master||+5||fino a 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grand Master||+6||fino a 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Novice||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Neophyte||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inept||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Incompetent||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Failed||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blundering||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Archery ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I modificatori della skill [[Archery]] non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill Archery&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Large||+1||fino a 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great||+2||fino a 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Composite||+3||fino a 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Archer||+4||fino a 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger||+5||fino a 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marksman||+6||fino a 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water Damaged||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crooked||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frayed||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warped||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Decaying||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unstrung||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fighting Skills ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I modificatori delle skill [[Fencing]], [[Mace Fighting]], [[Swordmanship]], non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill da corpo a corpo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Competitor||+1||fino a 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Duelist||+2||fino a 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gladiator||+3||fino a 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knight||+4||fino a 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noble||+5||fino a 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arm Master||+6||fino a 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unbalanced||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fragile||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rusted||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cracked||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Decaying||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misshappen||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA: non è possibile stabilire solo dal prefisso la skill di riferimento, quindi andranno indossati per capirlo. Per le armi è più semplice, si riferiscono alla skill relativa all'arma stessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hiding ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I modificatori della skill [[Hiding]] non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill Hiding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Concealing||+1||fino a 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camouflaged||+2||fino a 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shadowed||+3||fino a 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Undetectable||+4||fino a 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obscuring||+5||fino a 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obfuscating||+6||fino a 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shiny||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gleaming||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sparkling||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brilliant||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Illuminating||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dazzeling||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Resisting Spell ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I modificatori della skill [[Resisting Spells]] non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill Resisting Spell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shielded||+1||fino a 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warded||+2||fino a 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sanctified||+3||fino a 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Defiant||+4||fino a 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardian||+5||fino a 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflecting||+6||fino a 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Conducting||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sensitive||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focusing||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warped||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Translucent||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amplifying||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tactics ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I modificatori della skill [[Tactics]] non seguono lo standard, di seguito la loro definizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill Tactics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fine||+1||fino a 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superior||+2||fino a 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superb||+3||fino a 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnificent||+4||fino a 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elegant||+5||fino a 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peerless||+6||fino a 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poor||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dull||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inferior||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tainted||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Pitifull||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Worthless||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I modificatori delle Statistiche aumentano (o diminuiscono in caso di oggetto maledetto) la statistica di riferimento di 5 punti per livello dell'oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Strenght ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che alzano la [[Stat]] Strenght hanno il seguente prefisso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano Strength&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warrior||+5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Veterans||+10||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Champions||+15||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hero||+20||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warlord||+25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|King||+30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Weakling||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enfeebling||-10||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Powerless||-15||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frail||-20||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Diseased||-25||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lepers||-30||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Intelligence ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che alzano la [[Stat]] Intelligence hanno il seguente prefisso:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apprentice||+5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Adepts||+10||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizard||+15||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Archmage||+20||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magister||+25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oracle||+30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fool||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Simpleton||-10||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Infantile||-15||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senile||-20||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Demented||-25||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Madman||-30||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dexterity ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che alzano la [[Stat]] Dexterity hanno il seguente prefisso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano Dexterity&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cutpurse||+5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thief||+10||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catburgler||+15||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tumbler||+20||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acrobat||+25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Escape Artist||+30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heavy||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leaden||-10||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Encumbering||-15||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Binding||-20||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fumbling||-25||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blundering||-30||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AR ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che modificano l'AR hanno il seguente suffisso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano AR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Defence||+5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guarding||+10||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardening||+15||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortification||+20||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Invulnerability||+25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Invincibility||+30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Penetration||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vulnerability||-10||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disharmony||-15||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Distress||-20||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Disaster||-25||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catastrophy||-30||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resistenza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che aumentano la resistenza (e quindi diminuiscono il danno) da una specifica fonte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elementale ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti di protezione dagli elementi hanno il nome dell'elemento nel suffisso (''Air'', ''Earth'', ''Fire'', ''Water'') seguito dal livello, come riportato nella seguente tabella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill Resisting Spell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Livello di protezione&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bane||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||3||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immunity||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attunement||5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Absorbtion||6||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Weakness||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vulnerability||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amplification||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Defenslessness||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Exposure||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Endangerment||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Necro ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill Resisting Spell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mystic Barrier||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Divine Shielding||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heavenly Sanctuary||3||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angelic Protection||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arch Angel Guidance||5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraphims Warding||6||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Evil Influence||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liches Laughter||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic Temptation||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Channeling||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Shadows Touch||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardian's Blessing||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Holy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill Resisting Spell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Barrier||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Infernal Shielding||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hellish Sanctuary||3||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Daemonic Protection||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arch Fiend's Guidance||5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Devil's Warding||6||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holy Influence||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cherub's Laughter||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holy Channeling||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Searing Light||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Heaven's Curse||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angelic Fury||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fisica ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che diminuiscono il danno fisico subito hanno i seguenti prefissi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che diminuiscono il danno fisico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unmoveble Stone||3||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Adamantine Shielding||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arch Angel Guidance||5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mystic Cloaks||6||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pain||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bleeding||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rending||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tearing||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Shredding||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peril||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilità ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che hanno una durabilità maggiore (più hp dell'oggetto) hanno il seguente prefisso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che modificano l'AR hanno il seguente suffisso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano AR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durable||+5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Substantial||+10||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Massive||+15||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortified||+20||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempered||+25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indestructible||+30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chipped||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flimsy||-10||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Broken||-15||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crumbling||-20||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Rotten||-25||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Decomposing||-30||Maledetto&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Protezione ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oggetti che annullano gli effetti subiti, a seconda del livello dell'oggetto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Veleno ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che proteggono dal veleno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Lesser Poison Protection||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Medium Poison Protection||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Greater Poison Protection||3||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Deadly Poison Protection||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of the Snake Handler||5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Poison Absorbsion||6||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of the Adder's Venom||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of the Cobra's Venom||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of the Giant Serpent's Venom||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of the Silver Serpent's Venom||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|of Spider's Venom||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Dread Spider's Venom||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magic Immunity ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che proteggono dalla magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Raw Blackrock||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Refined Blackrock||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Processed Blackrock||3||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Smelted Blackrock||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Forged Blackrock||5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Tempered Blackrock||6||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Flawless Blackrock||7||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Chipped Blackrock||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Cracked Blackrock||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Flawed Blackrock||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Inferior Blackrock||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|of Unrefined Blackrock||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Chaotic Blackrock||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Corrupted Blackrock||-7||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magic Reflection ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che riflettono la magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Raw Blackrock||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Refined Moonstone||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Processed Moonstone||3||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Smelted Moonstone||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Forged Moonstone||5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Tempered Moonstone||6||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Flawless Moonstone||7||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Chipped Moonstone||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Cracked Moonstone||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Flawed Moonstone||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Inferior Moonstone||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|of Unrefined Moonstone||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Chaotic Moonstone||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Corrupted Moonstone||-7||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paralisi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che proteggono dalla paralisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Free Action||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Free Movement||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prisoners||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Convicts||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Danno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le armi con un modificatore del danno hanno il seguente suffisso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti che modificano l'AR hanno il seguente suffisso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano Danno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ruin||+5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Might||+10||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Force||+15||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Power||+20||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vanquishing||+25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Devastation||+30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gentle Touch||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feathers Touch||-10||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Calmness||-15||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Even Temper||-20||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Tranquility||-25||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pacifism||-30||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altro ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumento della cura ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che aumentano la quantità di HP curati&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Relief||1||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Respite||2||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Rest||3||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Regeneration||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Healing||5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Nature's Blessing||6||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Wounds||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Bruises||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Deterioration||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Festering||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|of Atrophy||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|of Blight||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armi particolari, rarissime, definite come GM, tutte permettono il lancio di incantesimi quando impugnate. Queste sono:&lt;br /&gt;
* Halbert of Alcatraz&lt;br /&gt;
* Axe of Anias&lt;br /&gt;
* Amroth's Poker&lt;br /&gt;
* Anubi's Mace of Death (of Vanishing)&lt;br /&gt;
* Balthazaar's chilling scimitar&lt;br /&gt;
* Spear of Renah&lt;br /&gt;
* Bardiche of Lynx&lt;br /&gt;
* Eric's big basher&lt;br /&gt;
* Kieri's katana&lt;br /&gt;
* Scalpel of Trevize&lt;br /&gt;
**Fa parte dell'equipaggiamento del Champion Karna (non presente nel loot)&lt;br /&gt;
* Lance of Lothian&lt;br /&gt;
* Xafarax's Axe&lt;br /&gt;
**Raddoppia la quantità di materiale ritrovato durante l'uso dell'abilità [[Lumberjacking]]&lt;br /&gt;
* Omero's Pickaxe&lt;br /&gt;
**Raddoppia la quantità di materiale ritrovato durante l'uso dell'abilità [[Mining]]&lt;br /&gt;
* Fool's Pickaxe&lt;br /&gt;
**Arma GM donata durante il 1° Aprile 2015, ogni volta che usata per [[Mining]] restituisce un solo Iron Ore e fa apparire la scritta &amp;quot;Pesce d'Aprile&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Waterfork&lt;br /&gt;
* Warfork of blackrock&lt;br /&gt;
* Dhekeron's Thunderbow&lt;br /&gt;
**Questa potente balestra usa Lightining Dart, e fa parte dell'equipaggiamento del Champion Karna (non presente nel loot)&lt;br /&gt;
* One handed dart thrower of Amroth&lt;br /&gt;
**Questa potente balestra usa Lightining Dart&lt;br /&gt;
* Tjaldur's staff of haste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armature ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armature con particolari bonus ed elevata AR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ryous Armor&lt;br /&gt;
** Plate Armor + Kite Shield, AR totale 100&lt;br /&gt;
* Elven Armor&lt;br /&gt;
** Plate Armor + Round Shield, AR totale 90&lt;br /&gt;
* Darkness Armor&lt;br /&gt;
** Plate Armor + metal Shield, AR totale 95&lt;br /&gt;
* Dharkon Armor&lt;br /&gt;
** Plate Armor + Tower Shield, AR totale 90&lt;br /&gt;
* Male Sylvian Armor&lt;br /&gt;
** Leather Armor, AR totale 44&lt;br /&gt;
* Female Sylvian Armor&lt;br /&gt;
** Leather Armor, AR totale 44&lt;br /&gt;
* Terror Armor&lt;br /&gt;
** Bone Armor, AR totale 39&lt;br /&gt;
* Zephyr Armor&lt;br /&gt;
** Chainmail Armor, AR totale 55&lt;br /&gt;
* Wonder Armor&lt;br /&gt;
** Chainmail + Kite Shield, AR totale 45&lt;br /&gt;
* Infernal Armor&lt;br /&gt;
** Leather, AR totale 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oggetti a cariche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bacchette lanciano l'incantesimo indicato e hanno un numero di cariche predeterminato. Gli incantesimi, principalmente, sono quelli del [[Libro degli incantesimi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oggetti incantati ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti Exceptional possono essere incantati tramite l'uso di foci, il numero di cariche dipende dal numero di gemme che si usano per incantarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oggetti magici ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono principalmente tre categorie di oggetti magici a cariche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano Danno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Suffisso buono&lt;br /&gt;
!Suffisso maledetto&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Effetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Absorbtion||Magical Amplification||Assorbe un incantesimo, se l'oggetto è maledetto,  amplifica l'effetto dell'incantesimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spell Warding||Magical Retribution||Riflette un incantesimo, se l'oggetto è maledetto, amplifica l'effetto dell'incantesimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Antitodes||Burning Poison||Annulla un veleno, se l'oggetto è maledetto aumenta il livello del veleno&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pergamene ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcune pergamene, particolari, hanno effetti specifici diversi dagli incantesimi normalmente utilizzabili. Questa sezione parla esclusivamente di queste pergamene e non di quelle realizzabili tramite inscription.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Valor Scroll ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Pergamena del Valore permette di sfidare un Campione. Per usarla recarsi sull'altare del Campione, leggere la pergamena, selezionare la statua al centro dell'altare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: la pergamena consuma FAMA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Power Scroll ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queste scroll aumentano la skill o la Stat a cui fanno riferimento in maniera permanente. Ogni pergamena ha un livello di potere, e quindi un CAP oltre il quale è inutilizzabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipi di scroll:&lt;br /&gt;
* Wonderous&lt;br /&gt;
* Exalted&lt;br /&gt;
* Mythical&lt;br /&gt;
* Legendary&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=9840</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=9840"/>
				<updated>2015-05-02T10:13:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Risisorse per lo Staff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
* [[Bug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info Vault==&lt;br /&gt;
* [[Le razze]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Stat]]&lt;br /&gt;
* [[Skills]]&lt;br /&gt;
* [[Risorse]]&lt;br /&gt;
* [[Magic info]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Case]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
** [[Dungeon#Champion Spawn|Champion Spawn]]&lt;br /&gt;
** [[Items#Pergamene|Power scrolls]]&lt;br /&gt;
* [[Elemental Lords]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=News=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 30.04.2015==&lt;br /&gt;
* Nuovo comando ''.ca'' per chattare con gli alleati di gilda&lt;br /&gt;
* Modifiche ai digging tool&lt;br /&gt;
** I digging tool non compaiono più quando si decodifica una mappa&lt;br /&gt;
** I digging tool sono acquistabili e vendibili dal tinker&lt;br /&gt;
** I digging tool sono ora craftabili con tinkering&lt;br /&gt;
** I digging tool possono essere usati più di una volta (in base al livello del tesoro e alla qualità del tool)&lt;br /&gt;
* '''Rituale di Free Movement'''&lt;br /&gt;
* Svariati fix nei rituali&lt;br /&gt;
* Il rituale di consacrazione si può ora correttamente eseguire con solo metà mana&lt;br /&gt;
* L'incantesimo &amp;quot;night sight&amp;quot; non funziona più durante un rituale&lt;br /&gt;
* Le war axe sono di nuovo vendibili&lt;br /&gt;
* Modificato il timeout di disconnessione per inattività da 5 a 60 minuti&lt;br /&gt;
* La house stone ora visualizza correttamente la lista di amici e coowner&lt;br /&gt;
* Fix minori sulle recenti modifiche al loot system&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 27.04.2015==&lt;br /&gt;
* Fix e miglioramenti vari sul [[Leggende|Champion Spawn]]&lt;br /&gt;
* '''[[Quest#Quest_system|Quest System]]'''&lt;br /&gt;
* Risolto problema nella creazione dei simboli alchemici&lt;br /&gt;
* Uniformato il comportamento del loot manuale con .loot&lt;br /&gt;
* '''Nuovi vecchi NPC'''&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug nell'uso dei magic crystal&lt;br /&gt;
* Aumentata leggermente la quantità di mappe bianche nei vendor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 23.04.2015==&lt;br /&gt;
* Riscritta completamente la gestione del veleno per comportarsi come nel pol093 (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* È di nuovo possibile gatare da runa o targettando il runebook (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* Gli slime non si mangiano più le armature in un sol boccone (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* I provisioner e gli innkeeper vendono di nuovo i bedroll&lt;br /&gt;
* Alla fine del polymorph, l'intelligenza viene ora ripristinata al valore originale (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* Modifiche minori per migliorare il decay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.04.2015==&lt;br /&gt;
* '''Rituale di Consacrazione'''&lt;br /&gt;
* Nuovi effetti sonori alla morte dei PG e delle creature umanoidi&lt;br /&gt;
* Le skill con la freccia verso il basso ora scendono di 0.1 ad ogni uso&lt;br /&gt;
* Risolto bug per cui morendo con molti oggetti nel backpack una parte poteva finire a terra (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* Le scroll craftare con tinkering ora si stackano correttamente&lt;br /&gt;
** Non è più possibile craftare scroll exceptional&lt;br /&gt;
* '''Bank Checks''': è ora possibile dire &amp;quot;check [importo]&amp;quot; a un banchiere per creare un assegno. Gli assegni si incassano usandoli all'interno della propria banca.&lt;br /&gt;
* '''Autoloop su Item ID''': è possibile targettare un sacchetto, backpack o pouch per identificarne tutto il contenuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 18.04.2015==&lt;br /&gt;
* Riscritta la funzione &amp;quot;withdraw&amp;quot; del banchiere: ora non scombussola più la banca&lt;br /&gt;
* Ripristinata la forza originale del totem (solo per i nuovi totem) (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* Risolto bug nella velocità di rigenerazione (vita, veleno, meditation, ...) (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* Ripristinati i livelli di veleno precedenti al 22.03.2015&lt;br /&gt;
* Risolto bug che permetteva di creare frecce senza consumare materiali&lt;br /&gt;
** Wippate tutte le frecce come conseguenza del precedente bug&lt;br /&gt;
* Gli oggetti identificati ora possono essere stackati insieme a quelli non identificati&lt;br /&gt;
* Risolta generazione di armi buggate nei loot (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* Risolto bug uso della skill sbagliata per alcune armi (es. wrestling anziché mace) (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* Risolto bug qualità errata per le armi craftate (carpentry/blacksmith), solo per le nuove armi (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* Ripristinata riparabilità oggetti con carpentry (pol095 fix)&lt;br /&gt;
* '''[[Leggende|Champion Spawn]]'''&lt;br /&gt;
* Vari bug fix e modifiche alla peste per darle una forma (si spera) definitiva:&lt;br /&gt;
** L'immunizzazione ora funziona correttamente anche sugli NPC&lt;br /&gt;
** Migliorato sistema di guarigione naturale degli NPC&lt;br /&gt;
** Gli NPC infetti non sono più stablabili&lt;br /&gt;
** Gli NPC infetti non sono pià cavalcabili&lt;br /&gt;
* Risolto problema ricomparsa tag [NEW]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.04.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto problema forza eccessiva mostri rianimati (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Risolto problema oggetti loot non stackabili (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Risolto problema della pioggia incessante (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Risolto problema polymorph non più funzionante (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Risolto problema animazioni spell (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Risolto problema recall su runebook (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Risolto problema sull'uso delle skill Tracking e Alchemy (advanced) (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Risolto problema sulla creazione degli item alzaskill nei loot (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Risolto problema nella creazione degli oggetti stacabili durante cooking (introdotto con l'update di ieri)&lt;br /&gt;
* Aggiunto supporto per le lettere accentate nelle chat (.all, .c)&lt;br /&gt;
* Risolto bug sul delay di Veterinary&lt;br /&gt;
* Risolto bug sul delay di Camping e aumentata la velocità di salita della skill&lt;br /&gt;
* Risolto bug minore sull'AI degli animali non aggressivi&lt;br /&gt;
* Sistemati (di nuovo) i teleporter di Destard 3° liv e Hythloth 3° liv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 15.04.2015==&lt;br /&gt;
* '''POL095'''&lt;br /&gt;
** Il server non va più in freeze&lt;br /&gt;
** L'avvio e i save sono molto più rapidi&lt;br /&gt;
** L'esecuzione degli script è più rapida (non si dovrebbe comunque notare la differenza)&lt;br /&gt;
** Risolto il problema con i lucchetti per alzare/abbassare/bloccare le skill&lt;br /&gt;
** Risolti i bug sugli item alzaskill: ora possono essere usati in un ordine a piacere e permettono di arrivare fino a 150&lt;br /&gt;
** Quando il bersaglio viene avvelenato, non scompare più la barra dell'energia&lt;br /&gt;
** Gli oggetti dovrebbero in molti casi stackarsi meglio quando inseriti nel backpack&lt;br /&gt;
** Dishiddarsi vicino a un mostro non passa più inosservato&lt;br /&gt;
** La stamina per il movimento viene ora calcolata correttamente&lt;br /&gt;
** Il decay degli oggetti dovrebbe ora funzionare correttamente&lt;br /&gt;
** Parlare a un NPC tiene ora conto del tono di voce (sussurro, normale, urlo)&lt;br /&gt;
** Non si diventa più criminali attaccando qualcuno da morti&lt;br /&gt;
** Risolto il fastidioso “lampeggio” dei nomi quando si va in barca&lt;br /&gt;
** Se si slogga in una barca in movimento, non ci si ritrova più sbalzati fuori in mezzo al mare&lt;br /&gt;
** Supporto per le lettere accentate&lt;br /&gt;
** È possibile disegnare sulle mappe in gioco (sperimentale)&lt;br /&gt;
** Supporto per client fino al 4.0.0 (per ora rimaniamo col 2.0.0)&lt;br /&gt;
** Moltissimi bug fix minori e miglioramenti utili a facilitare il lavoro futuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 02.04.2015==&lt;br /&gt;
* Ripristinato il titolo di professione nel nome dei vendor&lt;br /&gt;
* Aggiunta possibilità di svuotare un keg targettando il keg stesso (sostituisce .empty)&lt;br /&gt;
* Gli oggetti indossabili craftati con carpentry sono di nuovo colorati&lt;br /&gt;
* Ripristinati i teleporter Moonglow/Papua&lt;br /&gt;
* Il Balron dà di nuovo le pelli&lt;br /&gt;
* '''Rimossa l'Auction'''&lt;br /&gt;
* Molti fix vari e lavori preparatori per novità future :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 31.03.2015==&lt;br /&gt;
* Ripristinata possibilità di classarsi di 5° livello&lt;br /&gt;
* Aggiunta possibilità di usare il coltellino sulle robe per fare bende&lt;br /&gt;
* Herding: adesso molti più animali rispondono ai comandi&lt;br /&gt;
* Herding: aumentata velocità di salita della skill&lt;br /&gt;
* Alchemy: è ora possibile targettare il mortaio per preparare di nuovo l'ultima posizione&lt;br /&gt;
* Introdotto un piccolo delay tra un resurrect e un altro (sperimentale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 27.03.2015==&lt;br /&gt;
* Il karma da solo non è più sufficiente per diventare rossi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* '''Aggiunta primissima versione di herding'''&lt;br /&gt;
* Risolti alcuni problemi coi teleporter nei dungeon&lt;br /&gt;
* Risolti ulteriori problemi con gli spawn inceppati&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 25.03.2015==&lt;br /&gt;
* '''Nuovo sistema automatico di [[transfer]] per i nuovi PG'''&lt;br /&gt;
* Risolto bug blocco spawn point&lt;br /&gt;
* Risolto parzialmente bug delle porte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 23.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug su Carpentry&lt;br /&gt;
* Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama&lt;br /&gt;
* Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici&lt;br /&gt;
* Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)&lt;br /&gt;
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 21.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)&lt;br /&gt;
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista&lt;br /&gt;
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: opzione &amp;quot;bag&amp;quot; per scegliere un sacchetto di destinazione&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati&lt;br /&gt;
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora&lt;br /&gt;
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Risorse per lo Staff =&lt;br /&gt;
* [[Comandi Staff]]&lt;br /&gt;
* [[Spawn System]]&lt;br /&gt;
* [[ECL Format|Formato binario file eScript]]&lt;br /&gt;
* [[Personalizzazione del client]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Costruire_oggetti_in_legno_(Carpentry)&amp;diff=479</id>
		<title>Costruire oggetti in legno (Carpentry)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Costruire_oggetti_in_legno_(Carpentry)&amp;diff=479"/>
				<updated>2015-03-27T23:21:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Torna a [[Carpentry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La costruzione di oggetti in legno potrebbe dare, se si tratta di elementi di arredamento, il contratto (deed) dell'oggetto anziché l'oggetto direttamente. In questo caso l'uso del contratto permette di posizionare l'oggetto (per farlo bisogna essere in un'area privata, casa o gilda, ed avere i privilegi su tale area).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti costruibili tramite Carpentry su Log&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Menù&lt;br /&gt;
!Oggetto&lt;br /&gt;
!Quantità&lt;br /&gt;
!Skill necessaria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||stool||21||68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||stool||15||21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||bench||10||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||loom bench||10||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||chair||12||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||throne||19||84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||chair||15||52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||chair||13||31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||footstool||10||28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||bench||17||63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||bench||25||83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||bench||35||95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||chest of drawers||35||74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||dresser||50||100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||armoire||35||94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||bookshelf||25||42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||chest||20||84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||pouch||3||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||picnic basket||3||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||box||10||44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||strong box||15||64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||crate||8||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||crate||15||41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||crate||18||57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||writing desk||17||73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||table||17||52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||table||23||73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||table||25||75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||table||50||85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff||black staff||10||94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff||shepards crook||7||89&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff||quarter staff||6||84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff||gnarled staff||7||89&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||barrel lid||4||21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||barrel staves||5||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||dart board||5||26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||music stand||20||91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||water trough||150||105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||kite||9||62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||shield||9||62&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Altro&amp;diff=468</id>
		<title>Altro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Altro&amp;diff=468"/>
				<updated>2015-03-24T16:44:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Torna a [[Risorse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raccogliere Acqua'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le ricette di [[Cooking]] possono richiedere un bicchiere d'acqua o una brocca d'acqua, per raccoglierla bisogna usare un bicchiere o una brocca vuoti su una fonte d'acqua pulita.Il gioco non fa distinzione tra acqua dolce e acqua salata, quindi quella del mare va benissimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brocche (''Pitcher'') e i bicchieri (''Glass'') possono essere comprati o costruiti tramite [[Tinkering]] su vetro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raccogliere Latte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le ricette di [[Cooking]] possono richiedere un bicchiere di latte o una brocca di latte, per raccogliere il latte bisogna mungere una mucca (''Cow'') addomesticata di propria proprietà avendo con se bicchieri o brocche vuote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brocche (''Pitcher'') e i bicchieri (''Glass'') possono essere comprati o costruiti tramite [[Tinkering]] su vetro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raccogliere Lana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lana può essere filata e tessuta, ottenendo così il tessuto (''Cloth'') da usare come materiale baase per [[Tailoring]]. Per raccoglierla bisogna utilizzare le forbici su una pecora (''Sheep'') addomesticata di propria proprietà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raccogliere Miele e Cera d'api'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tramite doppio clic su un'arnia è possibile raccogliere miele (''Honey''), utilizzabile nelle ricette di [[Cooking]]. e cera d'api (''Beeswax''), utilizzabile per fare candele tramite [[Tinkering]]. L'azione di raccolta potrebbe infastidire le api, che causano danno, lieve, agli eventuali PG e NPC che si trovassero accanto all'arnia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=467</id>
		<title>Gilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=467"/>
				<updated>2015-03-24T16:42:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Neutrali */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''S3T'''] La Setta - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''Drls'''] - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''UC'''] - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''SdT'''] - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''NU'''] - Neutral Union - neutrale 6 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''CdA'''] - Cavalieri dell'Apocalisse - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''GdA'''] - Guardiani dell'Abisso - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''PdD'''] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''SoL'''] - neutrale 13 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''ID'''] - Institutio Dolosa - Neutrale - 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Quest&amp;diff=464</id>
		<title>Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Quest&amp;diff=464"/>
				<updated>2015-03-24T16:02:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Raid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa pagina verranno presentati gli eventi programmati e quelli duraturi, con indicazioni sul loro status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evento Pasquale == &lt;br /&gt;
(in corso) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le informazioni dell'evento pasquale saranno disponibili man mano che si prosegue nell'evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quest iniziale === &lt;br /&gt;
18-03-2015, ore 22.00 (''conclusa'')&lt;br /&gt;
{''Ideatore: Seer Iggy - svolgimento Seer Iggy, GM Deuteros, Scripter Evolution, Scripter Bodom''}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglietto Pasquale è stato attaccato, al momento è sotto assedio, riusciranno i nostri eroi a liberarlo affinché tutti i bimbi ricevano le loro uova di pasqua?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglio Pasquale è stato assalito dai demoni mentre volava verso Trinsic. Lo hanno colpito facendogli cadere le uova d'oro e le uova di cioccolato che stava trasportando, e che si sono sparse per tutto il mondo. I demoni lo hanno assediato dentro l'Hidden Valley, ma per fortuna Shea, Shadow e Il Griso sono intervenuti e lo hanno salvato. Disperato il Coniglio Pasquale ha chiesto loro di trovare le uova che ha perso, poi si è diretto in ogni città a chiedere ai Lord e alle Lady di promulgare editti e richieste affinché gli vengano restituite le uova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gara di indovinelli === &lt;br /&gt;
23-03-2015, dalle ore 21 (''conclusa'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{''Ideatore: GM Deuteros - Arredamento: GM Deuteros - svolgimento: GM Deuteros, Scripter Evolution, Seer Iggy''}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il povero Coniglio Pasquale si è girato tutti i nobili di Britannia per chiedere aiuto, ma le cose non sono andate proprio come sperava, di seguito uno stralcio della conversazione con i Signori di Yew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Per favore, promulgate editti per far cercare le uova che ho perso, e farmele riavere!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Non capisco perché mai dovremmo impegnare i  nostri sudditi in questa cerca, in fondo vi hanno già salvato, cosa ci guadagnerebbero?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;La felicità dei bambini la mattina di Pasqua&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Quella è un vostro compito, non loro.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Non riuscirò mai a recuperarle tutte, cosa dovrei fare?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Offrire una ricompensa, così da ripagare il tempo che i nostri sudditi impegneranno per la vostra ricerca.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;E sia. A coloro che raccoglieranno molte delle mie uova darò una cavalcatura delle mie terre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E quali sarebbero queste cavalcature?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Organizzate una gara, ne porterò una da dare come premio al vincitore, così che possiate vederla e i vostri sudditi saranno invogliati nella ricerca!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E sia. Una gara di indovinelli sarà indetta per lunedì sera. E se mai ci sarà qualcuno in grado di rispondere a tutte le domande, aggiungerò anch'io qualcosa alla ricompensa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sopra il tetto dell'abbazia di Empath si è tenuta la Gara di Indovinelli. Il Coniglio Pasquale ha posto domande sulla storia di ZHI ai partecipanti, che hanno risposto correttamente alla maggior parte delle domande, e hanno scoperto che Alcoran (che ci ha ricordato che lui c'era, 3000 anni fa) non pulisce mai casa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Causa follia i premi sono stati modificati, rispetto a quanto annunciato'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+'''Classifica e premi'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Classica&lt;br /&gt;
!Nome Partecipante&lt;br /&gt;
!Premio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Primo classificato||Alcoran||'''Scalpel of Trevize'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Secondo Classificato&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Shadow&lt;br /&gt;
*Shea&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*'''Chocolate Ostard Egg'''&lt;br /&gt;
*'''Chocolate Ostard Egg'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quarto Classificato||Jointo Smoke||'''Chocolate Ostard Egg'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quinto Classificato||Azalin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* '''Chocolate Ostard Egg'''&lt;br /&gt;
* un bacio di Scripter Evolution (poi si son fatti prendere, e c'è stato un amplesso completo)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Torneo di Boxe ===&lt;br /&gt;
'''28-03-2015''' ora da determinare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Taverna del Llama Nero (''mie vecchie rimembranze, non fateci caso'') si ritrova un po' di Uova d'Oro, ma i gestori non hanno interesse a partecipare alla raccolta, quindi hanno deciso di darle agli avventurieri, nel corso di uno dei tornei di combattimento che sono soliti organizzare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regolamento''':&lt;br /&gt;
I partecipanti, prima di salire sul ring, si dovranno spogliare di tutti i loro averi (ci sarà un Banker) e riceveranno un paio di pantaloncini e un paio di guantoni che dovranno indossare prima di salire sul ring. Si partecipa a piedi, lasciare le cavalcature fuori, grazie.&lt;br /&gt;
Ad ogni incontro verranno assegnate 10 bende pulite (se ne rimangono dall'incontro precedente verranno distrutte, ne devono avere solo 10 per incontro).&lt;br /&gt;
Prima dell'inizio del combattimento i partecipanti saranno dispellati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal segnale di inizio del combattimento i due partecipanti dovranno combattere l'uno contro l'altro. Si perde se:&lt;br /&gt;
* Si esce dal Ring&lt;br /&gt;
* Ci si arrende&lt;br /&gt;
* Si muore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli incontri saranno ad eliminazione diretta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il numero di partecipanti non è un valore esponenziale di 2 (2, 4, 8, 16...) verranno effettuati dei ripescaggi tra gli sconfitti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i partecipanti riceveranno un uovo d'oro per la raccolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo classificato riceverà i guanti del &amp;quot;'''Campione di Sosaria, Pasqua 2015'''&amp;quot; (platemail glove in ferro, ricolorate, GM Wrestling).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il secondo classificato riceverà un Uovo di Ostard (normale, non evento)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caccia alle Uova ===&lt;br /&gt;
'''01-04-2015''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raid ===&lt;br /&gt;
Data da determinare, segna la fine dell'evento (indicativamente il 7 Aprile, che Pasqua e Pasquetta ve li lascio passare tra familiari e amici)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note sull'evento di Pasqua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dalle 23.00 del 18-03-2015, fino a Pasqua''' sara possibile trovare Uova d'oro e Uova di Cioccolato &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le uova di cioccolato sono relative alle azioni di raccolta, quindi potrete trovarle eseguendo azioni di:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mining&lt;br /&gt;
*Lumberjacking&lt;br /&gt;
*Fishing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le uova d'oro sono relative al PvE, si possono trovare nei tesori e nei mostri &amp;quot;Lord&amp;quot; (Orcish Lord, Ogre Lord, Earth Elemental Lord...) o superiori. Maggiore la difficoltà, maggiori le probabilità di trovarne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma cosa farci con queste Uova d'oro e di cioccolato?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si potranno scambiare 200 uova di cioccolato per 1 Chocolate Ostard Egg&lt;br /&gt;
* Si potranno scambiare 50 uova d'oro per 1 Easter Egg &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrambe le uova di Ostard ricompensa dell'evento si possono aprire con 0 Animal Lore ed hanno una buona probabilità che gli Ostard nascano già addomesticati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': le quantità di uova da scambiare potrebbero essere soggette a modifica; ogni PG può fare quanti scambi vuole se ha abbastanza uova. Vi ricordo che potete anche venderle ad altri PG, scambiarvele, regalarvele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come renderle al Coniglio Pasquale?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa domanda per il momento non ha ancora una risposta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iggy 0 - The Fool''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=455</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=455"/>
				<updated>2015-03-23T22:23:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Script News, 23.03.2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info Vault==&lt;br /&gt;
* [[Le razze]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Stat]]&lt;br /&gt;
* [[Skills]]&lt;br /&gt;
* [[Risorse]]&lt;br /&gt;
** [[Risorse Particolari]]&lt;br /&gt;
* [[Magic info]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Case]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Elemental Lords]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=News=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 23.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug su Carpentry&lt;br /&gt;
* Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama&lt;br /&gt;
* Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici&lt;br /&gt;
* Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)&lt;br /&gt;
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 21.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)&lt;br /&gt;
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista&lt;br /&gt;
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: opzione &amp;quot;bag&amp;quot; per scegliere un sacchetto di destinazione&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati&lt;br /&gt;
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora&lt;br /&gt;
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=454"/>
				<updated>2015-03-23T19:13:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Script News, 23.03.2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info Vault==&lt;br /&gt;
* [[Le razze]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Stat]]&lt;br /&gt;
* [[Skills]]&lt;br /&gt;
* [[Risorse]]&lt;br /&gt;
** [[Risorse Particolari]]&lt;br /&gt;
* [[Magic info]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Case]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Elemental Lords]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=News=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 23.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug su Carpentry&lt;br /&gt;
* Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama&lt;br /&gt;
* Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici (funge non appena si scarica/ricarica il vecchio script)&lt;br /&gt;
* Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu (funge non appena si scarica/ricarica il vecchio script)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)&lt;br /&gt;
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 21.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)&lt;br /&gt;
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista&lt;br /&gt;
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: opzione &amp;quot;bag&amp;quot; per scegliere un sacchetto di destinazione&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati&lt;br /&gt;
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora&lt;br /&gt;
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=453</id>
		<title>Pagina principale</title>
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				<updated>2015-03-23T19:13:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Script News, 23.03.2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info Vault==&lt;br /&gt;
* [[Le razze]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Stat]]&lt;br /&gt;
* [[Skills]]&lt;br /&gt;
* [[Risorse]]&lt;br /&gt;
** [[Risorse Particolari]]&lt;br /&gt;
* [[Magic info]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Case]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Elemental Lords]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=News=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 23.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug su Carpentry&lt;br /&gt;
* Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli con una lama&lt;br /&gt;
* Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici (non appena si scarica il vecchio script)&lt;br /&gt;
* Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)&lt;br /&gt;
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 21.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)&lt;br /&gt;
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista&lt;br /&gt;
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: opzione &amp;quot;bag&amp;quot; per scegliere un sacchetto di destinazione&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati&lt;br /&gt;
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora&lt;br /&gt;
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=452</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=452"/>
				<updated>2015-03-23T18:57:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Script News, 23.03.2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info Vault==&lt;br /&gt;
* [[Le razze]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Stat]]&lt;br /&gt;
* [[Skills]]&lt;br /&gt;
* [[Risorse]]&lt;br /&gt;
** [[Risorse Particolari]]&lt;br /&gt;
* [[Magic info]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Case]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Elemental Lords]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=News=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 23.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug su Carpentry&lt;br /&gt;
* Dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli&lt;br /&gt;
* Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici (non appena si scarica il vecchio script)&lt;br /&gt;
* Modifiche a fishing: il pescato viene posizionato all'interno della sacca e non per terra, il pesce magico non viene tagliato, il pesce magico bless ha colore zulu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)&lt;br /&gt;
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 21.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)&lt;br /&gt;
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista&lt;br /&gt;
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: opzione &amp;quot;bag&amp;quot; per scegliere un sacchetto di destinazione&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati&lt;br /&gt;
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora&lt;br /&gt;
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=451</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=451"/>
				<updated>2015-03-23T17:52:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Script News, 23.03.2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info Vault==&lt;br /&gt;
* [[Le razze]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Stat]]&lt;br /&gt;
* [[Skills]]&lt;br /&gt;
* [[Risorse]]&lt;br /&gt;
** [[Risorse Particolari]]&lt;br /&gt;
* [[Magic info]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Case]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Elemental Lords]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=News=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 23.03.2015==&lt;br /&gt;
* Ora dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug su Carpentry&lt;br /&gt;
* Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici (non appena si scarica il vecchio script)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)&lt;br /&gt;
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 21.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)&lt;br /&gt;
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista&lt;br /&gt;
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: opzione &amp;quot;bag&amp;quot; per scegliere un sacchetto di destinazione&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati&lt;br /&gt;
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora&lt;br /&gt;
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=450</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=450"/>
				<updated>2015-03-23T17:50:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Script News, 23.03.2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info Vault==&lt;br /&gt;
* [[Le razze]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Stat]]&lt;br /&gt;
* [[Skills]]&lt;br /&gt;
* [[Risorse]]&lt;br /&gt;
** [[Risorse Particolari]]&lt;br /&gt;
* [[Magic info]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Case]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Elemental Lords]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=News=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 23.03.2015==&lt;br /&gt;
* Ora dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug su Carpentry&lt;br /&gt;
* Dalle Robe è nuovamente possibile ottenere 5 bende pulite utilizzando le forbici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)&lt;br /&gt;
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 21.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)&lt;br /&gt;
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista&lt;br /&gt;
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: opzione &amp;quot;bag&amp;quot; per scegliere un sacchetto di destinazione&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati&lt;br /&gt;
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora&lt;br /&gt;
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=438</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=438"/>
				<updated>2015-03-22T23:34:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* News */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info Vault==&lt;br /&gt;
* [[Le razze]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Stat]]&lt;br /&gt;
* [[Skills]]&lt;br /&gt;
* [[Risorse]]&lt;br /&gt;
** [[Risorse Particolari]]&lt;br /&gt;
* [[Magic info]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
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* [[Dungeon]]&lt;br /&gt;
* [[Elemental Lords]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
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==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Script News, 23.03.2015==&lt;br /&gt;
* Ora dal corpo del Golden Dragon è nuovamente possibile prendere le pelli&lt;br /&gt;
* Risolti vari bug su Carpentry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 22.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolti var bug in recall, mark e gate travel (alcuni introdotti ieri)&lt;br /&gt;
* Ridotta leggermente la difficoltà di cast delle spell earth nei dungeon&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale dei bless (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinati bless cumulativi (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinato armor bless su earth blessing (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Ripristinata forza originale del veleno (sperimentale)&lt;br /&gt;
* Modificata quantità di legnetti raccolti dagli alberi con il coltellino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 21.03.2015==&lt;br /&gt;
* Risolto bug che faceva fizzare la pozione per la peste (è ora possibile berla in sicurezza)&lt;br /&gt;
* Aggiunta ricetta per la pozione della peste al manuale dell'alchimista&lt;br /&gt;
* Rimossa dall'autoloop la richiesta di conferma ogni 10 loop&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: aggiunta spunta per ricordare la propria preferenza&lt;br /&gt;
* Marchio exceptional: nuovo comando .prefs per cancellare le preferenze salvate&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: opzione &amp;quot;bag&amp;quot; per scegliere un sacchetto di destinazione&lt;br /&gt;
* Miglioramento .loot: gli oggetti stackabili vengono stackati&lt;br /&gt;
* Ridotto delay tra un save e un altro da 3 ore a 1 ora&lt;br /&gt;
* Risolto bug sulle uova di ostard stackabili: un click distruggeva tutto lo stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 16.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .bandageself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Archery&amp;diff=436</id>
		<title>Archery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Archery&amp;diff=436"/>
				<updated>2015-03-22T09:16:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Torna a [[Skills]] o a [[Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità di combattimento con archi appartiene alla classe [[Ranger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A differenza delle altre abilità di combattimento che si attivano automaticamente quando si combatte con l'arma relativa, per '''Archery''' oltre all'arma sono necessarie anche le munizioni. Finite le munizioni, avere in mano un arco o una balestra, sarà inutile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità permette il combattimento a distanza, purché il bersaglio sia nella linea visiva del PG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Archi Normali'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli archi normali (''bow''), a prescindere dal materiale di cui sono fatti o se siano eccezionali (''Exceptional''), utilizzano come munizioni le frecce normali (''arrows'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Archi di Fuoco'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli archi di fuoco (''Fire bow'') non sono realizzabili dai PG e devono essere trovati nei loot o nei tesori, utilizzano come munizioni le frecce infuocate (''fire arrows'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Archi di Ghiaccio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli archi di ghiaccio (''Ice bow'') non sono realizzabili dai PG e devono essere trovati nei loot o nei tesori, utilizzano come munizioni le frecce infuocate (''ice arrows'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balestre e balestre pesanti''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le balestre (''crossbow'') e le balestre pesanti (''heavy crossbow''), a prescindere dal materiale di cui sono fatti o se siano eccezionali (''Exceptional''), utilizzano come munizioni i quadrelli normali (''dart'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dartthrower of Terror'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma GM Dartthrower of Terror usa come munizioni i quadrelli fulmine (''Lightining dart'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli oggetti magici che alzano questa skill non hanno una singola denominazione, di seguito la tabella dei livelli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oggetti magici che modificano la skill Archery&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Prefisso&lt;br /&gt;
!Bonus/Malus&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Large||+1||fino a 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great||+2||fino a 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Composite||+3||fino a 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Archer||+4||fino a 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger||+5||fino a 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marksman||+6||fino a 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water Damaged||-1||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crooked||-2||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frayed||-3||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warped||-4||Maledetto&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Decaying||-5||Maledetto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unstrung||-6||Maledetto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli archi e le balestre hanno un modificatore di x5 sul bonus/malus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Veterinary&amp;diff=435</id>
		<title>Veterinary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Veterinary&amp;diff=435"/>
				<updated>2015-03-22T09:16:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Torna a [[Skills]] o a [[Classi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'abilità di curare animali appartiene alla classe [[Ranger]]. Per utilizzare questa abilità bisogna usare delle bende pulite su un animale (se si usano su sé stessi o su altri PG si sta utilizzando l'abilità [[Healing]]), che sia ferito, avvelenato o morto (''non sono sicuro se sia attiva la possibilità di resuscitare gli animali'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Curare Ferite'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'uso delle bende su di un animale nel momento in cui la barra della salute non è piena avvia il processo di curare ferite. La quantità di HP che si recuperano dipende dal punteggio dell'abilità, dal punteggio dell'abilità [[Animal Lore]], dal non ricevere attacchi durante l'azione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Curare Veleno'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'uso delle bende su di un animale che si trovi nello status di avvelenato (is poisoned) avvia il processo di curare veleno. La riuscita dell'azione dipende dal punteggio dell'abilità e dal non ricevere attacchi durante l'azione. Curare dal veleno non restituisce HP al bersaglio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resuscitare i morti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'uso delle bende sul cadavere di un animale che non sia stato macellato avvia il processo di resuscitare. Per questo poter effettuare questa azione serve un alto livello sia di '''Veterinary''' che di [[Animal Lore]], e come negli altri casi ricevere attacchi abbassa la possibilità di riuscita dell'azione. (''non sono sicuro se sia attiva la possibilità di resuscitare gli animali'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A differenza di altre azioni ci si può muovere mentre si usa l'abilità '''Veterinary''', purché all'inizio e alla fine dell'azione ci si trovi vicino (stesso tile o tile adiacenti) al bersaglio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Come procurarsi le bende pulite'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci si può procurare le bende pulite comprandole, lavando le bende sporche in acqua corrente, cucendole tramite l'abilità [[Tailoring]] o tagliando con un paio di forbici (''Scissors'') le pezze di tessuto (''Cloth'') (questa azione non effettua test su [[Tailoring]] e trasforma tutte le pezze di tessuto selezionate in bende).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Quest&amp;diff=434</id>
		<title>Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Quest&amp;diff=434"/>
				<updated>2015-03-22T09:14:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa pagina verranno presentati gli eventi programmati e quelli duraturi, con indicazioni sul loro status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Evento Pasquale (in corso)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le informazioni dell'evento pasquale saranno disponibili man mano che si prosegue nell'evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest iniziale: 18-03-2015, ore 22.00 (''conclusa'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglietto Pasquale è stato attaccato, al momento è sotto assedio, riusciranno i nostri eroi a liberarlo affinché tutti i bimbi ricevano le loro uova di pasqua?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglio Pasquale è stato assalito dai demoni mentre volava verso Trinsic. Lo hanno colpito facendogli cadere le uova d'oro e le uova di cioccolato che stava trasportando, e che si sono sparse per tutto il mondo. I demoni lo hanno assediato dentro l'Hidden Valley, ma per fortuna Shea, Shadow e Il Griso sono intervenuti e lo hanno salvato. Disperato il Coniglio Pasquale ha chiesto loro di trovare le uova che ha perso, poi si è diretto in ogni città a chiedere ai Lord e alle Lady di promulgare editti e richieste affinché gli vengano restituite le uova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gara di indovinelli''': '''23-03-2015, dalle ore 21'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il povero Coniglio Pasquale si è girato tutti i nobili di Britannia per chiedere aiuto, ma le cose non sono andate proprio come sperava, di seguito uno stralcio della conversazione con i Signori di Yew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Per favore, promulgate editti per far cercare le uova che ho perso, e farmele riavere!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Non capisco perché mai dovremmo impegnare i  nostri sudditi in questa cerca, in fondo vi hanno già salvato, cosa ci guadagnerebbero?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;La felicità dei bambini la mattina di Pasqua&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Quella è un vostro compito, non loro.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Non riuscirò mai a recuperarle tutte, cosa dovrei fare?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Offrire una ricompensa, così da ripagare il tempo che i nostri sudditi impegneranno per la vostra ricerca.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;E sia. A coloro che raccoglieranno molte delle mie uova darò una cavalcatura delle mie terre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E quali sarebbero queste cavalcature?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Organizzate una gara, ne porterò una da dare come premio al vincitore, così che possiate vederla e i vostri sudditi saranno invogliati nella ricerca!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E sia. Una gara di indovinelli sarà indetta per lunedì sera. E se mai ci sarà qualcuno in grado di rispondere a tutte le domande, aggiungerò anch'io qualcosa alla ricompensa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gara di indovinelli si terrà sul tetto di Empath, presso la città di Yew. Le '''iscrizioni''' verranno prese a partire dalle '''21.00 del 23-03-2015''', e subito dopo verrà tenuta la gara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seconda dell'affluenza ci potranno essere delle sessioni preliminari ad eliminazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad ogni domanda, sulla storia di ZHI, viene dato un punto, assegnato al primo partecipante che risponde. Il presentatore non comunicherà subito se la risposta è esatta, dopo la risposta del primo a rispondere, sentirà le risposte degli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi avrà più punti al termine della gara sarà il vincitore e riceverà ''una cavalcatura evento''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' previsto ''un premio speciale'' per chi risponde correttamente a tutte le domande (anche nel caso non fosse chi avrà più punti). Nel caso più partecipanti rispondessero correttamente a tutte le domande il premio speciale andrà a quello che ha più punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nei casi di parità di punti è prevista una domanda di spareggio per assegnare il premio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dalle 23.00 del 18-03-2015, fino a Pasqua''' sara possibile trovare Uova d'oro e Uova di Cioccolato (nei loot dei mostri, pescando, tagliando legna, scavando...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma cosa farci con queste Uova d'oro e di cioccolato?&lt;br /&gt;
Come renderle al Coniglio Pasquale?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queste domande per il momento non hanno ancora una risposta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iggy 0 - The Fool''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Quest&amp;diff=433</id>
		<title>Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Quest&amp;diff=433"/>
				<updated>2015-03-22T09:13:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa pagina verranno presentati gli eventi programmati e quelli duraturi, con indicazioni sul loro status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Evento Pasquale (in corso)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le informazioni dell'evento pasquale saranno disponibili man mano che si prosegue nell'evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest iniziale: 18-03-2015, ore 22.00 (''conclusa'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglietto Pasquale è stato attaccato, al momento è sotto assedio, riusciranno i nostri eroi a liberarlo affinché tutti i bimbi ricevano le loro uova di pasqua?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglio Pasquale è stato assalito dai demoni mentre volava verso Trinsic. Lo hanno colpito facendogli cadere le uova d'oro e le uova di cioccolato che stava trasportando, e che si sono sparse per tutto il mondo. I demoni lo hanno assediato dentro l'Hidden Valley, ma per fortuna Shea, Shadow e Il Griso sono intervenuti e lo hanno salvato. Disperato il Coniglio Pasquale ha chiesto loro di trovare le uova che ha perso, poi si è diretto in ogni città a chiedere ai Lord e alle Lady di promulgare editti e richieste affinché gli vengano restituite le uova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gara di indovinelli''': '''23-03-2015, dalle ore 21'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il povero Coniglio Pasquale si è girato tutti i nobili di Britannia per chiedere aiuto, ma le cose non sono andate proprio come sperava, di seguito uno stralcio della conversazione con i Signori di Yew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Per favore, promulgate editti per far cercare le uova che ho perso, e farmele riavere!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Non capisco perché mai dovremmo impegnare i  nostri sudditi in questa cerca, in fondo vi hanno già salvato, cosa ci guadagnerebbero?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;La felicità dei bambini la mattina di Pasqua&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Quella è un vostro compito, non loro.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Non riuscirò mai a recuperarle tutte, cosa dovrei fare?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Offrire una ricompensa, così da ripagare il tempo che i nostri sudditi impegneranno per la vostra ricerca.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;E sia. A coloro che raccoglieranno molte delle mie uova darò una cavalcatura delle mie terre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E quali sarebbero queste cavalcature?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Organizzate una gara, ne porterò una da dare come premio al vincitore, così che possiate vederla e i vostri sudditi saranno invogliati nella ricerca!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E sia. Una gara di indovinelli sarà indetta per lunedì sera. E se mai ci sarà qualcuno in grado di rispondere a tutte le domande, aggiungerò anch'io qualcosa alla ricompensa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gara di indovinelli si terrà sul tetto di Empath, presso la città di Yew. Le '''iscrizioni''' verranno prese a partire dalle '''21.00 del 23-03-2015''', e subito dopo verrà tenuta la gara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seconda dell'affluenza ci potranno essere delle sessioni preliminari ad eliminazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad ogni domanda, sulla storia di ZHI, viene dato un punto, assegnato al primo partecipante che risponde. Il presentatore non comunicherà subito se la risposta è esatta, dopo la risposta del primo a rispondere, sentirà le risposte degli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi avrà più punti al termine della gara sarà il vincitore e riceverà '''una cavalcatura evento'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' previsto un premio speciale per chi risponde correttamente a tutte le domande (anche nel caso non fosse chi avrà più punti). Nel caso più partecipanti rispondessero correttamente a tutte le domande il premio speciale andrà a quello che ha più punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nei casi di parità di punti è prevista una domanda di spareggio per assegnare il premio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dalle 23.00 del 18-03-2015, fino a Pasqua''' sara possibile trovare Uova d'oro e Uova di Cioccolato (nei loot dei mostri, pescando, tagliando legna, scavando...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma cosa farci con queste Uova d'oro e di cioccolato?&lt;br /&gt;
Come renderle al Coniglio Pasquale?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queste domande per il momento non hanno ancora una risposta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iggy 0 - The Fool''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Quest&amp;diff=432</id>
		<title>Quest</title>
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				<updated>2015-03-22T09:13:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa pagina verranno presentati gli eventi programmati e quelli duraturi, con indicazioni sul loro status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Evento Pasquale (in corso)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le informazioni dell'evento pasquale saranno disponibili man mano che si prosegue nell'evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest iniziale: 18-03-2015, ore 22.00 (''conclusa'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglietto Pasquale è stato attaccato, al momento è sotto assedio, riusciranno i nostri eroi a liberarlo affinché tutti i bimbi ricevano le loro uova di pasqua?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglio Pasquale è stato assalito dai demoni mentre volava verso Trinsic. Lo hanno colpito facendogli cadere le uova d'oro e le uova di cioccolato che stava trasportando, e che si sono sparse per tutto il mondo. I demoni lo hanno assediato dentro l'Hidden Valley, ma per fortuna Shea, Shadow e Il Griso sono intervenuti e lo hanno salvato. Disperato il Coniglio Pasquale ha chiesto loro di trovare le uova che ha perso, poi si è diretto in ogni città a chiedere ai Lord e alle Lady di promulgare editti e richieste affinché gli vengano restituite le uova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gara di indovinelli''': '''23-03-2015, dalle ore 21'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il povero Coniglio Pasquale si è girato tutti i nobili di Britannia per chiedere aiuto, ma le cose non sono andate proprio come sperava, di seguito uno stralcio della conversazione con i Signori di Yew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Per favore, promulgate editti per far cercare le uova che ho perso, e farmele riavere!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Non capisco perché mai dovremmo impegnare i  nostri sudditi in questa cerca, in fondo vi hanno già salvato, cosa ci guadagnerebbero?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;La felicità dei bambini la mattina di Pasqua&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Quella è un vostro compito, non loro.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Non riuscirò mai a recuperarle tutte, cosa dovrei fare?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Offrire una ricompensa, così da ripagare il tempo che i nostri sudditi impegneranno per la vostra ricerca.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;E sia. A coloro che raccoglieranno molte delle mie uova darò una cavalcatura delle mie terre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E quali sarebbero queste cavalcature?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Organizzate una gara, ne porterò una da dare come premio al vincitore, così che possiate vederla e i vostri sudditi saranno invogliati nella ricerca!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E sia. Una gara di indovinelli sarà indetta per lunedì sera. E se mai ci sarà qualcuno in grado di rispondere a tutte le domande, aggiungerò anch'io qualcosa alla ricompensa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gara di indovinelli si terrà sul tetto di Empath, presso la città di Yew. Le '''iscrizioni''' verranno prese a partire dalle '''21.00 del 23-03-2015''', e subito dopo verrà tenuta la gara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seconda dell'affluenza ci potranno essere delle sessioni preliminari ad eliminazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad ogni domanda, sulla storia di ZHI, viene dato un punto, assegnato al primo partecipante che risponde. Il presentatore non comunicherà subito se la risposta è esatta, dopo la risposta del primo a rispondere, sentirà le risposte degli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi avrà più punti al termine della gara sarà il vincitore e riceverà una cavalcatura evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' previsto un premio speciale per chi risponde correttamente a tutte le domande (anche nel caso non fosse chi avrà più punti). Nel caso più partecipanti rispondessero correttamente a tutte le domande il premio speciale andrà a quello che ha più punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nei casi di parità di punti è prevista una domanda di spareggio per assegnare il premio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dalle 23.00 del 18-03-2015, fino a Pasqua''' sara possibile trovare Uova d'oro e Uova di Cioccolato (nei loot dei mostri, pescando, tagliando legna, scavando...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma cosa farci con queste Uova d'oro e di cioccolato?&lt;br /&gt;
Come renderle al Coniglio Pasquale?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queste domande per il momento non hanno ancora una risposta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iggy 0 - The Fool''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Quest</title>
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				<updated>2015-03-22T09:12:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa pagina verranno presentati gli eventi programmati e quelli duraturi, con indicazioni sul loro status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Evento Pasquale (in corso)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le informazioni dell'evento pasquale saranno disponibili man mano che si prosegue nell'evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest iniziale: 18-03-2015, ore 22.00 (''conclusa'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglietto Pasquale è stato attaccato, al momento è sotto assedio, riusciranno i nostri eroi a liberarlo affinché tutti i bimbi ricevano le loro uova di pasqua?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Coniglio Pasquale è stato assalito dai demoni mentre volava verso Trinsic. Lo hanno colpito facendogli cadere le uova d'oro e le uova di cioccolato che stava trasportando, e che si sono sparse per tutto il mondo. I demoni lo hanno assediato dentro l'Hidden Valley, ma per fortuna Shea, Shadow e Il Griso sono intervenuti e lo hanno salvato. Disperato il Coniglio Pasquale ha chiesto loro di trovare le uova che ha perso, poi si è diretto in ogni città a chiedere ai Lord e alle Lady di promulgare editti e richieste affinché gli vengano restituite le uova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gara di indovinelli''': '''23-03-2015, dalle ore 21'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il povero Coniglio Pasquale si è girato tutti i nobili di Britannia per chiedere aiuto, ma le cose non sono andate proprio come sperava, di seguito uno stralcio della conversazione con i Signori di Yew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Per favore, promulgate editti per far cercare le uova che ho perso, e farmele riavere!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Non capisco perché mai dovremmo impegnare i  nostri sudditi in questa cerca, in fondo vi hanno già salvato, cosa ci guadagnerebbero?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;La felicità dei bambini la mattina di Pasqua&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Quella è un vostro compito, non loro.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Non riuscirò mai a recuperarle tutte, cosa dovrei fare?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;Offrire una ricompensa, così da ripagare il tempo che i nostri sudditi impegneranno per la vostra ricerca.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;E sia. A coloro che raccoglieranno molte delle mie uova darò una cavalcatura delle mie terre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E quali sarebbero queste cavalcature?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Coniglio Pasquale'': &amp;quot;Organizzate una gara, ne porterò una da dare come premio al vincitore, così che possiate vederla e i vostri sudditi saranno invogliati nella ricerca!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Signore di Yew'': &amp;quot;E sia. Una gara di indovinelli sarà indetta per lunedì sera. E se mai ci sarà qualcuno in grado di rispondere a tutte le domande, aggiungerò anch'io qualcosa alla ricompensa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gara di indovinelli si terrà sul tetto di Empath, presso la città di Yew, le '''iscrizioni''' verranno prese a partire dalle '''21.00 del 23-03-2015''', e subito dopo verrà tenuta la gara.&lt;br /&gt;
A seconda dell'affluenza ci potranno essere delle sessioni preliminari ad eliminazione.&lt;br /&gt;
Ad ogni domanda, sulla storia di ZHI, viene dato un punto, assegnato al primo partecipante che risponde. Il presentatore non comunicherà subito se la risposta è esatta, dopo la risposta del primo a rispondere, sentirà le risposte degli altri.&lt;br /&gt;
Chi avrà più punti al termine della gara sarà il vincitore e riceverà una cavalcatura evento.&lt;br /&gt;
E' previsto un premio speciale per chi risponde correttamente a tutte le domande (anche nel caso non fosse chi avrà più punti). Nel caso più partecipanti rispondessero correttamente a tutte le domande il premio speciale andrà a quello che ha più punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nei casi di parità di punti è prevista una domanda di spareggio per assegnare il premio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dalle 23.00 del 18-03-2015, fino a Pasqua''' sara possibile trovare Uova d'oro e Uova di Cioccolato (nei loot dei mostri, pescando, tagliando legna, scavando...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma cosa farci con queste Uova d'oro e di cioccolato?&lt;br /&gt;
Come renderle al Coniglio Pasquale?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queste domande per il momento non hanno ancora una risposta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iggy 0 - The Fool''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=294</id>
		<title>Pagina principale</title>
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				<updated>2015-03-12T14:06:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* News */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Info Vault]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=News=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Script News, 06.03.2015==&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Progetto_Time_Warp&amp;diff=293</id>
		<title>Progetto Time Warp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Progetto_Time_Warp&amp;diff=293"/>
				<updated>2015-03-12T14:05:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: Creata pagina con &amp;quot;Lo shard non ufficiale '''Zulu Hotel Italia Time Warp''' nasce con lo scopo dichiarato di riportare alla luce un tesoro sepolto: i ricordi di 13 anni fa.  Ripartendo per gioco...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lo shard non ufficiale '''Zulu Hotel Italia Time Warp''' nasce con lo scopo dichiarato di riportare alla luce un tesoro sepolto: i ricordi di 13 anni fa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ripartendo per gioco dalla situazione del 2 Gennaio 2002, abbiamo capito che questo mondo era ricco di emozioni, vivo e divertente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'idea quindi è di giocare per divertimento, anche avendo poco tempo a disposizione, e mantenendo sempre questa atmosfera rilassata.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=290</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=290"/>
				<updated>2015-03-12T14:01:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Zulu Hotel Italia - Time Warp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Progetto Time Warp]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Risorse per il gioco=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Info Vault]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==News==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Script News, 06.03.2015===&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=289</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=289"/>
				<updated>2015-03-12T13:59:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Vecchio Vault */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Info Vault]]&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
* [[Mercanti]]&lt;br /&gt;
==Server status==&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Info Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio sito Info Vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate da parte dei volontari''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==News==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Script News, 06.03.2015===&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Libro_degli_Incantesimi&amp;diff=288</id>
		<title>Libro degli Incantesimi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Libro_degli_Incantesimi&amp;diff=288"/>
				<updated>2015-03-12T13:54:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Torna a [[Magery]] o a [[Inscription]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pagina creata da Cutter, che si scusa per le informazioni errate o incomplete.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il libro degli incantesimi (''Spellbook'') può essere acquistato dagli NPC o creato tramite [[Inscription]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inizialmente il libro degli incantesimi è vuoto, per riempirlo spostare le Scroll degli incantesimi non ancora presenti all'interno del libro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Incantesimo&lt;br /&gt;
! Difficoltà Inscription&lt;br /&gt;
! Difficoltà Magery&lt;br /&gt;
! Reagenti&lt;br /&gt;
! Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;|'''Circle 1'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reactive Armor&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Riflette parte del danno fisico ricevuto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clumsy&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Diminuisce la Destrezza del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Create Food&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Crea del cibo nello zaino principale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feeblemind&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Diminuisce l'Intelligenza del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heal&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Cura gli HP del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Arrow&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''Aria''' sul bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Night Sight&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Permette di vedere normalmente anche di notte al Bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Weaken&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Diminuisce la Forza del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;|'''Circle 2'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agility&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aumenta la Destrezza del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cunning&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aumenta l'Intelligenza del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cure&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rimuove gli effetti del Veleno al bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harm&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''Acqua''' sul bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Trap&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Crea una trappola magica su un contenitore bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Untrap&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rimuove la trappola dal contenitore bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aumenta l'AR del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strength&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aumenta la Forza del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;|'''Circle 3'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bless&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aumenta le Stat del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fireball&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''Fuoco''' sul bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Lock&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chiude magicamente un contenitore bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poison&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Avvelena il bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Telekinesis&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Prende un oggetto a distanza, purché nella propria linea visiva&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Teletrasporta su un punto nella propria linea visiva&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unlock&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Apre un contenitore bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wall of Stone&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Crea un muro di pietra nel punto indicato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;|'''Circle 4'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Archcure&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rimuove gli effetti del veleno all'interno di un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arch Protection&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aumenta l'AR all'interno di un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Curse&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Diminuisce le Stat del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fire Field&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Genera un muro di fiamme nel punto indicato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greater Heal&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Cura gli HP del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lightning&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''Aria''' sul bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ManaDrain&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Assorbe il Mana del bersaglio e lo aggiunge al mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recall&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Teletrasporta nel luogo indicato da una Runa precedentemente marcata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;|'''Circle 5'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blade Spirits&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Evoca una creatura di lame agli ordini del mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dispel Field&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Annulla gli effetti degli incantesimi in un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Incognito&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Cambia temporaneamente il nome del mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Reflection&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Riflette il primo incantesimo lanciato sul mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mind Blast&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''Aria''' sul bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paralyze&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paralizza per qualche secondo il bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poison Field&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Crea un muro velenoso nel punto indicato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summon Creature&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Evoca una creatura agli ordini del mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;|'''Circle 6'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dispel&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Annulla gli effetti degli incantesimi su un bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy Bolt&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''Aria''' sul bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Explosion&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''fuoco''' in un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Invisibility&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rende invisibile il mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mark&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Marca una runa nel luogo dove viene lanciato l'incantesimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mass Curse&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Abbassa le statistiche delle creature in un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paralyze Field&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Crea un muro con effetto paralizzante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reveal&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rende visibili le creature invisibili o nascoste intorno al mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;|'''Circle 7'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chain Lightning&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''Aria''' in un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy Field&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Crea un muro di energia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flamestrike&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''fuoco''' su un bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gate Travel&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Apre un portale a doppio senso tra il luogo dove è stato lanciato e il luogo indicato dalla runa su cui si utilizza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mana Vampire&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Assorbe il Mana del bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mass Dispel&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Annulla gli incantesimi in un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meteor Storm&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''fuoco''' in un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polymorph&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Trasforma temporaneamente il mago in un'altra creatura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#abcdef&amp;quot;|'''Circle 8'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Earthquake&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Danno di tipo '''Terra''' in un'area&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy Vortex&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Evoca un vortice di energia al comando del mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Resurrection&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Riporta in vita un PG bersaglio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summon Air Elemental&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Evoca un elementale dell'Aria agli ordini del mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summon Daemon&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Evoca un demone agli ordini del mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summon Earth Elemental&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Evoca un elementale della Terra gli ordini del mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summon Fire Elemental&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Evoca un elementale del Fuoco agli ordini del mago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summon Water Elemental&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Evoca un elementale dell'Acqua agli ordini del mago&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Sicurezza&amp;diff=208</id>
		<title>Sicurezza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Sicurezza&amp;diff=208"/>
				<updated>2015-03-09T14:45:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Di seguito, alcune semplici norme per la sicurezza del nostro account da tenere a mente '''sempre''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''La password''' che avevate nel 2001 NON è sicura e '''va cambiata''', se non lo avete ancora fatto (con il comando .password)&lt;br /&gt;
# '''Impostate la vostra email con il comando .email''': servirà per recuperare la password e per stabilire la proprietà dell'account&lt;br /&gt;
# Se mettete la roba in casa, ricordatevi che '''i co-owner e l'owner possono in qualsiasi momento prendersi tutto e sbattervi fuori'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=207</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=207"/>
				<updated>2015-03-09T14:42:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Server status */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sicurezza]]&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Info Vault]]&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
* [[Gilde]]&lt;br /&gt;
==Server status==&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche una magnifica pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio info vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==News==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Script News, 06.03.2015===&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .msg&lt;br /&gt;
* Aggiunto il [[Comandi|comando]] .door&lt;br /&gt;
* Ridotto il delay del comando [[Comandi|comando]] .all da 45 a 15 secondi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Utente:Bodom&amp;diff=157</id>
		<title>Utente:Bodom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Utente:Bodom&amp;diff=157"/>
				<updated>2015-03-04T22:14:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: Creata pagina con &amp;quot;Scripter Bodom, olè olè --~~~~&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Scripter Bodom, olè olè --[[Utente:Alcor|Alcor]] ([[Discussioni utente:Alcor|discussioni]]) 22:14, 4 mar 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=156</id>
		<title>Gilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=156"/>
				<updated>2015-03-04T15:07:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Neutrale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''S3T'''] La Setta - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''Drls'''] - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''UC'''] - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''SdT'''] - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''NU'''] - Neutral Union - neutrale 4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''CdA'''] - Cavalieri dell'Apocalisse - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''GdA'''] - Guardiani dell'Abisso - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''PdD'''] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=155</id>
		<title>Gilde</title>
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				<updated>2015-03-04T15:07:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* PK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''S3T'''] La Setta - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''Drls'''] - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''UC'''] - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''SdT'''] - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''NU'''] - Neutral Union - neutrale 4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''CdA'''] - Cavalieri dell'Apocalisse - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''GdA'''] - Guardiani dell'Abisso - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''PdD'''] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=154</id>
		<title>Gilde</title>
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				<updated>2015-03-04T15:06:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Neutrale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Setta ['''S3T'''] - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''Drls'''] - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''UC'''] - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''SdT'''] - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''NU'''] - Neutral Union - neutrale 4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''CdA'''] - Cavalieri dell'Apocalisse - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''GdA'''] - Guardiani dell'Abisso - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''PdD'''] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=153</id>
		<title>Gilde</title>
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				<updated>2015-03-04T15:06:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Neutrale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Setta ['''S3T'''] - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''Drls'''] - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''UC'''] - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''SdT'''] - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutral Union ['''NU'''] - neutrale 4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cavalieri dell'Apocalisse ['''CdA'''] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiani dell'Abisso ['''GdA'''] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''PdD'''] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=152</id>
		<title>Gilde</title>
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				<updated>2015-03-04T15:05:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Caos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Setta ['''S3T'''] - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''Drls'''] - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''UC'''] - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SdT - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutral Union [NU] - neutrale 4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cavalieri dell'Apocalisse [CdA] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiani dell'Abisso [GdA] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PdD - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=151</id>
		<title>Gilde</title>
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				<updated>2015-03-04T15:05:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* PK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Setta ['''S3T'''] - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drls - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UC - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SdT - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutral Union [NU] - neutrale 4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cavalieri dell'Apocalisse [CdA] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiani dell'Abisso [GdA] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PdD - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=150</id>
		<title>Gilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=150"/>
				<updated>2015-03-04T15:05:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Neutrale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S3T - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drls - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UC - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SdT - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutral Union [NU] - neutrale 4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cavalieri dell'Apocalisse [CdA] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiani dell'Abisso [GdA] - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PdD - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=149</id>
		<title>Gilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Gilde&amp;diff=149"/>
				<updated>2015-03-04T15:04:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: un po' di formattazione!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S3T - neutrale - 9 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drls - Caos 3/4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UC - caos 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutrale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SdT - neutrale 7 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NU - neutrale 4 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CdA- neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GdA - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PdD - neutrale 2 membri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=107</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=107"/>
				<updated>2015-03-01T17:45:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Info Vault]]&lt;br /&gt;
* [[Personaggi]]&lt;br /&gt;
* [[Classi]]&lt;br /&gt;
==Server status==&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche magnifica una pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio info vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le informazioni saranno man mano riportate sul presente wiki ed aggiornate''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=60</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=60"/>
				<updated>2015-02-22T22:48:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Usages -codice 01 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, e sono i primi 6 bytes di ogni file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program - codice 04=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages -codice 01=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva ''use'' sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco ''use'' ha una dimensione variabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente, e ribaditi quindi nel file ECL, anche se non dichiarati nello script sorgente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=59</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=59"/>
				<updated>2015-02-22T22:47:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Usages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, e sono i primi 6 bytes di ogni file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program - codice 04=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages -codice 01=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva ''use'' sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco ''use'' ha una dimensione variabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente, e ribaditi nel file ECL, anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=58</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=58"/>
				<updated>2015-02-22T22:47:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Program */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, e sono i primi 6 bytes di ogni file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program - codice 04=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva ''use'' sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco ''use'' ha una dimensione variabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente, e ribaditi nel file ECL, anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=57</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=57"/>
				<updated>2015-02-22T22:33:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Program */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, e sono i primi 6 bytes di ogni file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva ''use'' sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco ''use'' ha una dimensione variabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente, e ribaditi nel file ECL, anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=56</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=56"/>
				<updated>2015-02-22T22:30:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Usages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, e sono i primi 6 bytes di ogni file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva ''use'' sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco ''use'' ha una dimensione variabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente, e ribaditi nel file ECL, anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=55</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=55"/>
				<updated>2015-02-22T22:28:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Header */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, e sono i primi 6 bytes di ogni file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva ''use'' sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco ''use'' ha una dimensione variabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=54</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=54"/>
				<updated>2015-02-22T21:47:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Usages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, 6 bytes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva ''use'' sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco ''use'' ha una dimensione variabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=53</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=53"/>
				<updated>2015-02-22T21:46:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Usages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, 6 bytes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva '''use''' sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco '''use''' ha una dimensione variabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=52</id>
		<title>ECL Format</title>
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				<updated>2015-02-22T21:45:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Header */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, 6 bytes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi due bytes rappresentano il magic number del formato (&amp;quot;CE&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva &amp;quot;use&amp;quot; sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco use ha una dimensione variabile. I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=51</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=51"/>
				<updated>2015-02-22T21:45:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Header */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, 6 bytes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il terzo byte ''probabilmente'' è il numero di versione (02 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva &amp;quot;use&amp;quot; sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco use ha una dimensione variabile. I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=50</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=50"/>
				<updated>2015-02-22T21:40:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, 6 bytes. Il terzo byte probabilmente è il numero di versione (2 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva &amp;quot;use&amp;quot; sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco use ha una dimensione variabile. I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=49</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=49"/>
				<updated>2015-02-22T21:40:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Program */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, 6 bytes. Il terzo byte probabilmente è il numero di versione (2 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco definisce la direttiva program.&lt;br /&gt;
Non è sempre presente: ad esempio, '''non''' è usato nello script generale di startup ''start.ecl''.&lt;br /&gt;
I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...).&lt;br /&gt;
Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva &amp;quot;use&amp;quot; sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco use ha una dimensione variabile. I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=48</id>
		<title>ECL Format</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=ECL_Format&amp;diff=48"/>
				<updated>2015-02-22T21:38:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Program */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il file ECL sembra avere una struttura a blocchi. Di seguito sono elencati quelli noti, riportati nello stesso ordine in cui compariranno all'interno del file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Header=&lt;br /&gt;
L'header sembra essere fisso: 43 45 02 00 00 00, 6 bytes. Il terzo byte probabilmente è il numero di versione (2 per POL093).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Program=&lt;br /&gt;
Questo blocco, non sempre presente, definisce la direttiva program. Non è sempre presente (ad esempio, non è usato nello script generale di startup ''start.ecl''. I primi 6 bytes sono 04 00 10 00 00 00 dopodiché segue un blocco di 13 bytes di cui solo il primo sembra essere usato ed indica il numero di argomenti accettati dal blocco program (01, 02, etc...). Gli altri bytes sono lasciati a NULL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Usages=&lt;br /&gt;
I file ''.em'' contenenti le funzioni di sistema importati con la direttiva &amp;quot;use&amp;quot; sono specificate immediatamente dopo l'header. Ogni blocco use ha una dimensione variabile. I primi 6 bytes sono 01 00 00 00 00 00, segue un blocco di 13 bytes così suddiviso:&lt;br /&gt;
* bytes 1-9: contengono il nome dell'usage sotto forma di stringa a lunghezza fissa&lt;br /&gt;
* byte 10: indica il numero di funzioni utilizzate da questo file&lt;br /&gt;
* bytes 11-13: sempre NULL&lt;br /&gt;
Segue la lista delle funzioni utilizzate da questo file, sotto forma 34 bytes ripetuti per il numero di volte indicato dal byte 10. Di questi 34 bytes, i primi 32 rappresentano una stringa a lunghezza fissa contenente il nome della funzione, mentre gli ultimi due sono sempre 00 01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;basic&amp;quot; e &amp;quot;basicio&amp;quot; sembrano essere sempre i primi due usages e sono inclusi implicitamente anche se non dichiarati nello script.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=45</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.zuluhoteltimewarp.com/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=45"/>
				<updated>2015-02-22T19:08:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alcor: /* Vecchio Vault */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Zulu Hotel Italia - Time Warp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo wiki è una risorsa liberamente modificabile dai giocatori e dallo staff, per i giocatori e per lo staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Installazione]]&lt;br /&gt;
* [[Transfer]]&lt;br /&gt;
* [[Comandi]]&lt;br /&gt;
* [[Info Vault]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Server status==&lt;br /&gt;
Abbiamo a disposizione anche magnifica una pagina per controllare il '''[http://www.zhitw.tk/status Server Status]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vecchio Vault==&lt;br /&gt;
Qui potete trovare una copia del vecchio info vault: '''[http://alcor.altervista.org/biblioteca/progettozulu/ Progetto Zulu]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''le informazioni saranno man mano riportate sul wiki ed aggiornate''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alcor</name></author>	</entry>

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